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c服务开发工程师岗位职责(十二篇)

发布时间:2024-11-20 热度:51

c服务开发工程师岗位职责

第1篇 c服务开发工程师岗位职责

岗位职责:

1、独立进行网游平台服务端各功能模块的开发和维护工作;

2、独立进行网游平台服务端各附属系统及工具的开发和维护工作;

3、进行线上服务器的维护;

4、与团队内外的同事进行沟通协作以完成任务;

岗位要求:

1、计算机科学或相关专业的本科及以上学历,2年及以上开发经验;

2、拥有至少一款网游或大型平台的服务端开发经验;

3、能承受工作压力,能够在紧迫的时间内高效地完成工作;

4、能自主寻找所需资源,能够在无监督时独立完成工作;

5、具有良好的沟通能力和团队合作能力;

6、熟悉linux下的c/c++程序开发,熟悉lua/python等程序开发者更佳;

7、至少熟悉以下计算机领域的一种:tcp/ip网络,mysql等数据库,分布式开发,多线程开发等;

第2篇 c游戏服务岗位职责

岗位职责:

1、负责游戏服务端开发;

2、人机对战游戏开发、游戏ai开发

2、负责游戏产品的代码维护工作

岗位要求

1、本科以上学历,2年以上游戏开发经验

2、具有良好的c/c++编程基础,熟悉linux/unix操作和开发环境

3、精通tcp/ip协议,熟悉socket编程

4、熟悉常用数据结构和算法

5、很强的学习、解决问题的能力和团队合作精神,能很快理解他人开发的源代码并在此基础上做出改进

第3篇 c服务器程序员岗位职责

岗位职责:

重度rpg服务器资源统筹,配合业务需求,完成开发。

任职资格:

1.本科或以上学历,计算机软件工程或相关专业毕业优先;

2.1-3年游戏开发经验,有扎实的计算机理论基础,编程基本功扎实,熟悉java及c/c++ tcp、熟悉面向对象技术、设计模式,有一定的算法基础;

3.熟悉mysql数据库及相关网络编程,能够快速根据需求完成系统设计和开发;

4.具备良好的学习能力、分析解决问题能力,逻辑思维、沟通能力、适应能力良好,责任心强,能在压力下独自解决问题,具有主人翁精。

第4篇 c++游戏服务程序员岗位职责

1、编码:根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。

2、联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。

3、代码review:根据编码规范,review代码,完成个人自测。

4、提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。

5、改bug:根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低bug和重复测试次数。

6、维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。

7、优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。

职位要求

1、计算机、软件、通信、电子等相关专业,本科以上学历。

2、三年以上网络游戏服务端/大型服务/通信系统核心开发经验,熟悉c++开发,熟练使用visual studio进行高质量编码,熟悉程序调试和故障定位,能迅速定位并解决突发问题;了解tcp/ip、网络、多线程编程,了解lua。

3、精通数据结构与算法、socket编程、多线程编程等;精通至少一种常用数据库,如:mysql、sql server、oracle、mongodb,redis;熟悉nodejs,异步编程模型,了解es6,typescript等技术。

4、熟悉linux操作系统及系统下的shell编程者优先。

5、热爱游戏开发,有较强的自学能力、分析及解决问题能力,良好的团队合作能力以及需求分析能力。

工作内容

1、编码:根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。

2、联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。

3、代码review:根据编码规范,review代码,完成个人自测。

4、提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。

5、改bug:根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低bug和重复测试次数。

6、维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。

7、优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。

职位要求

1、计算机、软件、通信、电子等相关专业,本科以上学历。

2、三年以上网络游戏服务端/大型服务/通信系统核心开发经验,熟悉c++开发,熟练使用visual studio进行高质量编码,熟悉程序调试和故障定位,能迅速定位并解决突发问题;了解tcp/ip、网络、多线程编程,了解lua。

3、精通数据结构与算法、socket编程、多线程编程等;精通至少一种常用数据库,如:mysql、sql server、oracle、mongodb,redis;熟悉nodejs,异步编程模型,了解es6,typescript等技术。

4、熟悉linux操作系统及系统下的shell编程者优先。

5、热爱游戏开发,有较强的自学能力、分析及解决问题能力,良好的团队合作能力以及需求分析能力。

第5篇 服务器开发工程师c岗位职责

岗位职责:

1.根据策划需求编写游戏服务器代码

2.参与服务器框架设计

3.服务器部署维护

职位资质:

1.2年以上有效c++工作经验

2.扎实的c++基础及编程功底,能编写高质量的服务器代码

3.熟悉一种数据库操作

4.熟悉linux环境配置

5.熟悉tcp/ip协议,能熟练运用工具调试网络问题

6.熟悉ace框架优先

第6篇 c++后台服务开发工程师岗位职责

go/c++服务器后台开发工程师 【岗位职责】:

1、负责玩客云后台服务器的方案设计、开发、上线及上线后的运维和优化;

2、负责系统可用性优化、安全优化方案的设计和开发;

3、负责传输优化方案的设计和开发。

【岗位要求】:

1、本科及以上学历,3年以上工作经验;

2、熟悉linux操作系统,精通c++/go其中一门语言,良好的数据结构和算法基础,熟悉http/https协议,熟悉tcp/ip网络编程;

3、熟练使用nginx、mysql、redis等开源组件;

4、逻辑思维能力强,有较强的分析定位问题的能力;

5、有高可用、高性能服务器开发经验者优先。 【岗位职责】:

1、负责玩客云后台服务器的方案设计、开发、上线及上线后的运维和优化;

2、负责系统可用性优化、安全优化方案的设计和开发;

3、负责传输优化方案的设计和开发。

【岗位要求】:

1、本科及以上学历,3年以上工作经验;

2、熟悉linux操作系统,精通c++/go其中一门语言,良好的数据结构和算法基础,熟悉http/https协议,熟悉tcp/ip网络编程;

3、熟练使用nginx、mysql、redis等开源组件;

4、逻辑思维能力强,有较强的分析定位问题的能力;

5、有高可用、高性能服务器开发经验者优先。

第7篇 c++游戏服务岗位职责

岗位职责:

1、负责游戏服务端开发;

2、人机对战游戏开发、游戏ai开发

2、负责游戏产品的代码维护工作

岗位要求

1、本科以上学历,2年以上游戏开发经验

2、具有良好的c/c++编程基础,熟悉linux/unix操作和开发环境

3、精通tcp/ip协议,熟悉socket编程

4、熟悉常用数据结构和算法

5、很强的学习、解决问题的能力和团队合作精神,能很快理解他人开发的源代码并在此基础上做出改进

第8篇 服务器c开发工程师岗位职责

职责描述:

mmo手游项目的核心业务开发、性能优化工作。

职位要求:

1、三年以上服务器开发经验,有mmo游戏服务器开发经验优先;

2、精通c/c++,精通linux下网络编程,熟悉网络编程、多线程编程、大型多人在线架构;

3、熟悉linux环境,熟悉shell脚本编写;

4、熟悉mysql,redis的使用、开发与优化;

5、有较强的自学能力,沟通能力和良好的语言表达能力;

6、有大型分布式、高并发、高负载、高可用系统设计经验者优先

第9篇 c++服务器工程师岗位职责

职责描述:

mmo手游项目的核心业务开发、性能优化工作。

职位要求:

1、三年以上服务器开发经验,有mmo游戏服务器开发经验优先;

2、精通c/c++,精通linux下网络编程,熟悉网络编程、多线程编程、大型多人在线架构;

3、熟悉linux环境,熟悉shell脚本编写;

4、熟悉mysql,redis的使用、开发与优化;

5、有较强的自学能力,沟通能力和良好的语言表达能力;

6、有大型分布式、高并发、高负载、高可用系统设计经验者优先

第10篇 c++服务开发工程师岗位职责

职责描述:

mmo手游项目的核心业务开发、性能优化工作。

职位要求:

1、三年以上服务器开发经验,有mmo游戏服务器开发经验优先;

2、精通c/c++,精通linux下网络编程,熟悉网络编程、多线程编程、大型多人在线架构;

3、熟悉linux环境,熟悉shell脚本编写;

4、熟悉mysql,redis的使用、开发与优化;

5、有较强的自学能力,沟通能力和良好的语言表达能力;

6、有大型分布式、高并发、高负载、高可用系统设计经验者优先

第11篇 c++服务器开发工程师岗位职责

职责描述:

mmo手游项目的核心业务开发、性能优化工作。

职位要求:

1、三年以上服务器开发经验,有mmo游戏服务器开发经验优先;

2、精通c/c++,精通linux下网络编程,熟悉网络编程、多线程编程、大型多人在线架构;

3、熟悉linux环境,熟悉shell脚本编写;

4、熟悉mysql,redis的使用、开发与优化;

5、有较强的自学能力,沟通能力和良好的语言表达能力;

6、有大型分布式、高并发、高负载、高可用系统设计经验者优先

第12篇 服务端主程c++岗位职责

1. 负责手游游戏服务器框架整体设计及逻辑实现;

2. 负责团队搭建,服务器工作分配;

3. 配合策划、客户端人员进行需求分析,解决日常中各种服务器问题;

4. 制作、维护相关开发工具。

岗位要求:

1. 计算机软件相关专业毕业,本科及以上学历;

2. 3-5年 以上游戏服务端开发经验,熟悉 c++,lua 或者 java,熟悉linux 基本操作,精通linux下环境

开发与调试;

3. 了解基本算法与数据结构,了解数据库原理,使用过 mysql redis mongodb等至少一种;

4. 熟悉大容量,高并发,高性能等服务器开发原理;

5. 善于沟通有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力,思维严谨,逻辑清晰;

6. 有过完整的大型手游经验项目(mmorpg)经验,对于大地图,多人同屏等技术点有独特见解。

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