报告大全 > 综合报告 > 设计报告
栏目

语言课程设计报告五篇

发布时间:2024-11-19 热度:53

语言课程设计报告

语言课程设计报告怎么写

1. 确定目标群体:明确课程是为初学者、中级者还是高级者设计,以便调整语言难度和教学内容。

2. 选择教学语言:依据学习者的母语和目标语言,考虑可能的文化背景差异,选择适当的教学材料和方法。

3. 设计课程大纲:列出课程的主要话题和语法点,确保覆盖听、说、读、写四大技能,并逐步提升。

4. 选择教材:挑选与大纲匹配的教科书,同时补充其他资源如音频、视频、在线练习等,增加教学多样性。

5. 制定教学计划:设定每周或每月的学习目标,分配课时,确保进度合理。

6. 实施活动设计:结合语言实践,设计各种课堂活动,如角色扮演、小组讨论、口头报告等,增强互动性。

7. 设置评估机制:定期测试学生的学习进度,通过作业、小测验和期末考试等方式评估掌握程度。

8. 提供反馈:及时给予学生学习建议和改进意见,鼓励并指导他们自主学习。

9. 考虑文化教育:融入目标语言国家的文化元素,帮助学生更好地理解和运用语言。

10. 更新与改进:根据学生反馈和教学效果,不断调整和优化课程设计。

开头结尾怎么写

开头部分:

1. 概述课程目的:简要说明课程旨在帮助学习者达到何种语言水平,解决哪些具体需求。

2. 引入课程特色:突出课程的独特之处,如互动性强、注重实用等。

3. 描述课程结构:概括课程的大致布局,让学习者对课程有个初步了解。

结尾部分:

1. 回顾主要内容:简要回顾课程的主要组成部分,强调关键的教学策略和方法。

2. 强调持续支持:表达对学习者的持续关注和支持,鼓励他们在课程结束后继续学习。

3. 提出期望:表达对学生成功学习的期待,激发他们的学习热情和动力。

4. 结束语:以积极、鼓励性的语言结束报告,如“期待与您一起开启这段语言学习之旅”。

以上内容详细描述了语言课程的设计过程,从确定目标到制定教学计划,再到实施和评估,都提供了清晰的步骤。开头部分引人入胜,结尾部分充满期待,旨在为学习者创造一个有效的语言学习环境。

第一篇 语言课程设计报告1150字

一、预备知识

汇编语言程序设计是一门实践性很强的课程。编写程序、上机调试、运行程序是进一步学习和掌握汇编语言程序设计的必要手段。

二、实验目的

1、 掌握实验运行汇编语言所用的计算机机型

2、 熟悉常用编辑程序(行编辑程序edlin、全屏幕编辑程序qe及其它用于文件编辑的应用程序。)

3、 掌握汇编程序asm、宏汇编程序masm1.0以上。

4、 link连接程序

5、 debug调试程序

三、汇编语言源程序上机操作过程

编辑源文件

根据给定的任务,可编写程序。如果经过检查认为所编程序无错时,就可在计算机上通过编辑程序建立源程序文件了。一般在编辑过程中总会有错误产生,因此还要进行人工检查、修改以致重新编辑,直到所编辑的`源程序无误为止,然后以一个源程序文件(asm文件)存盘。

将包含qe文件的工作磁盘插入驱动器a:。进入qea>;qe进入全屏幕后可以开始编程。文件名取为myprog。asm;ddisplystring (09h)

codesegmentpublic

assume cs:code,ds:code

org 100h

start:jmp begin

msg db‘hi ! this ia a dollar sign terminated string.’,’$’begin:mov a_,cs ;set up to display message

mov ds,a_

mov d_,offset,sg ;set up to display message

mov ah,09h;display string function request

int 21h ;call dos

mov ah ,4ch ;terminate propram funct request

int 21h ;call dos

code ends;end of code segment

end start;strat is the entry point

输入完毕后,按alt---_,存盘返回dos

3、 汇编源程序文件(asm,masm)

由编辑程序所建立的asm文件只是个文本文件,计算机无法执行。需要经过汇编程序的汇编,使其转为目标代码文件。它是通过调用宏汇编masm(或汇编程序asm)程序完成这一汇编操作的。汇编程序还将对源文件进行语法检查,如发现有错,将给出错误原因。程序设计者可根据它分析和修改源程序,并再经过汇编,直到无错时为止,此时得到的是一个目标文件(obj文件)。

a>;masm

source filename [.asm]:myfile

object filename [myfile.obj]:

source listing [nul.list]:

cross—referedce [nul.crf]:

4、 连接目标文件(link)

目标文件为浮动的相对地址,是不可直接执行的。必须经过连接,把有关模块连接在一起,构成统一的编址,从而为运行提供条件。在运行时,装填到内存中的具体位置由段地址来确定。连接过程是由link连接程序实现的,止时得到的是一个可可执行文件(e_e文件)。

a>;link

object modules [.obj]myfile

run file[myfile.e_e]:

list file [nul.map]:

libraries[.lib]:

5、 运行可执行文件

得到可执行文件后就可以直接调用可执行文件名,从盘上调到内存中运行。

四、实验总结

编写好一个程序后,要想在计算机中调试、运行,必须要有一个程序来支持程序的编辑、修改等操作。这种支援程序叫编辑程序。编辑程序有很多种,但按功能划分,主要有两大类。一类是行编辑程序,如edit编辑程序;另一类是全屏幕编辑程序如quick edit(qe)。行编辑程序功能较弱,不如全屏幕编辑程序方便、灵活。在编辑汇编语言的源程序时,可以使用已熟悉的。

第二篇 语言课程设计实验报告1550字

语言课程设计实验报告

一、 目的、要求

通过该课程设计要使学生树立起强烈的工程化意识,用工程化思想和方法开发软件。切实体会出用软件工程的方法开发系统与一般程序设计方法的不同之处,学生在对所开发的系统进行软件计划、需求分析、设计的基础上,实现并测试实际开发的系统。通过一系列规范化软件文档的编写和系统实现,使学生具备实际软件项目分析、设计、实现和测试的基本能力。

二、 主要内容

要求学生掌握软件工程的基本概念、基本方法和基本原理,为将来从事软件的研发和管理奠定基础。每个学生选择一个小型软件项目(内容参照《计算机综合实践指导》,宋雨等编著,清华大学出版社出版),按照软件工程的'生命周期,完成软件计划、需求分析、软件设计、编码实现、软件测试及软件维护等软件工程工作,并按要求编写出相应的文档。具体的方法可以选用传统的软件工程方法或者面向对象的方法,开发环境和工具不限。

三、 进度计划

四、 设计成果要求

1.至少提交4个文档,包括软件计划、软件需求规格说明书、软件设计说明书、软件测试

计划,要求文档格式规范、逻辑性强(可参考《计算机综合实践指导》中给出的要求及格式)、图表规范;

2.独自实现了系统的某些功能,基本达到了要求的性能,经过了测试,基本能运行。

五、 考核方式

(1)提交的文档规范,工作量大,文档逻辑性强、正确,按《计算机综合实践指导》标准考核(附《软件工程课程设计》实验报告评分表)占60%

(2)系统验收、讲解、答辩 占25% (3)考勤占15%

一、 课程设计的目的与要求

1. 课程设计目的

软件工程课程设计是学习软件工程课程后所进行的实践环节,目的是培养学生用工程化的思想和标准文档化的思想进行软件开发。本次课程设计通过开发一个小型实用的软件系统,亲身体验软件生命周期中的各个环节,以加深对软件工程课程的深入理解、锻炼独立分析、解决问题的能力。

2. 课程设计要求

2.1 课程设计准备

1)复习软件工程课程的主要内容,熟练掌握软件生命周期的理论以及各阶段的基本概念。

2)明确可行性分析、需求分析、设计、测试等阶段的基本任务和基本方法。 3)熟练运用规范化的描述方法和文档,描述软件开发的各个阶段。 4)熟悉开发环境和开发工具。

2.2 内容要求

1)对所设计和实现的系统进行可行性分析,提交可行性分析报告;

2)对系统进行需求分析,可以选择传统的分析方法或者面向对象的分析方法,提交软件需求规格说明书(srs);

3)在srs的基础上进行软件的概要设计和详细设计,提交软件设计文档; 4)遵循上述文档的要求,实现软件;

5)对所实现系统进行软件测试,完成软件测试报告。

二、 设计正文

1. 可行性分析报告

1.1 项目简介

1.1.1 项目目标

随着社会的发展、网络的普及,生活中有许许多多的事情可以通过网络解决。比如在网上查询火车票以及预订火车票等等。然而网上预订火车票预订系统诞生了,开发火车票预订系统主要是帮助人们 能够及时购买火车票,查询火车出发时间,节约人们的时间和精力。 1.1.2 系统的简要描述,主要功能

用户可以在本系统查询票价、余票,然后通过注册登录进行预订车票,若没有登录则不能预订车票和查看我的订单。一般的用户可以通过本网站选择出发地点和到达地点来查询车票,然后进行车票预订,用户还可以通过我的订单来进行对预订的车票进行退票和查询自己预订的车票详细信息。

1.2 对现有系统的分析

1.2.1 处理流程和数据流程(系统流程图)

1.2.2 对现有系统的其他说明

本软件在开发过程中,分为技术实现与使用软件说明书两大部分,这两部分都有它的重要之处,若技术支持出现故障或疑难问题无法解决、程序开发出现偏差,程序严重错误而不解的,会影响开发软件的进度和该软件不能按期完成。若软件说明书陈述出现问题,那出现部分描述含糊不清,则会影响该软件的完整性与可继承性。

第三篇 c语言课程设计报告书1650字

c语言课程设计报告书(1)

我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。

在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。

由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理。简单界面程序。高级界面程序。程序的添加修改。用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。

学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:

1、加深对课堂讲授内容的理解

课堂上要讲授许多关于c语言的.语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。

学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。

通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同学在完成老师作业时的心态。但是在程序设计领域里这是一定要克服的传统的、错误的想法。因为在这种思想支配下,可能你会想办法去'掩盖'程序中的错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对c语言的理解和程序开发能力。

2、熟悉程序开发环境、学习计算机系统的操作方法

一个c语言程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。所谓'环境'就是所用的计算机系统硬件、软件条件,只有学会使用这些环境,才能进行程序开发工作。通过上机实验,熟练地掌握c语言开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基础。同时,在今后遇到其它开发环境时就会触类旁通,很快掌握新系统的使用。

3、学习上机调试程序

完成程序的编写,决不意味着万事大吉。你认为万无一失的程序,实际上机运行时可能不断出现麻烦。如编译程序检测出一大堆错误。有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,但是运行结果显然是错误的。开发环境所提供的编译系统无法发现这种程序逻辑错误,只能靠自己的上机经验分析判断错误所在。程序的调试是一个技巧性很强的工作,对于初学者来说,尽快掌握程序调试方法是非常重要的。有时候一个消耗你几个小时时间的小小错误,调试高手一眼就看出错误所在。

通过这次为数不多的几天计算机实践学习,我们了解了一些关于c语言的知识,理解巩固了我们c语言的理论知识,着对我们将来到社会工作将会有莫大的帮助。同时它让我知道,只要你努力,任何东西都不会太难。

第四篇 c语言课程设计设计报告3000字

1开设课程设计的目的及意义

高等职业教育的目标及侧重点不同于普通高等教育,其培养的学生在毕业后应能直接上岗,具有熟练的实践操作技能。教育部《关于以就业为导向深化高等职业教育改革的若干意见》中指出,高职教育应“坚持培养面向生产、建设、管理、服务第一线需要的‘下得去、留得住、用得上’,实践能力强、具有良好职业道德的高技能人才”。

因此,加强实践性课程教学,对保证人才培养质量显得尤为重要。我院为贯彻《关于全面提高高等职业教育教学质量的若干意见》(教高[2006]16号文件)精神,针对区域经济发展的要求,灵活调整和设置专业课程,以就业为导向,加快专业课程对应的课程设计改革。目前,我院按照由浅入深、不断深化的教学规律,构建了实践教学三层次四环节的实践课程体系(图1)。实践教学三层次包括基本技能、专业拓展、综合创新,四环节包括实验、实习实训、设计和课外实践。“c语言课程设计”是我院信息类专业的必修专业基础课程设计,在“c语言程序设计”课程教学结束后的下一学期进行,历时2周,40学时。课程开设的目的在于培养学生分析问题和解决问题的能力,为学生提供一个动手、动脑、独立实践的机会。

2项目教学法的简单介绍

21项目教学法“项目教学法”是基于建构主义教学理论的一种教和学的模式。著名的瑞士心理学家皮亚杰认为,知识不是通过教师传授得到的,而是学生在一定的情境下,借助他人的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式而获得的。美国项目管理专家约翰·宾认为:“项目是要在一定时间里,在预算规定范围内需达到预定质量水平的一项一次性任务。”

“项目教学法”是通过实施一个完整的项目而进行的教学活动,旨在把学生融入有意义的任务完成的过程中,让学生积极地学习,自主地进行知识的建构,在课堂教学中把理论与实践教学有机地结合起来,充分发掘学生的创造潜能,提高学生解决实际问题的综合能力。因此,在教学活动中,教师将需要解决的问题或需要完成的任务以项目的形式交给学生,在教师的指导下,以小组工作方式,由学生自己按照实际工作的完整程序,共同制定计划,共同或分工完成整个项目。

在项目教学中,学习过程成为一个人人参与的创造实践活动,注重的不是最终的结果,而是完成项目的过程。在高等职业技术教育中,项目是指以生产或制作一样具体的、具有实际应用价值的产品的工作任务。在技术领域,很多小产品或一些复杂产品的模型都可以作为项目,如:在信息类专业,可以开展微机组装、网站建设、信息管理系统开发、局域网构建、单片机制作、多媒体课件制作等项目;在电子类专业,可以开展报警器、led、门铃、家电组装等项目;在商业、财会和服务行业,所有具有整体特性并有可见成果的工作也都可以作为项目,如商品展示、产品广告设计、营销策划等。

22项目教学法的基本特征项目教学法与传统的教学法相比,有很大的区别,主要表现在改变了传统的3个中心:以教师为中心转变为以学生为中心;以课本为中心转变为以“项目”为中心;以课堂为中心转变为以实际经验为中心。项目教学法具有以下特点:

(1)实践性。项目“源”于企业,项目的主题与真实世界密切联系,由浅入深,选择的`项目具有典型性、实用性。

(2)自主性。提供学生根据自己的兴趣选择内容和展示形式的决策机会,让学生能够自主地进行学习,从而有效地促进学生创造能力的发展。

(3)发展性。长期项目与阶段项目相结合,构成了实现教学目标的认知过程。

(4)评价特殊性。项目型教学的评价注重学生在项目活动中能力发展的过程,测评内容包括学生参与活动各环节的表现及作业质量,避免了传统的一张试卷定成绩的弊端。测评可以采用自评、小组评、教师综合评等方法。教师只有明确并抓住项目化教学特点,才能更好地完成教学目标。

3项目教学法在“c语言课程设计”中的实施

31教学内容为了更好地开展课程设计教学,经过多次实践和摸索,总结出学生在具体实施项目中一般存在2个方面的知识不足:

第一,在教学内容上,由于前导课程在教学上受学时影响,很多教师对指针、结构体、共用体和文件基本操作的知识介绍不甚完善、系统,更难谈上辅以实例加以消化。对此,针对学生在这些知识点上的掌握程度,利用4~6个学时,实施区别式的、辅导性的、实例化教学。

第二,学生对项目管理知识知之甚少,针对此情况,采用2个阶段实施有别于常规教学的补课行动。第1阶段为项目准备阶段,利用2~4个学时,安排曾经做过项目且做得比较好的学生,现身介绍项目的准备工作(包括如何选题、如何查找资料、如何复习c语言知识)、项目实施过程要完成的工作(包括如何做市场调查、如何做需求规格分析说明书、如何做概要设计说明书、如何做详细设计说明书、如何选择使用代码编码器代码编写注意事项)、项目验收及作业提交的工作(包括程序测试事项、如何写课程设计报告)等。在学生介绍中,教师穿插讲解,辅以点评。第2阶段为项目实施阶段,教师应针对学生发生的问题,及时给予指导,直到学生弄懂为止。

32教学要求切实保证教学质量和教学效果,本着“学以致用”的原则,要求学生做到以下3点:第一要做到“学有三备”,即:在项目实施前做好知识储备,在项目实施中做好安全防备,项目结束时做好被评准备。第二要写好“三书一报告”。“三书”即每个项目组要做需求规格说明书、概要设计说明书、详细设计说明书,“一报告”即人人都要做课程设计报告。第三要做“四自”参与者。“一自”即自律,要求学生自觉履行学生守则和项目实施有关规则,不迟到、不早退、不缺席,实施点名制度,若无特殊原因,有5次旷课者自愿以重修论处;“二自”即自尊,要求学生尊重知识、尊重学习规律、尊重项目组成员、尊重教师、尊重自己;“三自”即自信,要求学生相信自己能够按时、按量、按质完成工作内容,遇到困难时,沉着、冷静,理性地寻找问题解决的办法;“四自”即自强,要求学生不满足自己已有的成绩和以往与课题项目组共同取得的成绩,用创新和超越的思想,做出比以前哪怕是前进一小步的事情。同时也要求教师做好相应的工作,如做好项目整体规划、精心准备、努力激发学生参与行为、为人师表、表扬为主、批评为辅、多分析、精点评等。

33项目实施进程项目教学法是一种生动、灵活、多样化的教学方法。在项目实施过程中,既不能生搬硬套地利用一个时间标准,又不能影响项目实施的整体进程,因此对时间的灵活处理是非常关键的,也是值得商榷的。

34明确项目内容,帮助学生立项立项首先要审题。当学生拿到项目列表时,最不能忽略的问题,就是提醒学生审题。审题恰当对学生以后开展各项工作是关键。审题时,学生首先要考虑自己的长、缺处,做到扬长避短,也就是说审题就是学生自己审自己完成该项目有多大的能力,有没有信心。只有学生明白自己,才可以避免以后实施项目过程中走弯路。同时既要建议学生在组建项目组时,考虑所在组的其他学生的长处和短处,又要尽量避免使被学生认定的差等学生没人愿意与其组合,而成绩好的学生又抱团的现象发生。

根据近几年带课程设计的经验,关于如何合理选择项目,建议教师应从学生的角度考虑以下4个因素,协助学生做好选题:

(1)规模。项目规模太大会影响项目的完整性,项目规模太小难以体现课程的实践性。

(2)难度。项目难度一定要适中,既要激发学生学习的兴趣又不能影响学生的自信心。

(3)实用性。项目的选择应该是现实世界真实的工作任务,具有一定的现实和实用性。

(4)趣味性。兴趣是最好的老师,所以在选择项目时应考虑其趣味性,让学生有更大热情投入项目。

第五篇 c语言课程设计实验报告1450字

c语言课程设计实验报告

c语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。下面就随小编一起去阅读c语言课程设计实验报告,相信能带给大家帮助。

第一章 基础掌握

1.1 实验目的

掌握c程序设计编程环境visual c++,掌握运行一个c程序的基本步骤,包括编辑、编译、链接和运行。(]

1.2 实验要求

在报告中记录建立、保存c程序实习过程。

1.3 实验基本内容

编写程序,在屏幕上显示一个短句“hello world”

(1) 程序:

1) 编译如下程序:

#include

void main

{

printf (“hello world! ”);

}

2)链接。执行build-命令。

3)运行。执行build e_ecute 命令。显示结果。

4)关闭程序工作区。

(2) 运行结果:

输出结果:hello world!

总结:

掌握c语言程序设计的基本框架,能够编写简单的程序。

第二章 数据类型

2.1 实验目的

(1) 掌握c语言的运算符和表达式的正确使用以及c语言的几种基本数据类型和基本输入输出函数的使用方法。()

(2)通过编程进一步理解和掌握运算符的确切含义和功能。

2.2 实验要求

(1) 在报告中记录建立、保存c程序实习过程。 (2) 完成典型题目,分析遇到的困难和实验中的收获。

2.3 实验基本内容

输入程序,观察输出结果 1>;./_test2.1c_/

1)编译如下程序: #includevoid main {

char ch; int k;

ch='a',k='b';

printf('%d,%_,%c',ch,ch,ch,ch,k); printf('k=%%d ',k) }

2)链接。执行build-命令。

3)运行。执行build e_ecute 命令。显示结果。

4)关闭程序工作区。

2>;./_test2.2c_/

1)编译如下程序: #includevoid main {

float a1,a2; double b1,b2; a1=.12; a2=0.000001; b1=.12;

b2=0.000001;

printf('%f,%l f ',a1+a2,b1+b2);

}

2)链接。执行build-命令。

3)运行。执行build e_ecute 命令。显示结果。

4)关闭程序工作区。

实验结果:

97.61,141,ak=_d

实验结果:

扩展:c语言程序实验报告 / c语言实验报告 / c语言程序设计报告

.120089,.120001

总结:

学会c语言的运算符和表达式的正确使用

第三章 选择结构程序设计

3.1 实验目的

学会改正程序中的错误

3.2 实验要求

(1) 在报告中记录建立、保存c程序实习过程。(]

(2) 完成典型题目,分析遇到的困难和实验中的收获。

3.3 实验基本内容

输入实验程序,程序有错,改正程序中的.错误

1)输入如下程序:

#include

#include

void main

{

double a,b,c,d;

printf('输入一元二次方程a=,b=,c= ');

scanf('a=%l f,b=%l f',&a,&b,&c); if(a==0) { if(b=0) } { } else print f('_=%0.2f ',-c/b); if(c==0) print f('0==0参数对方程无意义!”); else print f('c!=0方程不成立'); else if(d>;=0) { printf('_1=%0.2f ',(-b+sq rt(d))/(2_a)); printf('_1=%0.2f ',(-b-sq rt(d))/(2_a)); } else {

printf('_1=%0.2f+%0.2fi ',-b/(2_a),s q rt(-d)/(2_a)); printf('_1=%0.2f-%0.2fi ',-b/(2_a),s q rt(-d)/(2_a));

}

}

2)链接。()执行build-命令。

3)运行。执行build e_ecute 命令。显示结果。

4)关闭程序工作区。

实验结果:

运行不了程序 ,做以下修改:

#include

#include

void main

{

//

//

double a,b,c,d; printf('输入一元二次方程a=,b=,c= '); scanf('a=%l f,b=%l f',&a,&b,&c); c=5; if(a==0) //{ /_if(b=0) { } else printf('_=%0.2f ',-c/b); if(c==0) printf('0==0参数对方程无意义!”); else printf('c!=0方程不成立'); }_/ else if(d>;=0) { } else { } printf('_1=%0.2f ',(-b+sq rt(d))/(2_a)); printf('_1=%0.2f ',(-b-sq rt(d))/(2_a)); printf('_1=%0.2f+%0.2fi ',-b/(2_a),sq rt(-d)/(2_a)); printf('_1=%0.2f-%0.2fi ',-b/(2_a),sq rt(-d)/(2_a));

}

这样就可以输出程序了。

总结: 学会使用逻辑运算符和逻辑表达式,掌握简单的查错方法,并改错。

第四章 循环程序设计

4.1 实验目的

熟练使用whiledo…while语句实现循环程序设计。[)

4.2 实验要求

(1) 在报告中记录建立、保存c程序实习过程。

(2) 完成典型题目,分析遇到的困难和实验中的收获。

4.3 实验基本内容

1) 编译如下程序:

#include

void main

{

int m,n,j,k; printf('input m n '); while(scan f ('%d',&m,&n),m<0&&n<0); j=m; while(j/n!=0) j=j+m; k=(m_n)/j; printf('最小公倍数是%d 最大公约数是%d ',j,k); }

2)链接。执行build-命令。

3)运行。执行build e_ecute 命令。显示结果。

4)关闭程序工作区。

实验结果:

input m n

5 2

然后运算出来结果:

最大公倍数是5

最大公约数是0

总结:

学使用for,while,do...while语句实现循环程序,

第五章 程序设计

5.1 实验目的

检验最近学习成果,进一步巩固c语言的学习

5.2 实验要求

1)输入任意四位数,写出个,十,百,千位上的数 2)连接任意两个字符串

5.3 实验基本内容

1)编译如下程序: #includevoid main {

int a,b,c,d,_; scanf('%d',&_); if(999<10000) {

a=_/1000;

b=_/100-a_10;

c=_/10-a_100-b_10; d=_-a_1000-b_100-c_10; printf('%d ',_);

1)编译如下程序: #includemain {

char s1[10],s2[5]; int i,j;

scanf('%s',s1); scanf('%s',s2); i=j=0;

while(s1[i]!='') i++;

printf('a=%d,b=%d,c=%d,d=%d ',a,

b,c,d); }

}

while((s1[i++]=s2[j++])!=''); printf('string no.1. %s ',s1); }

2)链接。(]执行build-命令。

3)运行。执行build e_ecute 命令。显示结果。

4)关闭程序工作区。

2)链接。执行build-命令。

3)运行。执行build e_ecute 命令。显示结果。

4)关闭程序工作区。

实验结果: abcd

adsg

string no.1.abcdadsf

实验结果:

2678 2678

a=2,b=6,c=7,d=8

总结:通过对程序的设计提高编程能力

《语言课程设计报告五篇.doc》
将本文的Word文档下载,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

相关稿件

分类查询入口

一键复制