第1篇 灯光渲染师岗位职责职位要求
岗位职责:
1,1~2年以上项目制作经验;
2.可以按照前期设计熟练的使用maya的材质连接系统,灯光系统进行三维艺术化加工;
3.熟悉各种主流渲染器,并懂得渲染原理;
4.对材质灯光渲染效果有自己的独到见解,与设计人员提出美术优化建议;
5.灵活使用材质灯光渲染,职能可延展性强,可以配合交互式项目的美术集成工作。
技能要求:
1.熟练使用maya的材质灯光渲染模块
2,熟练掌握卡通类,写实类动画片渲染流程。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1-3年
第2篇 材质灯光渲染师岗位职责
1、能够针对项目需求,制定灯光渲染方案以及材质库shader;
2、根据导演或总监等领导的要求进行镜头中光影气氛制作
3、需要在各个领域与项目团队的其他成员紧密合作
职位要求:
1、美术院校、相关培训机构毕业,1年以上的影视项目工作经验;
2、熟练使用三维制作软件;
3、较高的艺术修养,以及良好的沟通能力;
4、热爱cg行业,善于沟通和分享学习资源,有团队精神,能适应一定程度的工作压力。 职位描述:
1、能够针对项目需求,制定灯光渲染方案以及材质库shader;
2、根据导演或总监等领导的要求进行镜头中光影气氛制作
3、需要在各个领域与项目团队的其他成员紧密合作
职位要求:
1、美术院校、相关培训机构毕业,1年以上的影视项目工作经验;
2、熟练使用三维制作软件;
3、较高的艺术修养,以及良好的沟通能力;
4、热爱cg行业,善于沟通和分享学习资源,有团队精神,能适应一定程度的工作压力。
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