第1篇 游戏设计与开发岗位职责
u3d创意小游戏开发与设计 深圳市巨像科技有限公司 深圳市巨像科技有限公司,巨像科技,巨像 负责创意类小游戏研发和设计工作.
【希望您可以具备】
1、熟练可靠的编码技能,熟悉游戏开发和图像处理技术,拥有健全完整的移动研发知识结构(基本)。
2、拥有打磨和优化产品的能力和耐心(核心)。
3、心态良好,客观理性,善于理解。
我们是一家很优秀的小游戏研发公司,人员规模虽小,能量巨大,客观对待一切,望有能力的年轻人可以加入我们同时找到自己未来的发展方向。
第2篇 3d游戏设计岗位职责
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
第3篇 游戏界面设计师岗位职责职位要求
职责描述:
硬性要求:本科,1年以上工作经验,有游戏行业经验和作品
岗位职责:
1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
2.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求:
1.本科及以上学历,美术相关专业毕业;
2.一年年以上游戏界面设计经验,至少一款完整的游戏项目界面开发经验
3.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
4.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
5.使用photoshop,illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
6.热爱游戏事业,关注行业变化;
7.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;
8.具有良好的应变能力与抗压能力。
岗位要求:
学历要求:本科及以上
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验1-3年
第4篇 网络游戏设计岗位职责
网络游戏-资深ui设计师-30-100w 1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;
3、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面;
第5篇 游戏平面设计师岗位职责
工作职责:
核心工作职能:负责游戏方面与平面相关的一系列内容,例如:官网双端设计、h5页面设计、微博微信配图、漫展周边等。
第6篇 游戏设计岗位职责
岗位职责:
1.准确分析整体需求,收集相关资料,提出内容编辑方案;
2.负责游戏各功能逻辑设计与开发;
3.负责游戏数据存储结构的设计与开发;
4.负责游戏通信协议的设计与开发;
5.负责游戏界面功能设计与开发;
6.编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的解决。
任职资格:
1.大专以上学历,计算机相关专业,英语水平优良,具有相关工作经验;
2.熟悉图形学算法,熟练使用主流游戏开发编程工具,有扎实的c/c++语言基础;
3.热爱游戏,擅于沟通,具备团队合作精神,稳定的工作态度,主动性强;
4.对游戏编程有浓厚的兴趣,具有较强的学习能力,善于接受新技术。
第7篇 零基础+游戏界面设计助理岗位职责职位要求
岗位要求:
1、18-28岁,男女不限,专科及以上学历;
2、热爱设计行业,有一定审美能力,愿意长期往此方向发展;
3、学习能力较强,积极向上,工作认真负责,踏实稳重;
4、有无经验均可,前期有设计师带领指导日常工作。
福利待遇:
1:五天8小时制,周末双休;
2:工作环境优美,地理位置优越,地铁站口及公交站附近;
3:公司为员工购买五险一金+人身意外伤害商业保险;
4:完善的绩效考核,年终奖金及定期调薪;
5:完善的培养体系和晋升机制;
6:带薪休假(年假,婚假,丧假,病假等);
7:丰富的业余集体活动(ktv,旅游,聚餐,年会);
8.员工生日礼物等。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验不限
第8篇 游戏特效设计师岗位职责
岗位职责
1、根据项目,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
2、沟通理解表达能力强,能接受项目具体需求和指示,按时完成工作内容,工作认真;
3、具备良好的团队合作意识和沟通能力吃苦耐劳、积极主动的工作态度。
【岗位要求】
1、大专以上学历,3年以上游戏特效,1年以上u3d特效经验;
2、热爱游戏,关注游戏体验;
3、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
4、熟练掌握特效设计及相关插件如:3dmax、fumefx、ae、photoshop、u3d等,熟悉页游、手游项目制作流程;
5、擅长设计制作游戏中的各种特效。
第9篇 游戏程序设计师岗位职责
岗位职责:
1.准确分析整体需求,收集相关资料,提出内容编辑方案;
2.负责游戏各功能逻辑设计与开发;
3.负责游戏数据存储结构的设计与开发;
4.负责游戏通信协议的设计与开发;
5.负责游戏界面功能设计与开发;
6.编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的解决。
任职资格:
1.大专以上学历,计算机相关专业,英语水平优良,具有相关工作经验;
2.熟悉图形学算法,熟练使用主流游戏开发编程工具,有扎实的c/c++语言基础;
3.热爱游戏,擅于沟通,具备团队合作精神,稳定的工作态度,主动性强;
4.对游戏编程有浓厚的兴趣,具有较强的学习能力,善于接受新技术。
第10篇 ui游戏设计师岗位职责
岗位职责:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、系统功能图标、道具图标等手绘制作。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备2年以上游戏ui工作经验,有相对完整的游戏项目经验;
3、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;
4、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面;
5、有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
第11篇 游戏原画设计师岗位职责
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
第12篇 游戏3d角色设计师岗位职责
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
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