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广告创意策划基本原理介绍
在某一特定环境下,人们以知识、经验、判断为基点,通过亲身的感受和直观的体验而闪现出的智慧之光,可以很全面的提示事物或问题的本质,可以让人有一种假设性的觉察和敏感,这就是通常所说的灵感。灵感实际上是因思想集中、情绪高涨而突发表现出来的一种创造能力,即创意。
1、创意策划的基本原理
2、创意策划的重要条件:
(1)创意策划形成的前提——动机、目的';
(2)创意策划形成的基础——知识积累;
(3)创意策划方法的过程——选择性、可变性;
(4)创意策划实现的关键——联想、假设;
3、创意策划的定律:
创意策划=条件+技术
4、创意策划的种类:
(1)超序相干法——天马行空法;
(2)拉线相干法——巨蜘蛛吐丝法;
(3)超大系统法——万花筒法;
(4)非系统法——王子创意法;
(5)创意原子弹——创意裂变法;
(6)氢弹创意法——创意大聚变风暴法;
(7)意场感应法——上山下乡法;
(8)创意魔牌——创意游戏法;
(9)集中导向法——综摄法;
(10)头脑风暴法——“bs”法;
5、创意的制造过程(心理操作过程):
(1)提出问题:掌握问题产生的途径,增强问题意识,列举属性,寻找缺点和希望点,产生好奇心。
(2)确定问题:确定问题的目标、中心、焦点、动机、目的。
(3)寻找资料和有关资料的积累:围绕目标、动机,搜索与创意动机有关的资料。
(4)弄清问题:搞懂问题的表述形式,找出问题的框架和细节(聚焦目标、分化问题、把握要点、扩展重点),寻找问题的新表述形式。
(5)生成思路和选择思路。
(6)进行思考组合。
(7)创意生成、总结及实施。
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一、 活动背景:
在这个人才济济,就业形势日益严峻的21世纪,好的创意,可以作为自我推销、提升的关键,越来越受到人们的重视。作为当代大学生,除了要有扎实的专业知识,好的广告策划能力也是不可或缺的。无疑,广告创意(理论)学习活动是一个培养同学们广告策划能力,增强广告创意思维、创新思维的良好途径。举办这次活动,对同学们广告创意思维的提升有重要作用并且可以提升同学们的综合素质。
二、 活动主题:
“培养广告鉴赏能力,提高广告创意思维能力,学习从平常生活中发现商机,学习捕捉生活细节。”
三﹑活动时间、地点:
时间:12月12日晚上7:00-9:00
地点:书香阁学术报告厅
四、举办单位:
社团联合会创业协会、法学社 文法学院分团委、学生会
五、活动对象:
社团联合会骨干成员、文法学院学生会成员、法学社成员、创业协会全体成员以及对创意广告和创业感兴趣的在校大学生。
六、活动方式:
本次活动主要是以鉴赏广告视频为主,在活动中将首次运用新浪微薄互动理念开启活动现场互动环节,助推现场气氛的高涨。广告视频将从:创意、恶搞、感人、公益、经典爱情、明星效应、品牌广告、游戏广告视觉效果八个层面剖析广告的本质和灵魂。
七、活动具体流程:
1、活动主持人孙庆庆介绍今晚活动到场嘉宾、活动背景、活动主题和活动方式。
2、创业协会会长戴啸致活动开幕词
3、文法学院学生会主席何大龙发表讲话
4、校学生会副主席社联常务主任董志伟发表讲话
5、活动主持人孙庆庆对第一个环节广告做个简单的介绍,之后播放创意环节广告、广告视频从:创意、恶搞、感人、公益、经典爱情、明星效应、品牌广告、游戏广告视觉效果八个层面剖析广告的本质和灵魂。在欣赏广告视频活动中将首次运用新浪微薄互动理念通过每欣赏完一个环节广告鼓励观众通过手机短信形式发表自己的感受,每当第二个环节广告欣赏完之后从观众发来的感受短信中选取几条真实和有代表性的进行读取,实现现场互动交流。
6、在广告视频欣赏活动中间时,开展广告创意图片学习环节,刺激观众视觉感受。(中间可穿插活动精美海报和活动横幅和赞助商活动图片)
7、继续欣赏广告视频,直至尾声。文法学院代表和创业协会代表对创意广告视频进行评点,提出自己的感受、见解和看法,大家互相交流。
8、选出今晚积极参与互动活动的短信,并对其积极参与活动的观众进行抽样奖励。并邀请当晚嘉宾给获奖观众颁奖。
9、最后由观众代表、社联代表、文法学院代表、创业协会代表做活动总结性发言。
八、活动宣传计划:
1、活动横幅:两条,内容“广告创意(理论)学习活动”(悬挂于本部材化楼前及3栋文法学院宿舍楼)
2、手绘海报5张,分别张贴于惠莘园食堂、书香阁食堂、学校取款机对面宣传栏、三栋、八栋宿舍楼宣传栏5个位置。一张彩印海报张贴在展板上展览于经管楼十字路口。(手绘和彩印海报可选刊经典广告创意图片)
3、活动宣传时间12月8日-12日
九、活动奖项设置:
通过赞助商商品的积分或兑换卷来作为活动当晚奖品
十、活动经费预算:
横幅:4_6_2=48元
资料复印费:12元左右
矿泉水:10元
活动奖品:40元左右
拉赞助交通费用:10元左右
预计费用120元左右
社团联合会创业协会、法学社 文法学院分团委、学生会
__年12月12日
广告创意理论学习活动流程表
活动流程
活动介绍
主持人介绍到场嘉宾、活动背景、活动主题和活动方式。
活动主题:培养广告鉴赏能力,提高广告创意思维能力,学习从平常生活中发现商机,学习捕捉生活细节.
活动代表发表讲话
创业协会会长戴啸、文法学院学生会主席何大龙、社联常务主任董志伟分别发表讲话
开展第一个创意广告环节纯粹创意板块
本环节视频将从纯粹创意角度对广告进行剖析和描述。(重荐:法国evian矿泉水广告)
开展第二个创意广告恶搞版块
本环节视频将从恶搞角度对广告进行剖析和描述。(重荐:鞋袭——总统的反击)
互动环节
发送短信至号码:15083903445 15083579932
开展第三个创意广告感人版块
本环节视频将从感人角度对广告进行演绎。(重荐:泰国感人潘婷广告)
互动环节
发送短信至号码:15083903445 15083579932
开展第四个创意广告公益版块
本环节视频将从公益层面对广告进行讲述其本质(重荐:cctv主持人的奥运公益广告传递篇)
互动环节(后两个环节)
发送短信至号码:15083903445 15083579932
欣赏广告创意图片
本次环节将从图片带来的视觉感受诠释广告创意和广告所需一些元素
开展第五个创意广告环节经典爱情板块
本次环节将通过爱情故事的讲述来达到广告宣传效果(重荐: payeasy系列广告)
互动环节
发送短信至号码:15083903445 15083579932
第六个创意广告明星效应版块
(重荐:百事 迈克杰克逊经典广告)
互动环节
发送短信至号码:15083903445 15083579932
第七个创意广告品牌广告版块
(重荐:阿里巴巴香港户外广告)
互动环节
发送短信至号码:15083903445 15083579932
开展第八个创意广告环节游戏广告视觉效果版块
本次环节主要是通过游戏宣传片来刺激大家的视觉感受(重荐:网易天下二宣传片)
互动环节
发送短信至号码:15083903445 15083579932
文法学院学生会和创业协会代表对创意广告进行点评
与大家一起分享活动当晚自己的感受和看法
评出今晚活动幸运观众
对今晚积极参与互动活动的观众进行抽样奖
励,并请当晚嘉宾给获奖者颁奖
总结性发言
最后由观众代表、社联代表、文法学院学生会、创业协会代表做总结性发言。
注明:活动中将首次运用新浪微薄互动理念将您的感受通过手机短信形式发送到号码:15083903445 15053579932。(短信上附上参与活动者的名字)我们将在下个创意广告环节欣赏完之后从观众发来的感受短信中选取几条真实且有代表性的进行读取,实现活动现场互动交流。
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[摘 要]本文从广告学科的定位出发,阐述了基于应用性特征的《广告创意与策划》实践性教学体系的构建,并运用建构主义的教学理论,提出结合实验室教学、实践基地教学开展实践性教学的策略和思路。
[关键词]广告专业定位;广告创意与策划;实践性教学;课程群;建构主义
一、广告专业与《广告创意与策划》课程体系
广告学是一门应用性很强的学科,其学科定位是以广告创意与策划的应用____。实际上,我国所称的广告学并不符合原来西文的本意,英语国家广告专业都是用advertising,并没有advertising science说法。这一概念的不同用法反映了对广告专业理解的不同,西方强调应用,我国则强调学理性。这种理解的差异决定了广告专业定位的不同和人才培养目标的差异。
与高校关注广告学的学理性研究不同,社会对广告人才的需求主要集中在广告创意与策划能力的应用方面,可以说创意与策划是广告学科的两大核心能力和灵魂。创意强调的是思维创新和想象能力,策划则强调的是思维的整合能力、逻辑性和实际的操作能力。但是,高校现有的广告学专业注重理论知识的培养模式,决定了在广告创意与策划的应用能力方面恰恰是短板,所培养的人才难以符合社会的需求,这在很大程度上影响了学生的就业和广告专业自身的发展。因此,如何对高校广告专业的人才培养模式进行准确的定位,提升
高校广告学专业学生的广告创意与策划能力,是目前广告专业提升与发展亟待解决的问题。这不仅影响到广告专业的未来发展的路径,更关系到广告专业的教学模式的建构。
高校广告专业对学生的'广告创意与策划能力的培养,与相应专业课程设置中的实践性教学体系的建构有着密切的关系。在我国高校广告学专业的课程设置中,《广告创意与策划》是整个专业的核心课程,衔接和关联着《广告学概论》、《广告文案写作》、《平面广告设计》、《品牌策划》等专业主干课程,也是广告学课程体系中关键性节点课程,并与上述课程构成了一个具有内在逻辑关联的课程群,覆盖了几乎从第一学期到最后学期的专业课程学习,涉及从平面广告设计、广告活动策划、广告创意、品牌策划等诸多知识点和实践性教学环节,对学生完整和全面地掌握广告创意与策划的知识和能力起着至关重要的作用。因此,可以说实践性教学是贯穿于广告专业学科体系的一根红线。
与此同时,实践性教学基本没有纳入课程体系中,学生没有机会参与和体验广告创意与策划的过程,无法得知创意与策划的秘籍何在;另一方面,课堂教学中,许多教师自身也缺乏相应的感性经验,无法有效地指导学生进行创意与策划的操作和实践,导致学生对广告创意与策划实践性的操作能力的严重不足。此外,高校由于普遍与广告实践的脱节比较严重,实践性教学资源不足,双师型的师资严重匮乏,广告校外实践基地、广告实验室和产学研项目均难以为实践性教学提供有效的支撑,使得学生难以掌握实际的广告创意与策划的操作能力。
二、《广告创意与策划》实践性教学体系问题
广告专业《广告创意与策划》实践性教学体系普遍薄弱,学生参与实践性教学严重不足,这与现有的课堂教学方法、教学理念的滞后有很大的关联。现今广告专业课堂教学仍然以理论知识灌输为主,教师主导课程教学,实践性教学环节不仅课时量不足,而有限的教学环节也流于形式,学生动手操作的机会很少,广告创意与策划的课堂作业与实际距离甚远,因而教学效果较差。学生学完后,大多数仍然不能进行实际的广告创意与策划的操作,造成这一原因的其主要症结在于:一是具有实践经验的师资的严重不足,难以给学生提供有效的可操作性的创意与策划指导;二是广告创意与策划教学资源的严重匮乏,教师在组织与实施实践性教学过程中,往往是巧媳妇难为无米之炊,有限的教学资源难以给予教学组织提供有效的支撑,无论是项目教学,还是案例教学,都没有鲜活生动的资源作为载体,而书本上的内容往往又难以激起学生的学习兴趣。上述原因都阻碍了《广告创意与策划》实践性教学体系的构建,也制约到广告专业教学目标的达成。
《广告创意与策划》实践性课程体系中存在的问题,严重影响了学生的创意与策划实践性能力的培养,制约了教学目标的实现,妨碍了教学质量的提升。这些问题突出存在的问题主要表现在:课堂教学的组织过程中,理论教学与实践性教学是两张皮,内在的关联性不足;实践基地、广告实验室等教学资源与手段没有纳入课程体系进行充分整合;实践性教学没有在课堂教学中进行总体的组织与设计,导致实践性教学环节的不足;课堂教学缺乏以新的方法为载体,调动学生的主动性与创造性,激发学生对课堂教学的参与性;有限的实践性课堂教学的方法与组织方,式也是表现得单一、呆板、僵化,形式化倾向严重,与广告创意与策划的实际严重脱节,难以保证高质量的教学效果,更不能达成培养学生核心能力的目的。
由于《广告创意与策划》的实践性教学在课程设计和课堂教学组织过程中存在着上述的严重的问题,因此需要围绕着实践性教学进行全面的改革与创新,引进新的教学理念和方法,充分整合各种教学资源,重新设定教学目标,创新教学过程和教学评价和方法,以激发学生学习的兴趣、培养学生的实践能力为出发点,把提升学生的广告创意与策划能力落到实处。为此,我们提出了以下对策与方法:
第一,对《广告创意与策划》课程群中的实践性教学内容、实践性教学流程、课堂教学组织形式及其评价方法进行重新设计,把实践性教学纳入到整个广告专业教学体系和《广告创意与策划》课程体系中,实践性教学设计主要具体包括实践性教学的目标、质量要求、教学的具体内容、运作流程、教学环节和评价方法,提出基于学生实践能力评价的考核方法与标准。
第二,创新与改革广告创意与策划的实践性教学模式和教学方法,针对学生的学习动机和心理特征,设置学生参与——教师引导的实践性课堂教学模式,激发学生的参与性和主动性,具体教学策略与方法包括:选择广告创意与策划的教学内容与方法;明确实践性教学目标与流程;有针对性地组织多种形式的实践性课堂教学,如广告竞赛、校企合作项目、产学研项目等,积极组织学生自己实施的广告创意与策划项目,并按照实践性教学的特点进行考核评估。
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一、大赛背景
“萃思创新”是闽江学院海峡学院倡导推行教育理念,海峡学院举办的首届“萃思杯”大学生网络商务应用创新及广告创意大赛,开设“萃思讲堂”,以及定期举办“萃思创新”培训班、创意训练营,旨在提高大学生的创新能力。
“萃思”是英文triz的音译词, triz理论是发明问题解决理论,该理论是由苏联人genrich altshuller(根里奇 阿奇舒勒)在1946年创立。triz就是一种系统改良、自觉性演化的技术系统解决工程问题的方法,是一种消除工程冲突而不抵消妥协的工具。它分享无数发明家的知识与经验来增加工程人员知识创造力和解决问题技巧的方法。
二、大赛目的
通过运用“triz理论”培育学生的创新思维,从而提高培养大学生的实际创新能力与综合素质,从而引导大学生创业就业为导向,为大学生理论联系实际,学以致用,培养强化大学生网络交互能力、广告创意设计、团队协作能力、项目组织开发能力等创新创业素质,为大学生在实践中学习、在实战中创业就业提供施展才华的广阔空间。
三、参赛内容和作品要求
竞赛遵循自由命题的原则,体现创新。所有作品必须为在校大学生的原创作品,不得侵犯他人的知识产权。如发现作品有任何造假
剽窃等问题,一经查实立即取消参赛资格。
(一)、网络商务应用创新组
竞赛内容有企业需求、推荐选题和创意发挥三种来源。
(1)、企业需求:见竞赛网站发布的企业需求,或自己联系。
(2)、推荐选题:包括但不仅仅限于以下的题目:
网络营销与搜索技术 电子金融与电子支付
电子商务安全与信任 电子商务物流与供应链
互联网信息服务与增值服务 网页游戏与互动平台
移动商务与商务智能 金融危机下的电子商务监管服务
互联网经济下的商业创新模式 面向行业的电子商务应用
(3)、创意发挥:鼓励参赛队根据本地区或行业的社会经济发展需求特点开展能 够产生社会或经济效益的创意、创新、创业项目。
(二)广告创意组
1、平面广告作品
1、作品制作两种尺寸:
(1)打印尺寸指定为a3(297_420mm),文件格式为jpg,颜色模式为cmyk,分辨率:300dpi,打印后装裱在尺寸为350_500mm的黑色kt板上,另附一张报名表,牢固粘于kt板背面;
(2)上传尺寸指定为750_530像素,文件格式为jpg,颜色模式为rgb,分辨率:72dpi;
2、每个学校所有平面作品的电子文件统一存入一张光盘,如一张容纳不下可存多张;
3、系列作品不得超过三幅,需在背面用胶带纸横向牢固粘贴在一起;
2、影视广告作品(dv)
(1).时长15-30秒,内容包括dv短片、二维动画、三维动画作品;
(2).统一制成avi格式,图像大小720_576,文件大小不超过100m,保持画质清晰并存入光盘,作品片头需要使用组委会提供片头画面停留3秒(3秒片头不计入作品时长);
(3).每个学校的影视作品统一存入一张光盘,一张容纳不下的可存多张,不得创作系列作品;
(4).每件作品附报名表一份,与光盘一同寄出。
3、网络广告作品(互动网络广告、网络视频、微电影作品)
(1).互动网络广告作品中必须含有交互功能,内容简单易操作,突出产品特性。文件格式为swf,文件不超过3mb。
(2).网络视频、微电影作品时长不超过10分钟,图像大小720_576,文件格式mp4,保持画质清晰并存入光盘,作品片头需要使用组委会提供片头画面停留3秒(3秒片头不计入作品时长);
(3).每个学校所有网络作品的电子文件统一存入一张光盘,如一张容纳不下可存多张;文件名格式:学校名称,作者姓名,作品名,报名表一式一份,随作品一同寄出。
4、广告策划、文案类作品
(1).策划书内容要求:
①内容提要;②市场环境分析;③营销策略提案;④创意设计提案;⑤媒介投放提案;⑥广告费用预算。
(2).策划书的格式要求:
①策划书打印为a4纸,左右边距31.7mm,上下边距25.4mm,正文:宋体、小四号字、1.5倍行距,英文、阿拉伯数字等使用timesnewroman字体;
②篇幅不得超过40页纸(含附录),不包括封面、封底和目录;
③数据资料翔实,引用数据资料需注明出处,调查表格原件附后;
④作品须装订成册,整洁、美观,不鼓励过度包装;
⑤附作品光盘一张,文件格式为pdf或word,文件名格式:学校名称,作者姓名,作品名;
⑥报名表一份,随作品一同寄出,报名表请全部打印填写,报名表夹在作品中。
(3).文案类作品格式要求
①文稿采用a4幅面word文档,建议采用1.5倍行距编排;
②标题为小1号黑体,正文为小四号宋体,英文字体为timesnewroman
四、竞赛流程
1、报名申请阶段:
(1)参赛团队通过大赛网站 了解比赛信息后,统一报名。报名时间:__年10月27日至__年11月1日。
(2)报名方式:发电子邮件报名、网下确认。
a. 参赛队组长组织网上报名(在线报名或下载并填写报名表传至协会邮箱(邮箱))或者也可以到各班学习委员或者互联网会员报名。
b.组委会做形式检查(每名学生只能参加1个队伍,每个队伍至多5名学生,每名指导老师至多指导2个参赛队)
(3)授予编号:组委会会根据参赛团队的相关信息,将为参赛队分配参赛编号及相关信息。
报名完成后,请各参赛队积极关注官网公布的最新信息。
报名费:无。
比赛流程图:
2、作品提交阶段
a.选拔赛阶段作品提交
(1)参赛队应在__年11月10日前上传参赛作品的摘要(不少于100字);
(2)按时将完整参赛作品提交至组委会。
(3)提交时间由参赛队所属组委会决定。
若有任何问题,请与互联网协会干事或者各班的学习委员沟通。
b.决赛阶段作品提交
组委会将进入决赛的作品统一统计,时间由协会确定。
3、决赛阶段
(1)决赛时间:__年11月24日;
(2)决赛组织:由组委会组织指导;
(3)决赛分为两个环节,第一个环节进行分组决赛;最后环节是各组优胜者的终极对决赛。
五、比赛注意事项
(一)、网络商务应用创新组参赛要求
1.每名学生只能参加1个队伍,每个队伍至多5名学生,每名指导老师至多指导2个参赛队。
2.团队答辩期间,现场的其他团队可以旁听。但旁听期间应手机静音、噤声,保持赛场安静。团队陈述完毕后,可以鼓掌。如有大声喧哗或交谈不止的,取消旁听资格。
3.团队服装、10分钟的现场陈述方式可以自行设计排练,形式不限。(严禁低俗、恶意、反政府的言行)
4.答辩时间:每个团队15分钟(十分钟陈述,5分钟评委提问)
5.复赛,决赛用ppt来展示方案,至于初赛展示格式依人数在决定。
6.初赛当天进行抽签来决定比赛演示的顺序。
7.若有改变事宜的,组委会提前通知各团队的队长或者会在官方网站通知。
(二)、广告创意组参赛要求
1.每件作品填写一份报名表,字迹工整,内容真实、准确、完备,并加盖院系或专业公章,网上申报内容及作品编号必须与报名表内容一致,比赛结束后不再增减作者与指导老师姓名和顺序。报名表可以打印填写(论文类作品需在填写报名表的同时填写附加的报名表,具体表格详见论文类策略单标注)。报名表随作品及光盘一起寄送;
2.作品展示部分不准出现院校、系、姓名或其他特殊记号;
3.参赛作品均需存入光盘并随作品一并报送(文件名格式:作品编号,作品名称)。
4.平面作品、用户界面(ui)设计作者最多不得超过3人,影视广告、互动网络、网络视频、微电影作品不得超过5人,广告策划书不得超过6人,并在报名表创意小组名单和报名签字一栏中按作者顺序填写。指导老师人数不得超过3人;
5.凡不符合要求的作品,将被取消参赛资格。
六、评委
邀请合作企业高管、闽江学院专家和海峡学院专业老师组成。
七、竞赛评奖
(一)网络商务应用创新组奖项
等级奖设特等奖、一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖各若干项。其中特等奖不超过参赛队数的 5%(可空缺),一、二、三等奖的获奖面不超过参赛队数的60%。具体获奖比例由竞赛委员会根据参赛规模和参赛类别等实际情况确定。
(二)广告创意组奖项
设置一、二、三等奖和佳作奖若干名,颁发荣誉证书。
(三)获奖证书颁发与选送更高级别大赛
1、对参赛获奖学生和单位,由闽江学院海峡学院颁发获奖证书。
2、此次参赛的获奖作品、优秀方案将会送到省级大学生比赛进行参赛。
八、大赛的宣传
各年级的辅导员,或者各班的学习委员协助宣传。
九、组委会联系方式
本次大赛由海峡学院学生会学习部、闽江学院互联网协会负责会务协调。
大赛组委会助理、秘书联系方式:
大赛交流qq群:
附件2
海峡学院第二届“萃思杯”网络商务应用创新及广告创意大赛
参 赛 报 名 表
1.参赛组别
□ 网络商务应用创新组 □广告创意组
ii.团队信息
年级专业:
团队名称:__________
队长姓名:_________
所属学校:__________
队员(至多4人):___________________________________________________
ⅲ.参赛成员信息
队长补充信息
姓名:_____________ 性别:___ 年级专业:_____________
联系方式:
电子邮箱:________________ 联系电话:______________
通讯地址:_____________________________________
队员信息:
姓名
性别
年级专业
电话
邮箱
队员一
队员二
队员三
队员四
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广告创意策划论文
摘要广告创意和广告策划是市场经济以及广告产业发展中必然出现和必需的两大基础性和关键性的广告活动手段,均是广告运动链上的重要组成部分,两者存在密切的相关性。
关键词广告创意;广告策划;差异;联系
一、广告创意与广告策划的含义
(一)广告创意
广告创意的来源是广告的创作者那种独特的广告触觉,对于将制作成为新广告的素材,能够构思出一种新的内容出来,这些内容是广义的,包含了广告的主题、广告的表现形式、广告的内容、广告战略、广告在整个创作过程当中任意的一个环节,都可能会包含着相关的广告创意,会有广告创作者的主观思维活动。“创意”需要求新求变,在保证合理性的前提下,要充分体现自身的特异性,能吸引广告宣传所面向群体的关注。广告创意可以是主题上的创新、形式或者具体内容的创新,但不管是哪方面的创新,在当前的广告环境下,均是在具体的广告运动中借助科学的广告策划予以实现的。
(二)广告策划
广告策划较之广告创意出现的时间相对较晚,是广告逐步市场化和产业化的生动体现。广告策划本质上是一种谋划或策略及谋划或策略的酝酿成熟过程,是一种动态化的、线性的广告活动过程,是从广告创意出发,对广告目的的实现进行的宏观性的统筹规划,包括广告实现的战略以及具体的实现手段等。广告策划是广告业发展不断趋向成熟的显性特征和发展的必然,也是广告业实现可持续和现代化发展的必需手段。广告策划的实现必须基于广告创意并以广告创意实现为基本目的。
二、广告创意和广告策划的相关性分析
(一)广告创意与广告策划的差异
广告创意与广告策划均是广告运动的关键性环节,但二者又存在许多具体性的差异。首先,广告创意和广告策划具有质的差异性。广告创意本质上是一种想法或者主意,是一种针对广告的具体化的构想,是一种静态性的结果;而广告策划本质上是一种规划以及相关的规划过程,即体现一种静态性的结果,也体现结果实现的动态性的过程。简单可以理解为,广告创意是目的,广告策划是手段,两者存在本质性的差异。其次,两者的操作层面存在差异性。广告创意是一种具体化的活动,是为实现某个具体化的广告而进行的一种构思,即对广告进行主题、内容、形式等相关的具体设计,通过广告自身的不断创新来实现广告最直接的影响力;而广告策划则是一种宏观性的广告活动。是基于广告创意基础上的,对整个广告运动过程进行的一种宏观化的规划和调控,是为保证广告创意的顺利实现而从方法论的层面进行的一种有效控制。另外,广告策划也可以是小策划,即针对较小的广告活动作出相应的规划,但即便是“小”,由于其操作层面的关系,较之广告创意仍然是一种相对宏观性的。再次,两者的实现思维存在差异性。尽管广告创意的实现需要在广告策划的整体指导下,但相对于广告策划的严密、科学的思维过程,广告创意在保证合理性的基础上,一般还需要一定的灵感,即创新性的内容,而灵感的获得紧靠理性的、科学化的思维还是不够的,感性的、艺术化的想法在广告创意中还是很必需的'。最后,两者的目的存在差异性。广告创意的目的主要是为实现创意的影响力,而广告策划除了保证广告创意和广告影响力的实现外,还包括借助科学合理的规划和设计,保证广告在创意性活动下,实现最大化的经济或社会效益,以达成广告的最终目的。
(二)广告创意和广告策划的联系
广告创意和广告策划有着十分密切的联系,是当前广告运动的两大支点,均是以广告运动为背景,并根据具体的要求实现自身目的的一种广告手段。广告的实现以及影响力的提升需要两者合力的不断提升。首先,广告创意是广告策划的基础,广告策划绝不是盲目的,而是基于一定的广告想法,而这种广告想法正是广告所要达成的最终想法,即广告创意的具体体现,因此,广告策划必须围绕如何更好地实现广告创意进行一系列的构思,并展开具体的策划工作。其次,广告创意是广告策划的最直接目标。广告策划的目标并非是单一的,如借助广告策划,实现广告更高的影响力;借助广告策划,实现广告的社会或者经济效益等;但广告策划最为直接的目标是实现广告创意。因广告创意在广告策划的所有目的中是最基本性的目的,是广告策划其他相关目的实现的基础。广告影响力的提高离不开广告创意,而社会效益和经济效益的提升在当前社会中只有建立在一定的广告策划基础之上,才能达到满意的效果。再次,广告策划是广告创意实现的途径。广告创意的构想并非是凭空产生的,是主观臆想出来即可用于具体广告中的,而是必须纳入科学合理的程序中,是在进行科学的市场调研,以及合理的、宏观化的规划基础上展开构思并实现的,而这一过程正是广告策划的过程,因此,广告创意不可能脱离有效的广告策划程序而独立存在于广告运动中。
三、结语
广告创意是广告策划的基础和目的,而广告策划是广告目的实现的基本途径;同时,广告创意和广告策划又有质的差异,前者是一种想法或主意,而后者则是一种规划以及相关的规划过程;另外,两者在操作层面、实现思维以及目的等方面也存在一定的差异性。明确广告创意和广告策划的相关性,并能对二者进行严格清晰的界定,对于提高广告活动的实现效果,并促进广告产业的发展以及广告学科的合理构建具有长远意义。
参考文献:
卫军英.广告策划创意[m].浙江大学出版社,2001.
李笑寒.广告创意的民族文化内涵[j]. 美术教育研究. 2024(18).
[3]张苇.消费心理与广告创意——论广告创意中的逆向思维[j]. 美与时代(上). 2024(11).
[4]邹庆云.浅析消费心理与广告创意的关系[j]. 北方文学(下半月). 2024(12).
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一、活动背景
在当今社会,广告的作用越来越大,而营销与广告是密不可分的。营销的目的就是要消费者消费产品,而广告可以间接催生消费者的购买欲,从而带动整个销售。举办广告创意大赛,可以激发学生的创意思维,可以使学生学习广告与营销的知识,为以后步入社会打下基础。
二、活动主题
激发创意,点燃灵感
三、活动目的
本协会举办广告创意大赛,旨在活跃我校大学生的课外文化生活,激发我校大学生的创意灵感,加强我校大学生实践能力、创新能力和合作精神的培养,为我校优秀人才脱颖而出创造良好的竞赛平台。
四、活动原则
公平、公正、公开
五、活动时间
初赛时间 12月7日
决赛时间12月18日 具体时间暂定
六、活动地点
另行通知
七、活动对象
常州轻工职业技术学院全体学生
八、主办单位
常州轻工职业技术学院广告人协会
九、活动方式
本次我们广告策划大赛的作品主要以学校南门往东的蜜雪冰城的产品或宣传方式或广告等作为广告创意,可以分为以下三类:
a类(平面设计类):
(平面设计类)是电脑制作的蜜雪冰城的产品或宣传广告,尺寸大小不限,如作品为手绘,建议尽量同时交一份扫描后的电子版
评分点:
a、 创意好,整体效果佳(30分)
b、 美工好,色彩搭配合理,生动逼真(20分)
c、 作品突出某个主题,能很好启发观众,引起共鸣(30分)
d、 有创新性,构思新颖(20分)
b类(文案类)
真人表演来诠释蜜雪冰城广告内容 , ppt展示等
评分点:
a、作品创意好,构思新颖(30分)
b、作品突出主题,能很好的启发阅读者,引起共鸣(40分)
c、语句结构合理,易上口,言简意赅或者风趣幽默(30分)
c类(动画视屏类)
可以通过微电影或视屏等来表现创意为蜜雪冰城的产品或宣传打出广告。
评分点:
a、突出某个主题,并有新颖性(20分)
b、演绎生动,能深刻表达该广告的内涵或主题,能打动人心或者风趣幽默(30分)
c、(1)dv剧演员配合默契,有较高的可听性和吸引性。
(2)flash,photoshop和powerpoint制作出来的作品画面精美流畅。(30分)
d、有良好的背景设置,为作品的演绎营造良好的氛围(20分)
(以上所有作品都需要广告语,并体现广告内容和构思,建议进行实地考察,亲自体验过你想做的某一款或多款产品)
十、活动内容
1、宣传准备
张贴海报 ,班委宣传, 召集各班班长,在班里进行宣传 班级宣传 ,组委会组织部成员进班级进行宣传。
2、报名及咨询
广告人协会副会长王关鑫 直接报名
广告人协会财务外联部长吴珂( ) 直接报名
班级组织 每班班长负责,统一把名单交至
广告人协会财务部长姜鹏潇 ( )
3、活动安排
a 比赛流程:比赛正式开始前三天,开始收集报名表,整理参赛者资料
b 比赛内容
a、 初赛 参赛选手以个人或小组名义,主题自拟,上交一份广告创意策划书或产品推广方案,并在比赛现场进行现场讲解,由评委评定结果
b、决赛 选手依次进行创意介绍,再由评委老师进行评分,以及点评
c 评分细则
创新意识------(40%) 商业价值------(30%) 作品视觉效果------(20%) 广告鉴定------(10%)
优秀广告鉴定:选手根据随机抽取的试题,试题内主要是视频和
平面广告,要求选手对广告加以评析,说出广告创意和特点。此环节我们考察的是选手的沟通能力和应变能力,会根据各选手的综合表现进行评分(8到15分钟左右)
4宣布名次
核分结束,由主持人宣布比赛结果,然后颁发相应的奖品
5比赛结束(总共时间2个小时左右)
附: 告观众书
1、请在门口签到处根据工作人员的要求签到,进入场地后根据工作人员安排就坐。
2、现场内所有人员手机调为震动。
3、活动开始后请勿在现场走动,如需帮助,请联系附近的工作人员 。
4、因比赛性质特殊,请在比赛开始后保持安静。
5、请勿在活动现场吃零食,垃圾请在活动结束后自行带走。
广告人协会宣
__年11月12日
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活动主题:创意广告大考验
活动时间:12月7号(初赛)
12月9号(决赛)
活动地点:a楼407教室(初赛) a楼412教室(决赛)
主办单位:中文系团委
协办单位: 媒介教育协会
活动背景及目的:锻炼同学们口头表达和应变能力,激发创意的灵感。
活动操作方案:
前期宣传工作:
1、 制作宣传海报,在雅苑和各系的宣传栏进行宣传。
2、 大海报两张,贴于雅苑和老餐厅门前,周一贴出。红色简易海
报5张。
3、 在媒介教育协会的博客网站上公示。
4、 到各班进行宣传。
活动流程:
初赛:
第一环节:
1、 现场发50个简单的广告词,选手在现场有5分钟的时间背。
2、 问答以抢答的形式,主持人念广告词,说开始选手才进行抢
答。
站起来不说编号直接回答者视为放弃此题的权利,答对题目者按编号记分,如有重分现象,全进行第二个环节。
第二环节:
1、 进行广告知识竞答,以抢答的形式,选手站起来念自己的编号,然后开始抢答,不说编号者不给分。
2、 选出最终得分最高的五个班级进行复赛。
复赛:
第一个环节:契模仿广告词抽签
现场抽签决定题目和序号。之后按照序号先现场观看播放的广告台词,并记住广告台词,然后照此广告表演。(一组时间限定5分钟,5组一共25分钟)
——主持人开始介绍接下来的环节,并自己举例用三句话总结场上同学的表演,另外用三句话表达对选手下一环节的期待。
第二环节:三句话创意总结
选手用三句话总结上一场模仿广告词的表现,现场提供二选一总结。(第一、三句话内容不限,可以是表达自己对对方的配合度总结,可以是表达对自己接下来的期待,可以是总结自己在上一环节表演中的不足,
第二、自创三句话来表达对亲情、友情或是爱情的感想。双方可派一个代表阐述三句话,也可两者互相各对对方说三句话话来总结上一轮的表演。)
——接下来主持人说下一活动环节的流程。选手上台抽取下一环节的序号和题目,介绍插入的广告小品。这时选手拿好题目,争取时间在台下准备。
——广告小品上台表演。
第三个环节:商品创意广告词
利用现场提供的道具、物品、按照序号开始阐述抽取的广告词,两者 根据抽取的商品商量边说边表演创意广告词。每组选手5分钟,一共25分钟。
评分标准:
老师评委根据现场选手的表演情况进行打分。
第一环节40分 第二环节20分 第三环节40分 一共100分。
奖品设置:
一等奖1名。
二等奖2名。
三等奖2名。
后期工作:
打扫好场地,钥匙交还给办公室。
媒介教育协会
2024年12月3日
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