开头甩出你最炸眼的设计逻辑,中间三块必须是草图演变、面料碰撞、人台试错,每块都带手改痕迹。别堆漂亮图,要写你划掉哪条线、为什么换那块布、人台腰线为什么往下挪两公分。结尾就钉死一个矛盾点,比如传统纹样和机能剪裁怎么咬合住。结构不是框,是你手指头摸过布料留下的印子。