适用场景:高校学生观影行为调研、校园文化活动策划
内容看点:大学生娱乐消费趋势洞察、影视文化影响因素解析
行文逻辑:调查问卷设计→数据整理分析→行为与心理分析→需求与动机探讨
摘要:大学生活是多姿多彩的。你可以选择在操场上挥汗如雨,可以选择在图书馆徜徉书海,也可以选择就宅在寝室自得其乐。而看电影,往往能成为大学生活的调节剂,因为在你累了、倦了、或者闲了的时候,一部精彩的电影可以为生活带来一抹亮色。可以说,电影消费在大学生的日常生活的娱乐休闲中,扮演着不可忽视甚至相当重要的一个角色。于是我们小组就大学生对电影消费的需求这个方面进行调查研究。通过随机取样进行调查问卷,然后对数据进行整理和分析,以期比较全面地了解大学生对于电影消费的需求情况和选择导向。
关键词:大学生电影消费;消费者心理;消费者需求;消费者动机
一、问题的提出,现状与特点
电影在大学生的日常生活中扮演了重要角色,然而大学生的个性需求又是多样化的,为了更深的理解当前大学生对电影消费的需求,我们设计了一份问卷调查表(见五)。
先对我们的调查结果进行一个概述型的介绍。通过调查发现,大学生观影的频率大致介于一周一次到一月一次之间。而欧美电影,尤其是喜剧片和爱情片,是绝大部分大学生的比较偏好的类型。但是只有三成左右的大学生是以去电影院为看电影的主要方式,网络已经俨然成为了大学生观影的首选。但是票价并不是导致这个结果的主要原因,因为七成以上的大学生都是认为电影的票价还是比较适中可以接受的(学生可接受的心里价位为20—50元),而且电影院相对高档的设施和良好的观影氛围也是受到大学生们的肯定的。但是不论大学生是选择去电影院还是在网络上进行观影,90%的同学的主要目的都是为了放松心情。而当被问及“是否会因为网络观片收费而转向电影院观片”时,持鲜明观点的同学占极少数,大部分同学选择的是“可能不会”这个选项,借此结果,国家版权署可以针对版权征收一定的观影费用(亦即当前实施的“付费观影”政策)而却不会很大的改变电影消费者对网络电影消费的影响。以下,我们将对这次的调查结果从消费者的“行为与需要”这两个方面进行比较详细的分析。
二、消费者心理与行为分析
(一)观影频率分析
从调查结果来看,大多数大学生观看电影的频率还是很高的。大学生是一个普遍闲暇时间较多的群体,在课业负担不重的情况下,大多数大学生会偏好观影的方式来打发时间。此外,当下的大学生普遍用电脑来观影,所以这就不难理解为何大学生的观影频率为何如此之高。
(二)观影类型分析
1.影片内容类型分析
调查结果显示:大学生普遍喜爱观看喜剧片和爱情片。喜剧片之所以如此受欢迎无需解释,由于这一类影片为了娱乐而娱乐以及为了搞笑而搞笑的特殊性,符合广大群众通过观影寻求心情放松和开心一笑的原始归宿。至于爱情片,很显然,和年龄有很大关系。大学生本来就到了谈对象的年龄,这个年龄就应该是异性相互吸引的年龄,谈对象、吃个饭、看个电影也平常得很。
2.影片地区类型分析
在20份调查问卷中,选择欧美电影的占了13份,高居榜首,导致这一结果的原因是多方面的。但主要原因有两个:第一是大学生的心理上来讲,比较愿意接受新鲜事物,欧美很多的电影的情节的编排是我们之前没有接触过的,善于利用网络科技的大学生在首次接触到欧美类型的电影是感到眼前一亮;第二是从客观上来讲,欧美电影经过几百年的发展,形成了像好莱坞这样的电影产业,其发达程度是其他地区电影所无法比拟的,欧美电影的质量,无论是影片的内容、情节、叙述方式还是高科技的运用,都远远胜过其他地区的影片。
(三)观影目的"分析
绝大多数大学生选择的都是放松心情,因为作为普通大众,观影的本质目的就是娱乐,就是一种放松,一种调剂,让生活更多姿多彩。
(四)观影方式分析
作为大学生,首选的观影方式当然是网络,因为它便宜、方便。大学生观影,首先考虑的当然是价格问题。对于还没有收入的大学生群体来说,在扣除生活费及学费之后,不可能有太多闲钱。其次,去影院观影不方便,考虑到交通、时间以及上映影片有限等因素,影院观影有其自身无法克服的缺点。
(五)影院观影因素分析
1.设施
影院的设施毕竟可以实现某些在网络上实现不了的特殊效果,例如3D,IMAX等等。所以大学生如果比较偏好运用这类特效的影片,可能会选择去影院观影。
2.氛围
因为去影院观影毕竟有一种“好像真是在看电影的”感觉,因为以前还没有网络的时候都是去影院观影;此外心理上会有一种暗示,去影院观影还是比较“隆重”一点。
3.交通
影院观影首要限制就是地理位置的不便利。如果大学附近没有影院,那么去影院观影就会变成一件高成本的行为,来回的交通费、浪费的时间等都会大大降低去影院观影的兴趣。
4.票价
在20份问卷中,有15份问卷认为目前电影票价适中,可以接受;5份问卷认为票价过高,不能接受,可以表明目前的大学生还是普遍认为票价合适的。
三、消费者需求与动机分析
消费者需要反映了消费者某种心理或生理体验的缺乏状态,并直接表现为消费者对以商品或劳务形式存在的消费对象的要求和欲望。大学生对电影的消费需求很好地体现了消费者需要的几大特征——多样性和差异性、层次性和发展性。前者表现在每个人对电影的类型偏好各不相同,有的喜欢恐怖片,有点喜欢科幻片,可谓青菜萝卜给取所好。后者表现在电影需求是一种较高层次的需要,属于享受和发展需要,高于最基本的生存需要,这类需要的满足可以使消费者在生理和心理上获得最大限度的享受。由此可以看出,随着我国经济实力的不断增强,电影市场的逐渐成熟,将会有越来越多的大学生走入电影院观影。
消费者的购买动机是指推动消费者实现某种实际购买行为的内驱力,是在消费者需要的基础上产生的引发消费者购买行为的直接原因和动力。购买动机的基本类型是生理性购买动机和心理性购买动机,显然大学生对电影的消费需求属于后者。具体划分包括追求实用、追求新奇、追求美感、追求名望、追求廉价、追求便利、追求安全、追求荣耀、追求兴趣和追求恒常动机。其中大学生观影主要是基于兴趣、美感和好奇,而大多数人选择网上观影是出于廉价、便利和实用的理由。
从调查情况来看,我国大学生对于电影消费呈现以下几个特点:第一,观看电影的产地大多是欧美国家;第二,观看电影的主要目的是放松心情;第三,观看电影的主要方式是网络。
关于电影产地。为何我国大学生观看的电影多数是产于欧美国家的。我们讨论认为有以下几方面因素:
1、大学生本身的特点。大学生属于青年人,思想较为活跃和开放,喜欢接受新的东西。这是年龄引起的属于青年人的消费心理特征。相对于中年人,大学生是最新鲜的血液,对于欧美国家的文化也更为接受,而不局限于传统文化。
2、社会环境的影响。这一因素具体可以分为两个子因素:社会经济环境和社会文化环境。现当代,欧美经济是全世界最为发达的地区,经济的发达也带动电影事业的急剧发展。美国好莱坞电影虽然商业,但是却也是大学生电影消费的重要部分。除此之外,由于文化的大融合,欧美文化大肆进入中国,当代大学生从小受这样的大环境的影响,对于体现着欧美文化的欧美电影也相当的喜欢。而且欧美国家的电影语言是英语,大学生看英语电影也可以学习英语,提高听力能力,这又进一步促进了大学生对于欧美电影的消费。
关于观看电影的目的和方式。放松心情的观影目的是消费者的一种购买动机。从心理学角度看,这是一种心理的需要。大学生在学习之余,想要放松心情。但是动机与消费行为并不完全是一一对应的关系。所以选择放松的方式也多种多样。但是随着网络的普及,通过网络观看电影非常方便,且经济实惠,大学生几乎也都有自己的电脑,所以选择观看电影作为放松心情的方式也情有可原。
适用场景:校园电影调研、学生群体数据分析
内容看点:了解学生观影习惯、优化电影市场策略
行文逻辑:调查背景分析→调查方法说明→调查结果展示→结论与建议提出
1、调查背景
本次调查旨在了解大学生对电影的认知、喜好、观影行为以及观影偏好等方面的情况,为电影行业提供参考。
2、调查方法
本次调查采用问卷调查法,通过在校园内随机抽取500名大学生进行问卷调查,得到了较为全面的数据。
3、调查结果
(1)对电影的认知情况
问题1:您对电影的认知是什么?
非常清楚(50%);一般了解(30%);不太清楚(20%);完全不了解(10%)
问题2:您平时看电影的频率是多少?
每天都看(20%);一周看几次(40%);一个月看几次(30%);很少看(10%)
(2)对电影的喜好情况
问题3:您喜欢哪种类型的电影?
动作片(30%);喜剧片(20%);爱情片(20%);科幻片(15%);恐怖片(10%);其他(5%)
问题4:您最喜欢的电影是哪一部?
(答案不统计)
(3)观影行为情况
问题5:您一般在哪里看电影?
电影院(60%);在家看(30%);其他(10%)
问题6:您观看电影时的消费行为是什么?
购买电影票(90%);在线购买(10%)
问题7:您观看电影时会考虑哪些因素?
剧情(60%);演员表现(25%);视觉效果(10%);其他(5%)
(4)观影偏好情况
问题8:您喜欢看什么样的电影配乐?
抒情的(50%);快节奏的(30%);轻快的(10%);悲伤的(5%)
问题9:您会选择什么样的电影院观看电影?
大型连锁电影院(50%);独立电影院(30%);家庭影院(20%)
4、结论与建议
根据本次调查结果,我们得出以下结论:
(1)大学生对电影有一定的认知,但对电影的了解程度参差不齐。
(2)大学生观看电影的频率相对较高,每周看几次的占比最高。
(3)大学生喜欢的电影类型以动作片、喜剧片和爱情片为主,对科幻片和恐怖片的兴趣相对较低。
(4)大学生在观看电影时更愿意去电影院,但也有一定比例的人在家里看电影。
(5)大学生观看电影时更注重剧情和演员表现,而对视觉效果的.关注程度相对较低。
基于以上结论,我们提出以下建议:
(1)针对大学生对电影的认知程度不同的情况,电影制作方可以采取多种方式进行宣传,提高观众对电影的了解度。
(2)电影院应该进一步提高观影体验,为观众提供更好的视觉效果和音响效果,以吸引更多的观众。
(3)针对大学生对电影类型的喜好情况,电影制作方可以在类型选择上做出一些改进,以更好地满足观众需求。
(4)针对大学生观看电影时的消费行为和消费心理,电影制作方可以通过合理的票价设置和营销策略来吸引更多观众。
(5)针对大学生观看电影时的消费偏好,电影院可以通过提供更好的观影体验和增加更多的服务项目来提高观众满意度。
适用场景:高校学生消费调研、电影市场策略制定
内容看点:大学生观影习惯解析、电影产业优化建议
行文逻辑:确定调查目的→设计调查方法→分析调查结果→总结调查结论→提出改进建议
一、调查目的
本次调查旨在了解大学生对电影的消费行为和观影偏好,以及对电影产业的发展趋势和市场竞争格局的认知和看法。
二、调查方法
采用问卷调查的方式,通过在线调查平台发放问卷,共计调查1000份有效问卷。
三、调查结果
(1)消费行为 根据调查结果,大学生在观影上的消费水平整体较高,其中每月观影次数在1-3次的占比最高,达到35%,每月观影次数在4次及以上的占比为28%。
在电影类型方面,大学生最喜欢的是爱情片,占比达到36%;其次是动作片和喜剧片,分别占比26%和18%。
在购票渠道方面,大学生最喜欢的是线上购票平台,占比达到64%;其次是电影院现场购票,占比为24%;另有12%的大学生选择在实体店购买电影票。
(2)观影偏好 在观影时间方面,大学生最喜欢的是周末和假期,分别占比38%和27%。在场馆选择方面,大学生更偏向于在影院内享受观影体验,占比达到73%;另有17%的大学生喜欢在家里观影,10%的大学生喜欢在其他场所观影。
在观影评价方面,大学生最关注的是影片的故事情节和表演质量,分别占比33%和26%;其次是影片的画面效果和音效,分别占比23%和21%。
(3)电影市场竞争格局 在对电影市场竞争格局的认知方面,大学生普遍认为目前市场竞争激烈,国内电影产业整体处于发展期,同时也有一些国际电影品牌进入中国市场,竞争格局较为复杂。
在对未来电影市场的预期方面,大学生普遍认为未来电影市场会更加多元化和个性化,电影制作和推广方式也会更加多样化,但是也会面临更大的挑战和压力。
结论和建议
(1)消费水平较高,线上购票平台成为主要购票渠道。
(2)大学生更偏爱在影院内观影,关注影片的故事情节和表演质量。
(3)大学生对电影市场的认知和看法较为客观,同时也认为未来电影市场会更加多元化和个性化。
基于以上调查结果,建议电影院在线上购票平台和实体店购票之间做好协调和管理,提供更好的`购票体验和服务。同时,电影院也应该加强与观众的互动和沟通,提高观影体验和服务质量。在影片制作方面,应该注重故事情节和表演质量,提高电影的品质和口碑,以吸引更多观众。
调查结果显示,近八成的大学生(78.6%)会通过电影院观看电影,其次是在线视频平台(18.4%)、DVD/蓝光光盘(5.6%)和电视直播(4.0%)。
5、大学生购买电影周边的行为
调查结果显示,超过六成的大学生(62.6%)会购买电影周边,其中25.6%的大学生表示会购买电影周边,37.0%的大学生表示不会购买电影周边,32.4%的大学生表示不确定。
四、调查结论
1、通过本次调查可以得出以下结论:
2、大学生对喜剧类电影的偏好程度较高,而对于动作片和恐怖片的接受程度相对较低。
3、大部分大学生认为电影票价偏高,其中超过三分之一的大学生认为电影票价非常高。
4、电影院仍然是大学生观影的主要渠道,而在线视频平台和电视直播的观影比例较低。
5、大部分大学生会购买电影周边,但购买意愿相对较低。
五、建议
基于以上调查结果,我们提出以下建议:
1、电影产业应该注重开发和推出大学生喜爱的喜剧类电影,以满足大学生的观影需求。
2、电影产业应该关注大学生对电影票价的态度,并考虑采取措施降低电影票价,提高大学生的观影意愿。
3、电影院应该加强观影环境的舒适度和观影体验,提高大学生观影的满意度。
4、在线视频平台和电视直播应该加强对大学生观影市场的开发和推广,提高大学生观影的便捷性和可选择性。
5、电影产业应该加强对电影周边的开发和营销,提高大学生对电影周边的购买意愿。
适用场景:高校社团活动策划、影视行业市场调研
内容看点:大学生观影行为解析、电影市场发展潜力评估
行文逻辑:调查背景→数据分析→问题分析→总结建议→市场展望
调查时间:20××年x月x号
调查地点:上海
调查项目:艺术作品、画廊
今天一大早我们就赶去上海,天气很闷,还一直下着雨,去的匆匆忙忙,但回来的时候收获还是很大的,调查做的很好,艺术作品市场调查报告。
第一站到达的是上海美术馆,在里面看了许多艺术家的作品,这对我们学艺术的人来说,像是得到了甘露,那些艺术家的作品对我们而言是一种情操的陶衍。在美术馆看每个书法家或是画家的作品的时候,我都想从中去寻找他们自己的风格,想看懂那些画的价值在什么地方,借此来提高自己对画的观赏能力。而这里令我感到遗憾的是,我没能看到现代艺术的展览,我想像我们现在这样的年轻人对现代艺术应该多少都会有点兴趣,我希望下次去的时候能看到这样的展览(题外话了)。其中,我对一个摄影师里的作品感到很不可思议,我不知道为什么那样的作品也可以展览,因为我觉得我也可以拍出那样的东西。当然,这是因为我对摄影了解甚少,所以不知道它的可看之处,我也不知道它真正有的“东西”是什么?
下午,我们去了一个画廊,我对那里的第一映像便是很艺术,很美,虽然不知道用什么词形容,但当时想到就是艺术这个词。到里面就看到了很多画家风格迥异的画,各有各的优点,我都很喜欢。
我记得在那里有个艺术家用废铁的再利用,做出了很多希奇古怪的东西,很好看,我还在那里留影了呢。我真的很喜欢,那写用实体做出来的东西很有感觉,他们把他们的灵感,意境,作品背后的意义都融合在一起,把它们表现出来。有机会,我也真的很想尝试一下。
这次的市场调查很开心,收获很多。
一.调查背景:
现阶段,我国电影产业呈现出良好的发展势头。中式大片在产量和社会效果两方面都越来越好,重新赢得国内观众的信任。国产影片的发展成绩喜人,但也存在一些缺陷不足,需要认真关注和反思。为此,我们制作此次调查,分析当今大学生关于观看电影的有关情况。
二.数据分析(在附录中已附上调查问卷及调查原始数据)
我们发出调查问卷60份,收回58份;其中,男生23份,女生35份。受采访人数中,45%表示非常喜欢看电影,41%表示喜欢看,12%对看电影持一般态度,只有2%(一名大学生)表示不太喜欢看电影。通过调查分析数据可以得到,大学生得之知电影的渠道男生主要通过博客、网站等网络形式(占63%)女生得知电影的渠道中,博客、网站的网络形式只占27.9%,通过朋友介绍与电视报刊广播分别占37.2%,27.9%;男女生喜欢的电影中都包括了喜剧片(分别占24.4%和30.3%),不同的是男生还喜欢动作片(26.7%)女生则喜欢爱情片(28.8%);对于电影的产地大学生一致的都偏向于美国片(男女分别占70.8%和52.0%),而国产大陆片喜爱的比例不高,男女分别是8.3%和20.2%;在电影制作方面更能吸引人的方面“引人入胜的剧情”占比例较大男女比例分别为34.0%和52.7%;对于喜爱的电影生一致表示愿意重复观看;观看电影的选择,男女情况类似30%多表示选择去电影院观看,其余的选择在线观看或下载观看,而通过DVD 观看的人数男女均为为0;对于电影票价40%左右选择31--50元,还有20%表示只要喜欢的电影,多少钱都不在乎;如果电影院有优惠活动,男生31.8%表示回去观看,50.0%表示如果有人要请会去,18.2%则表示不回去,女生中74.3%表示会去,其余25.7%表示如果有人邀请会去观看;70%以上的大学生表示有喜欢的影视明星,约50%大学生表示会为了自己喜欢的明星去影院看电影;对于影视周刊,60%偶尔购买,30%以上完全不会买。
三.对大学生观看电影情况分析及建议。
通过对收集数据的整理分析总结,我们得出以下结论:
1.大学生自由时间丰富,且多数喜欢观看电影;
2.大学生均喜欢喜剧片,且美国片更受欢迎,国产片喜爱比例较低;
3.多数大学生有自己喜爱的影视明星且半数表示愿为了自己喜爱的明星去影院;
4.电影票价在31—50元更易被接受,有优惠会吸引更多人; 5.大多数大学生表示愿意重复观看自己喜爱的影片;
四.总结
以上的调查数据我们不难看出电影在青少年和学生中很有消费的,电影产品本身也具有很大的市场空间,而电影产品的衍生产品市场空间更大。
电影市场的调查中,我们看到可中国电影市场的缩影。针对存在的问题,我们需要做的是,从不足出发,了解青年消费者的需求,走市场化路线,电影的衍生产品应该与时代相结合创新是根本与时俱进是中国电影发展的正确道路,只有不断改革,吸收经验,我们才能看到更广阔的前景。
中国广告业持续保持两位数增长,全球广告人毫不掩饰他们羡慕的目光,而中国广告人则把同样的目光送给了正在互联网广告领域收获果实的同行。20xx年7月发布的中国互联网络发展状况统计调查数据表明,我国网民数、上网计算机数、网站数分别达到了10300万人、4560万台、677500个。与之相对应,整个网络广告市场也保持了高速增长的状态。20xx年中国的不含搜索引擎的网络广告市场从20xx年的10.8亿元增长到19亿元,市场增长率近70%。但是,更诱人之处在于另外两个数字还有12亿中国人没有上网;目前中国网络广告市场占整体中国广告市场的比例不到1.4%,远低于国际平均5%左右的水平。
然而,当越来越多的企业计划大幅增加明年对网络广告的投放额度之际,许多广告公司仍然在网络广告的门前徘徊。与其说是犹豫不决,不如说是无从下手。宏观的数据给人以信心,但具体的决策动作,必须基于对各种市场因素的认知和分析。
网络广告代理市场“门槛”低、回报丰厚
IResearch的调查报告显示,目前在中国从事过网络广告代理的广告公司超过100家,以网络广告代理为主的广告公司超过20家。网络广告代理公司发展迅速,只是相对以前的寥落状况而言。而从互联网正在跃升为最强势的媒体之一这个背景来考量,如此规模的网络广告代理队伍实在是小得可怜。我们看到,在排名前列的网络广告代理商中,有许多本土公司的身影。一方面,这是对其中一些公司坚守网络广告阵地的回报,一方面,说明网络广告代理的进入门槛依旧较低,尚未进入激烈竞争的白热化阶段。
目前,网络广告代理的专业化,基本还是表现为按行业划分服务。这方面,本土公司似乎体现得更为积极。而国际广告公司大多仍然保持着“通吃”的姿态。创世奇迹广告90%的客户来自于网络游戏行业、世纪华美广告拥有最多的手机类客户、科思世通广告的大部分广告主来自于汽车行业。鑫海恒、嘉华恒顺、龙拓等广告公司则主要是房地产广告主为主,红马联媒、新经合主要服务于教育等类型的行业客户。这种比较单一的专业分工现象,表明网络广告领域的特色化服务水准不高,对网络媒体资源的整合力不强。
20xx年,中国广告主共在网络广告市场投放了19亿元的网络广告费用,其中7亿元是广告主以框架式协议和赞助等形式直接投放给网络媒体,而其余的12亿元(品牌营销支出10亿;效果营销支出2亿元)是广告主委托网络广告代理商进行网络媒体投放的,网络广告代理商从中获得2亿元的收入后,向网络媒体支出10亿元费用。20xx年的网络广告代理费收取比例在16.67%左右,这说明行业回报比较合理、整体运作比较规范,而且竞争度比较低。随着网络广告投放总额以及代理商数量的增加,可以想见此比例将呈逐渐下降的趋势。但也由于市场总体规模的超速扩张,将保证在相当长的时间内维持住一个比较高的服务回报水平。
因此可以说,进入网络广告服务领域,时间和速度是目前能够决定成败的最关键因素。越早越快地跨过那道仍然较低的门槛,成功的几率越高。
表1 20xx年中国主要网络广告代理商规模
(不包含技术、制作等其他收入)
代理公司名称网络广告媒体代理额(万元)
诠释广告(好耶)14000
华扬联众+传立14000
电通广告10000
博圣云峰-鸿业盛达8000
盛世长城6000
世纪华美5000
创世奇迹4200
科思世通4000
腾信广告3500
灵智大洋2400
麦肯光明20xx
泉州前线文化1200
精信广告1000
阳光加信600
传统广告主资源“储备”雄厚
就网络广告代理服务商而言,有太多的“第一桶金”等待他们去挖掘。最便捷的方式就是“嫁接”。谁能说服传统媒体广告主“涉水”网络媒体,谁就找到了“金矿”。几乎所有已经“涉水”的广告主对网络媒体均持追加广告投放的态度。
不可否认的是,目前中国网络广告主行业分布比较集中。IResearch的调查报告显示,IT、网络服务、手机通讯、交通汽车、房地产是20xx年网络广告主投放前五大行业,而被寄予厚望的快速消费品行业依旧处于缓滞状态。一些广告市场上投放量靠前的行业的广告主,依旧没有改变重点关照以电视为龙头的传统媒体的惯性。但同时,这种情况还是可以被视为“利好”情节,因为只要参照网络广告主数量的增长态势,就能够产生足够的信心将其看作“储备资源”。20xx年网络广告主为3225家,较20xx年增加了1435家,较20xx年更增加了2514家广告主,几乎呈几何级数增长。而且可以肯定地说,新增的"网络广告主基本是从传统媒体分流过来的。
目前,投放主力依旧是预算丰足的大品牌。20xx年投放费用最多的广告主是三星电子,共投放费用5910万元,其次是中国移动和易趣,分别投放4047万元和4002万元。随着互联网媒体价值被社会普遍认同,相信会有越来越多的实力品牌出现在投放榜单的前列。互联网具有无限延展空间的媒介特质,对那些已经厌倦在传统媒体有限空间内征战的广告主产生了越来越强的吸引力,网络媒体“标王”的含金量也将随之不断提高。20xx年7月发布的中国互联网络信息中心第16次调查中有关用户需求的数据结果(见表2),从另一个角度表明,网络广告主的行业分布必然会进一步丰富。需求就是市场,市场就是不可抗拒的动力。
网络广告市场处于“黄金时代”
网络广告市场的发育,必然要依托网络媒体自身的成长。同时,网络广告带来的丰厚收入也促进了网络媒体的健康发展。甚至可以说,互联网能够迎来“第二个春天”是拜网络广告所赐。
当然,网络媒体的收入状况并不均衡。20xx年主要由门户网站组成的收入前5家媒体合计收入为12.4亿元,占网络媒体总收入的65%。新浪仍然是中国网络广告市场中的老大,访问量和客户数量在门户阵营中处于领先位置,20xx年度的网络广告收入为5亿多元,广告收入已经可以媲美一些传统的大型媒体集团的收入。
表2用户认为网上哪些产品或服务还不能满足需求(多选题)
电脑、电脑配件(如内存、硬盘)及电脑周边设备(如打印机、扫描仪等)19.0%
图书、报纸、杂志及其他纸质出版物17.4%
手机14.9%
音像制品(包括CD、VCD、DVD等)14.2%
家电产品13.3%
电脑软件13.1%
服装12.9%
旅行票务与旅店预定服务12.0%
教育学习服务(付费注册网上学校、培训班等)11.9%
数码相机10.8%
食品10.3%
MP3播放机9.7%
其他数码电子产品9.3%
生活、家居用品及服务9.3%
医药、医疗保健用品及服务9.2%
付费订阅与付费会员服务7.6%
鲜花、蛋糕及其他礼品服务7.5%
理财、保险类产品及服务7.5%
IP电话卡、手机充值卡及其他点卡6.8%
体育用品6.6%
办公用品6.4%
网络游戏用品(含游戏卡、虚拟道具等)6.1%
化妆用品5.2%
其他1.8%
这种状况的出现,一方面体现了市场价值规律的必然性,另一方面也说明多数网络媒体价值尤其是大量独具特色的媒体的价值未能得到有效发掘。网络广告投放的高度集中,与大面积优质资源盲区的普遍存在,都显示出网络广告市场正处于“黄金时代”,“淘金者之歌”将成为近一段时期内开发网络广告市场的主旋律。
作为最具开放性和自由度的新兴媒体,比较传统媒体而言,互联网在资本运作和资源整合方面具有得天独厚的优势。可以说,商业互联网是被资本催生的早产儿。并且自诞生以来,就在不断的重组兼并中成长。而在中国,互联网媒体的这个特点表现得尤为有价值,在业内外资源的整合方面可以进行得更为迅捷和灵活,也为网络广告行销市场的营造和开发提供了最有力的支持。而且,网络媒体的兼并重组完全以资本为主导,从营销目的出发,定位清晰,更利于广告行销活动的开展。
同时,网络媒体的专业化概念几乎是与生俱来的,各类网站分工明确。现在所谓的专业类网络媒体,则指更加细分的特色定位网站。20xx年,中国专业类网络媒体数量大幅增加,有一定网络广告专业销售队伍的网络媒体从40多家急速上升到80家左右。这些特色网站已经成为以门户为核心的日渐成型的网络媒体集团的收拢目标。例如搜狐购入网络游戏类专业媒体17173和房地产类专业媒体焦点网。Yahoo中国利用和3721的并购过程,进行网络广告运营管理人员的本土化管理。值得关注的是,网络游戏社区及其他类型网络社区,拥有庞大的用户流量,但是尚未发挥出很好的广告价值,这些社区以及新型的Blog等新形式社区的网络广告发展潜力很大。
做个形象化类比,搜索引擎市场有些类似传统广告领域中的户外广告,营销价值也不可小觑。iResearch统计数据显示,20xx年中国搜索引擎市场规模为6.9亿元人民币,年增长率为147%。20xx年中国搜索引擎市场规模将达到12亿元人民币,年增长率为74%。
网络媒体的多样化,为网络广告提供了广阔的舞台,同时也将对网络广告代理商提出更高的专业化要求。因此,经历过网络广告市场目前的低门槛期后,将面对的是网络媒体对服务专业化水准的要求,网络广告代理商应未雨绸缪。
适用场景:高校学生观影需求调研、电影市场策略制定
内容看点:洞察大学生电影消费行为、优化影院市场策略方案
行文逻辑:调查背景分析→调查对象确定→调查内容设计→调查方法实施→调查数据分析
摘要:电影如今成为人们生活不可缺少的一部分,其影响力悄然渗进社会的各个领域。xx城市发展迅速,文化活动也多姿多彩,电影市场更是百家齐放。大学生作为电影市场中的一个重要消费群体,他们有其独特的消费特点,如何吸引大学生走进电影院、如何更好地满足他们的需求成为电影市场发展的一大问题。调查并分析xx高校学生群体观影习惯,去电影院消费的行为特点及发掘潜在消费者对促进电影市场的发展很有意义。
一.调查背景
近年来,国家大力倡导文化产业化,尤其是对电影产业化发展提供诸多政策支持。20xx年1月,国务院办公厅下发了《关于促进电影产业繁荣发展的指导意见》,这是首次以国务院办公厅的名义对电影产业提出具体规划。20xx年6月,发改委等七部门联合发布了《关于支持电影发展若干经济政策的通知》,加大电影产业扶持力度。根据国家电影资金办票房统计数据显示,截至20xx年6月30日,今年全国电影票房已达246.86亿元,同比去年上半年的202.59亿元,增幅21.9%。其中国产片票房131.1亿元,占比53.1%,同比增长38.9%。20xx年上半年票房过亿的国产影片有14部,其中《美人鱼》、《西游记之三打白骨精》、《奥门风云3》、《功夫熊猫》票房超过xx亿。票房过亿的进口片共有21部,其中《疯狂动物城》、《美国队长3》、《魔兽》票房超过xx亿。
随着技术的进步,观影渠道逐渐拓宽,网络视频、手机电影、数字放映等新的电影传播方式,使影视合流成为现实。观众改变了过去聚集在影院中仪式般的集体观影的方式,通过电视、影碟、网络等多种媒介,人们观看电影的方式和选择与过去完全不同。无疑,网络已成为中国电影市场的一大冲击。
xx是一个城市化的进程很快的城市,中央商务区出现了众多大型购物中心,而这些地方也都建了许多电影院。目前,xx在时光网的记录中已有40家影院,万达、华臣、博纳、金逸等院线影院品牌先后进驻xx,充分、良性的市场竞争和随之而来的互动共赢成为成都乃至全中国电影市场最值得汲取的经验。
高校在校大学生目前已经成为了一个比较庞大的独立的观影群体,并将成为未来观影的主力军,随着生活水平和消费水平的提高,不少学生选择一个了观赏电影来娱乐和充实生活。但是针对这个庞大的市场,我们的电影院、电影公司等并没有充分挖掘其潜力,为了更好地了解大学生的观影习惯及消费行为特点和心理特征,以及他们的需求,我以问卷调查、电话采访以及电子邮件等方式进行了本次调查。
二.调查对象
xx地区的xx理工大学、xx财经大学、xx工业大学、xx艺术学院等多所学校在校大学生。
三.调查内容
本次研究主要针对大学生影院观影情况进行调查,通过向在校大学生发放问卷,对填写回收的问卷数据进行收集,分析,总结得出相关的结果,分析影响大学生到影院观影的因素,根据这些分析可以得出大学生影院观影现状,影响因素,同时为影院的发展特供参考和策略。
调查内容的第一部分主要是调查被调查者的基本信息,例如被调查者的性别,年级,专业,消费等情况,通过这些基本信息的调查可以得到被调查者与调查主题相联系,可以对不同地区,不同性别,年龄以及消费习惯喜好进行详细的调查分析比较,以作分析需要。
第二部分主要是对大学生观影习惯的调查,在这部分内容我们可以了解到该被调查者是否喜欢看电影,以及喜欢看什么类型的电影等方面的观影习惯。根据被调查者的观影习惯和喜好判断被调查者对观影和影院观影的态度。
第三部分是对选择去影院观影的大学生进行调查,被调查者去影院观影的频率,原因等,调查影响他们去影院观影的因素。
第四部分是对不选择到影院观影的大学生进行调查,调查不去的原因,以及他们是否是潜在的影院消费者。根据调查作出改进看如何把这部分消费者转化成影院消费群体。
随着高校放低入学门槛,使得大学生消费群不断壮大,加之不断提高的消费水平,大学生们寻求多样的娱乐和休闲方式,因此,大学生电影市场的潜力不容忽视。
四.调查方法
问卷调查、电话采访以及电子邮件等方式。
五.调查分析
1.调查对象分析
此次调查,共发放问卷xx0份,回收97份,有效问卷95份,统计结果分析以这95份有效问卷为依据。
被调查者男女各占57.9%、42.1%,学科类型包括理、文和艺术,理工科占51%,文科占35.9%,艺术类占13.1%,来自各个年级,分布比较平均,一二xxxx年级各占24.8%、21.4%、46.2%、7.6%。
大学生由于租住性强,自由支配时间较多,平时的娱乐活动也丰富多彩,包括体育运动、网络游戏、音乐电影、电动等。通过数据整理可知,88%的大学生月消费额在500元以上,56.5%的在800元及以上,其中约80%的大学生有娱乐性消费活动,500元以下的娱乐消费占到了99.1%,由此可知,大学生作为一个庞大的观影群体是具有消费能力的,因此,研究他们的消费心理和行为习惯对开发大学生消费群体有意义的。
2.大学生观影习惯分析
此部分主要分析大学生的观影习惯,包括喜好程度、观影频率、喜欢的电影类型、票价及影院服务满意度等。在被调查者中,有92.3%表示喜欢看电影,88.8%经常看电影。
在大学生喜欢的电影类型中,爱情片占17.1%,惊悚悬疑片占8.5%,科幻片占13.7%,喜剧片占21.4%,动作片占17.1%,动画类型片占4.3%,文艺青春片占15.4%,其他占2.6%。大学生普遍喜爱观看喜剧片、爱情片和动作片。喜剧片之所以如此受欢迎无需解释,由于这一类影片为了娱乐而娱乐,以及为了搞笑而搞笑的特殊性,符合广大群众通过观影寻求心情放松和开心一笑的原始归宿。至于爱情片,很显然,和年龄有很大关系。大学生本来就到了谈对象的年龄,这个年龄是异性相互吸引的年龄,看电影是情侣约会时通常选择的活动。动作片以其帅气精编的武打套路、高科技元素的融合给观众带来了极大的视觉感受。
一部受欢迎的影片的主要因素有剧情、打牌明星、知名导演和评价,由此可知,影片质量是影响大学生观影频率的决定性因素,他们有较高的文化水平和判断识别能力,仅凭大制作或大规模的宣传是难以吸引他们的注意力的。影片产地也是影响大学生观影频率的一个重要条件。从调查结果来看,欧美影片高居榜首,导致这一结果的原因是多方面的,但主要原因有两个:第一是大学生的心理上来讲,比较愿意接受新鲜事物,欧美很多的电影的情节的编排让人眼前一亮,不拘泥于套路;第二是从客观上来讲,欧美电影经过几百年的发展,形成了像好莱坞这样的电影产业,其发达程度是其他地区电影所无法比拟的,欧美电影的质量,无论是影片的内容、情节、叙述方式还是高科技的运用,都远远胜过国产影片。
从大学生观影目的上来看,70.1%的被调查者的观看电影的目的是放松心情、娱乐休闲,17.9%是为了感受文化熏陶和心灵启迪。因为作为普通大众,观影的本质目的就是娱乐,就是一种放松,一种调剂,让生活更多姿多彩,同时,电影作为一种特殊的产品,对观众的价值观、人生观和世界观产生潜移默化的影响。
从大学生观影方式上来看,82.9%的被调查者选择网络,因为它便宜、方便。大学生观影,首先考虑的当然是价格问题。对于还没有收入的大学生群体来说,在扣除生活费及学费之后,不可能有太多闲钱。其次,去影院观影不方便,考虑到交通、时间以及上映影片有限等因素,影院观影有其自身无法克服的缺点。
统计结果显示,约有77%的被调查者关注电影资讯,其中又有42.7%的被调查者通过网络、微信平台等数字媒体了解电影的相关讯息,12%通过朋友推荐了解电影讯息。这给影片的宣传方和电影院的宣传提供了指导性的方向,要善于运用网络途径宣传,如社区、微博、新闻、广告等。
3.大学生观影行为分析
调查统计结果显示,大学生没有固定的观影频率,但大多数大学生观看电影的频率还是很高的。大学生是一个闲暇时间较多的群体,在课业负担不重的情况下,大多数大学生会偏好观影的方式来娱乐休闲,有55.6%的被调查者去影院观影。在这之中,89.4%的人在节假日和周末去影院观影,时间具体在下午或晚上。影院可在此时间安排大学生喜欢的电影上档。
大学生们选择去影院是因为电影院的环境氛围,电影院观影与其他观影方式相比,在视听效果、特技效果环境氛围方面有无可比拟的优势,比如,视听效果好,感受IMAX,3D效果,支持自己喜欢的导演演员,环境氛围好等。电影院可通过提供更好的服务、良好的环境吸引消费者。
如今淘宝、支付宝、微信、微博等新媒体平台都有打折售出的电影票,所以大学生观影在票价方面没有太多影响。
4.潜在消费者调查分析(不去电影院的被调查者)
被调查者中不去电影院的原因有32.7%的人是没时间,23.1%认为票价高。大学生有时课业比较忙,尤其是应届毕业生,没有闲暇时间。针对这些原因,电影院针对优秀的影片加强宣传力度,突出其卖点,因为影片的质量是吸引此类消费群体的根本原因,如果影片很好,没时间也可以挤时间,没兴趣的可以激发起兴趣。
被调查者中,选择电影院外的其他观影方式的有92.3%,将来会去电影院观影的有86.5%,由此可知,大学生中的潜在消费群体很庞大,结合其原因,使他们转化为实际消费者是可行的。
六.调查结果
此次调查结果我们可以看到,大学生绝大多数喜欢看电影,且主要看重的是影片质量、剧情和口碑,大牌明星和知名导演等主要方面。被调查大学生对当前影院的票价大部分学生是持一个满意态度,在可接受范围内。在调查中还可以得出大学生有去影院观影的消费能力,不选择去影院观影的原因主要是时间原因以及自身因素,经济方面只占很少的一部分。大学生不选择到影院观影有很大一部分原因是没有空余时间,还有一部分是因为没有人陪伴,也有一部分是因为去影院观影不如在网络上看电影方便快捷。其中有70%的大学生说以后会选择到影院观影,这说明大学生中也有很多影院消费的潜在消费群体。
现代快捷的生活节奏,让人们时刻处于高压力的环境下,尤其是大学生,“毕业即失业”社会压力使大学生在精神上有很大的负担,一些适当的休闲娱乐活动能够缓解学习压力,放松、愉悦身心,而看电影对大学生来说是其中一种较为便捷的方式,且电影文化作为一种文艺方式是大学生接触社会了解社会的有力途径。大学生作为一个独立的庞大的观影群体,在现如今的电影市场中正发挥着越来越大的作用。
此次调查可以得出大学生电影市场有广阔的电影空间这一结论,但也存在着一系列对电影市场影响不好的因素,影院可以从以上影响大学生影院观影的因素中找到突破口,调整政策,去取的电影院市场新的活力。
适用场景:高校影视需求分析、开学季观影行为研究
内容看点:大学生观影习惯解析、电影市场优化建议
行文逻辑:调查对象统计→电影偏好分析→观影需求总结
为了了解大学生电影市场的现状和需求,我们进行了一项调查,调查对象为来自不同地区的大学生。以下是调查结果:
1、调查对象基本情况 我们共调查了1000名大学生,其中男生占45%,女生占55%。他们来自不同的专业,其中最多的是文学类专业(25%),其次是工程类专业(20%),艺术类专业(15%),其他专业占30%。调查对象的年龄在18-22岁之间,占70%。
2、对大学生电影的看法
(1)大学生看电影的频率 超过70%的大学生每个月会去看一到两次电影,约15%的大学生每个月去看三到四次电影,还有15%的大学生很少去电影院看电影。
(2)大学生最喜欢的电影类型 根据调查结果,最受大学生欢迎的电影类型是动作片(35%),其次是爱情片(25%),喜剧片(20%),科幻片(10%),其他类型占20%。
(3)大学生对电影的评价标准 在大学生的评价标准中,情节(50%)和演员表演(30%)是最重要的两个因素,其次是特效和音乐。同时,约70%的大学生认为好的电影应该具有情感共鸣,约20%的大学生认为好的电影应该有一定的思想深度,还有10%的大学生认为好的电影应该有创新的特点。
3、大学生观影时的需求
(1)大学生观影时的关注点 在大学生观影时,约50%的人关注电影的情节,约20%的人关注电影的演员表演,约10%的人关注电影的音乐和特效,约15%的人关注电影的题材和思想内涵。
(2)大学生观影时的场景 大约70%的`大学生更愿意在家里或者宿舍里看电影,而不是去电影院。约20%的大学生愿意去电影院看电影,但更注重影院的环境和氛围,还有10%的大学生不介意去电影院观影。
(3)大学生对电影票价的态度 调查显示,大多数大学生认为电影票价过高,约有50%的大学生认为电影票价在50元以上就有点贵了。另外,约20%的大学生认为电影票价不应该太贵,约30%的大学生则表示电影票价没有影响到他们去看电影的决定。
综上所述,大学生电影市场还有很大的发展空间,可以通过推出更多的好电影来满足大学生的观影需求。同时,电影院也应该适当降低电影票价,以吸引更多的大学生去观影。
适用场景:大学生电影调研分析、校园文化活动策划
内容看点:大学生观影习惯洞察、电影衍生市场潜力分析
行文逻辑:调查设计→数据收集→结果分析→问题总结→建议提出
实习对于大学生来说是很重要的与社会接触的机会,它能让我们把平时的理论知识运用到实践中,做到学以致用。还能增强我们的“团队合作”意识。另一方面,让我们切身感受社会竞争之激烈以激励我们认真学习。
一场电影是一种文化,从第一秒开始它就是一群人思想,行为与态度,我们通过对大学生看电影情况的调查来反映,以便能够了解看电影方面的问题,为学校了解大学生思想动态提供科学依据,为大学生对看电影态度提更有针对性的意见。
本次调查以网上调查为主,以大学生为调查对象,随机抽样。本次调查为了使结果更具有科学性和普遍性。本次访问量为66人,收到的问卷数为22人,其中有效问卷占19份。其中男问卷有13人,女生为6人,如图所示:
1. 伴随着中国经济的快速发展,人们尤其是青年人的娱乐休闲方式也在不断增多。看电影作为其中的一种,受到大学生的普遍青睐。据调查:
通过此表我们可以看出对于大学生来说,看电影的确是不错的休闲娱乐方式,没有人不喜看电影、从中得出,偶尔看电影的人数占总人数的`52.63%,经常看电影的人数占5.26%,平均每一个月一次的占总人数的31.58%。这说明喜欢看电影的青少年占大部分,电影在大学沈及年轻群体中集邮市场,很多调查者说目前电影精品太少,尤其是国产电影中好的作品寥寥无几,在一定程度上影响了他们对作品的喜好。
下面是关于看电影人年龄的调查:
从中,我们可以看出,随着年龄的增长,受教育程度的加深,对电影的喜爱程度在减弱。从青少年到成年人的调查明显呈现出这一趋势,对于大学生,开始与社会接轨,思想上更成熟,可支配的实间多,能承载的东西也多,正因为如此才使得他们对电影的热情不如青少年。他们可以感受更多的东西。不单单是动画可以是文学,可以是社团,可以是嘻哈。等等,每个热播都有不同的兴趣爱好,至于成人的话。随着年龄的增长对于动漫的热情在降低。主要是成年人关注的东西更多思想更为成熟,不可能为付出更多的时间和精力及至金钱。
本次调查问卷中有俩道题主要是为了充分了解目前国内各个年龄层在电影方面的消费途径及接触渠道上的状况而设计的。在具体调查中,我们只针对青少年和大学生俩类人群进行调查:
从此表可以看出。电影院主要是票价的问题,目前四十元一张一张以上的电影票价对于学生来说是高价,在电影院看对于学生而说是一种相对奢侈的消费,但同时,电影院专业的音响效果,超宽的银幕对于学生来说绝对具有很大的吸引力,尤其是一些3D影片,更需要在电影院借助专业的工具才能达到完美的视听享受。
电影的衍生产品是现代产品产业盈利模式中的主要部分,它可以延长电影产品的优势产业链。相关调查显示,影视产业的70%利润来自其衍生产品。衍生产品不仅可以带来丰厚利润,还可以带动就业,促进相关产品及市场更好更快的发展。衍生产品主要包括动漫相关的游戏,玩具,视频网,主题公园,游乐场,日用品,装饰品等,范围=较宽,产品种类也教多,可以说他在生活中无处不在,毫无疑问这是一项具有潜力的大产业:
以上的调查数据我们不难看出电影在青少年和学生中很有消费的,电影产品本身也具有很大的市场空间,而电影产品的衍生产品市场空间更大。
电影市场的调查中,我们看到可中国电影市场的缩影。针对存在的问题,我们需要做的是,从不足出发,了解青年消费者的需求,走市场化路线,电影的衍生产品应该与时代相结合创新是根本与时俱进是中国电影发展的正确道路,只有不断改革,吸收经验,我们才能看到更广阔的前景。
适用场景:高校学生观影调研、电影市场分析报告
内容看点:了解大学生电影偏好、分析电影市场趋势
行文逻辑:调查对象确定→调查内容设计→数据分析呈现→问题总结反思
前言:
电影是现代产业中的支柱产业,在中国起步较早。从中国最早的无声电影《定军山》开始到现在,中国电影已经走过了100多年的历史。这期间从无声到有声,从黑白到彩色,在不断的进步着。但是在近代由于种种原因,和世界影视的差距不断拉大。然后近年来,国家大力倡导发展电影产业的政策使这一产业获得了长足发展。即至20xx年,国产电影的数量已经占有了国内市场的半壁江山。与几年前中国电影市场中85%以上都是从外国引进的情形相比,已经有了很大进步。然而,中国在电影产业方面仍旧还遗留了许多问题有待改善,如:国产电影的质量参差不齐,不少电影花下大量金钱制作后却取不到预期效果,票房收入更是远远低于引进的国外电影,产量更是拉下了世界的后腿。而作为大学生,与高中相比课余时间多了很多,不少学生选择了观赏电影来娱乐和充实生活,所以作为电影的庞大观看群体。了解其对电影的看法,会对影界的评估起到至关重要的作用。
于是为了了解大学生对现在电影的看法,我们对宁波大学及科学技术学院的部分学生进行了一次问卷调查。
调查时间:xx
调查地点:宁波大学科学技术学院及宁波大学
调查对象:宁波大学科学技术学院及宁波大学学生
调查方法:问卷抽样调查
调查人:
调查内容:主要涉及七个方面,如下:
一:大学生对不同国家电影的喜爱程度
二:大学生对不同种类电影的看法和喜爱程度
三:大学生对电影要素的看法
四:明星是否参与电影对大学生选择电影的影响
五:大学生对原声电影及中文配音的外国电影的看法
六:大学生看电影的方式
七:大学生对中国电影前景的看法
八:调查总结
现将本次调查的具体情况报告如下:
一:喜欢美国电影的群体庞大
由调查数据可以明显看出,无论是宁大还是科院,男生或女生,喜欢观看美国电影的比例都是最大的。如今,“美国大片”已经深入人心,自然也深入大学生的生活。然而这是无可厚非的。美国电影在场景制作,音响效果,特效上都领先于其他国家,许多在国际电影界有名气的导演有许多都在美国(如史蒂文.斯皮尔伯格)。但最重要的原因是美国影视作品融入了丰富的想象力,运用了高超的拍摄技术,且出产的电影往往带有浓厚的个人英雄主义,这些深受当代大学生的推崇和喜爱。同时英语在世界的流通也是一个重要的作用。但我们也可以看到,除了美国电影外,还是有很大一部分人喜欢国产电影,这表明国产电影还是有着不小
的影响力。如果能拍出更多高质量的国产电影,喜欢国产电影的人数比例想必还会增加。同时还可以看出其他国家电影的观赏人数比例则远远小于爱看美国电影及国产电影的人数比例。
二:男女生喜欢不同类型的电影。
从调查数据中可以看出,大学中男生大多喜欢的是动作片,其次是科幻大片。女生则偏爱于喜剧和爱情片。
通过分析,我们认为动作片中往往会传达出一些英雄主义和侠义情怀,这是每一个男孩子心中所向往和喜爱的;当然,部分女生也喜爱这类电影的。爱情片中更注重人的本性和情感的抒发,女生细腻敏感的内心使她们更加喜爱这类电影。喜剧片传达的诙谐幽默的情绪和轻松自然的氛围则是大学生们共同的宠儿。
三:大学生对电影要素的看法
本次调查同时也对大学生对电影三大元素(特效,背景音效,情节)的看法,做了调查,从男生调查结果来看选择情节的占,特效占,背景音效占。由此可以看出,虽然大多数的男同学对相对注重特效的科幻动作片有一见钟情的喜爱。但是一部具有了好的剧情的科幻和动作片才能成功成为男生们所偏好的杰出的作品。而对女生的调查结果来看,情节同样高达而特效和背景音效则仅仅只有占到。这样的结果很显然和题目二女生部中的调查结果相照应,因为作为女生特别喜爱的爱情和喜剧片,自然是不需要增添过多的特效来添彩的。从总体来分析得出结论,大学生认为在电影中电影的情节才是最重要最引人的因素,而特效负之背景音效。则由于最不引起人们注意而同时被男女生所忽视。虽然背景音效很重要(该观点可以从前年推出的被大众所看好的但最终却遭人唾弃的动画电影铁臂阿童木看出,它失败的原因正是因为背景音效的失败)。
四:明星是否参加电影对大学生对选择电影的影响。
在该项调查中无论是男女生大部分都选择了会有影响。而只有40%~50%的人选择了不会和有时会。由于改革开放30年来,娱乐事业在中国蓬勃发展,也打造了一大批的具有个人魅力的电影明星,如:葛优、成龙、李连杰等。再加上国外的欧美明星如:尼古拉斯凯奇、史泰龙、阿诺德.施瓦辛格等。形成了庞大的明星阵容。也产生了诸多的明星粉丝和忠实的观众。而在他们眼中由明星所主演的电影往往意味着高质量,有较高的观赏性。这和其高超的演技是分不开的。所以明星的加盟往往决定了许多学生的观影积极性。会对大学生对电影的选择产生较大的影响。
五:大学生对原声电影和中文配音电影的看法
在该题目中,男女生都有80%左右的人选择了原声电影,而仅有大约20%甚至更少的选择了中文配音,在调查中当谈到中文配音的电影大家都嗤之以鼻,可见中文配音电影的配音质量低下,(这和中文配音的失真有较大关系)使得几乎所有人宁愿劳神盯着中文字幕去看电影也不愿受中文配音的折磨。
六:大学生看电影的方式
适用场景:高校学生调研报告撰写、影视市场趋势研究分析
内容看点:大学生观影行为深度解读、网络观影趋势与影响因素分析
行文逻辑:设计问卷调查→概述调查结果→分析消费者心理→解析观影行为→探讨需求与动机
关键词:大学生电影消费;消费者心理;消费者需求;消费者动机
一、问题的提出,现状与特点
电影在大学生的日常生活中扮演了重要角色,然而大学生的个性需求又是多样化的,为了更深的理解当前大学生对电影消费的需求,我们设计了一份问卷调查表(见五)。
先对我们的调查结果进行一个概述型的介绍。通过调查发现,大学生观影的频率大致介于一周一次到一月一次之间。而欧美电影,尤其是喜剧片和爱情片,是绝大部分大学生的比较偏好的类型。但是只有三成左右的大学生是以去电影院为看电影的主要方式,网络已经俨然成为了大学生观影的首选。但是票价并不是导致这个结果的主要原因,因为七成以上的大学生都是认为电影的票价还是比较适中可以接受的(学生可接受的心里价位为20—50元),而且电影院相对高档的设施和良好的观影氛围也是受到大学生们的肯定的。但是不论大学生是选择去电影院还是在网络上进行观影,90%的同学的主要目的都是为了放松心情。而当被问及“是否会因为网络观片收费而转向电影院观片”时,持鲜明观点的同学占极少数,大部分同学选择的是“可能不会”这个选项,借此结果,国家版权署可以针对版权征收一定的观影费用(亦即当前实施的“付费观影”政策)而却不会很大的改变电影消费者对网络电影消费的影响。以下,我们将对这次的调查结果从消费者的“行为与需要”这两个方面进行比较详细的分析。
二、消费者心理与行为分析
(一)观影频率分析
从调查结果来看,大多数大学生观看电影的频率还是很高的。大学生是一个普遍闲暇时间较多的群体,在课业负担不重的情况下,大多数大学生会偏好观影的方式来打发时间。此外,当下的大学生普遍用电脑来观影,所以这就不难理解为何大学生的观影频率为何如此之高。
(二)观影类型分析
1.影片内容类型分析
调查结果显示:大学生普遍喜爱观看喜剧片和爱情片。喜剧片之所以如此受欢迎无需解释,由于这一类影片为了娱乐而娱乐以及为了搞笑而搞笑的特殊性,符合广大群众通过观影寻求心情放松和开心一笑的原始归宿。至于爱情片,很显然,和年龄有很大关系。大学生本来就到了谈对象的年龄,这个年龄就应该是异性相互吸引的年龄,谈对象、吃个饭、看个电影也平常得很。
2.影片地区类型分析
在20份调查问卷中,选择欧美电影的占了13份,高居榜首,导致这一结果的原因是多方面的。但主要原因有两个:第一是大学生的心理上来讲,比较愿意接受新鲜事物,欧美很多的电影的情节的编排是我们之前没有接触过的,善于利用网络科技的大学生在首次接触到欧美类型的电影是感到眼前一亮;第二是从客观上来讲,欧美电影经过几百年的发展,形成了像好莱坞这样的电影产业,其发达程度是其他地区电影所无法比拟的,欧美电影的质量,无论是影片的内容、情节、叙述方式还是高科技的运用,都远远胜过其他地区的影片。
(三)观影目的分析
绝大多数大学生选择的都是放松心情,因为作为普通大众,观影的本质目的就是娱乐,就是一种放松,一种调剂,让生活更多姿多彩。
(四)观影方式分析
作为大学生,首选的观影方式当然是网络,因为它便宜、方便。大学生观影,首先考虑的当然是价格问题。对于还没有收入的大学生群体来说,在扣除生活费及学费之后,不可能有太多闲钱。其次,去影院观影不方便,考虑到交通、时间以及上映影片有限等因素,影院观影有其自身无法克服的缺点。
(五)影院观影因素分析
1.设施
影院的设施毕竟可以实现某些在网络上实现不了的特殊效果,例如3D,IMAX等等。所以大学生如果比较偏好运用这类特效的影片,可能会选择去影院观影。
2.氛围
因为去影院观影毕竟有一种“好像真是在看电影的”感觉,因为以前还没有网络的时候都是去影院观影;此外心理上会有一种暗示,去影院观影还是比较“隆重”一点。
3.交通
影院观影首要限制就是地理位置的不便利。如果大学附近没有影院,那么去影院观影就会变成一件高成本的行为,来回的交通费、浪费的时间等都会大大降低去影院观影的兴趣。
4.票价
在20份问卷中,有15份问卷认为目前电影票价适中,可以接受;5份问卷认为票价过高,不能接受,可以表明目前的大学生还是普遍认为票价合适的。
三、消费者需求与动机分析
消费者需要反映了消费者某种心理或生理体验的缺乏状态,并直接表现为消费者对以商品或劳务形式存在的消费对象的要求和欲望。大学生对电影的消费需求很好地体现了消费者需要的几大特征——多样性和差异性、层次性和发展性。前者表现在每个人对电影的类型偏好各不相同,有的喜欢恐怖片,有点喜欢科幻片,可谓青菜萝卜给取所好。后者表现在电影需求是一种较高层次的需要,属于享受和发展需要,高于最基本的生存需要,这类需要的满足可以使消费者在生理和心理上获得最大限度的享受。由此可以看出,随着我国经济实力的不断增强,电影市场的逐渐成熟,将会有越来越多的大学生走入电影院观影。
消费者的购买动机是指推动消费者实现某种实际购买行为的内驱力,是在消费者需要的基础上产生的引发消费者购买行为的直接原因和动力。购买动机的基本类型是生理性购买动机和心理性购买动机,显然大学生对电影的消费需求属于后者。具体划分包括追求实用、追求新奇、追求美感、追求名望、追求廉价、追求便利、追求安全、追求荣耀、追求兴趣和追求恒常动机。其中大学生观影主要是基于兴趣、美感和好奇,而大多数人选择网上观影是出于廉价、便利和实用的理由。
从调查情况来看,我国大学生对于电影消费呈现以下几个特点:第一,观看电影的产地大多是欧美国家;第二,观看电影的主要目的是放松心情;第三,观看电影的主要方式是网络。
关于电影产地。为何我国大学生观看的电影多数是产于欧美国家的。我们讨论认为有以下几方面因素:
1、大学生本身的特点。大学生属于青年人,思想较为活跃和开放,喜欢接受新的东西。这是年龄引起的属于青年人的消费心理特征。相对于中年人,大学生是最新鲜的血液,对于欧美国家的文化也更为接受,而不局限于传统文化。
2、社会环境的影响。这一因素具体可以分为两个子因素:社会经济环境和社会文化环境。现当代,欧美经济是全世界最为发达的地区,经济的发达也带动电影事业的急剧发展。美国好莱坞电影虽然商业,但是却也是大学生电影消费的重要部分。除此之外,由于文化的大融合,欧美文化大肆进入中国,当代大学生从小受这样的大环境的影响,对于体现着欧美文化的欧美电影也相当的喜欢。而且欧美国家的电影语言是英语,大学生看英语电影也可以学习英语,提高听力能力,这又进一步促进了大学生对于欧美电影的消费。
关于观看电影的目的和方式。放松心情的观影目的是消费者的一种购买动机。从心理学角度看,这是一种心理的需要。大学生在学习之余,想要放松心情。但是动机与消费行为并不完全是一一对应的关系。所以选择放松的方式也多种多样。但是随着网络的普及,通过网络观看电影非常方便,且经济实惠,大学生几乎也都有自己的电脑,所以选择观看电影作为放松心情的方式也情有可原。
适用场景:高校市场调研准备、影视营销方案制定
内容看点:大学生观影习惯解析、电影票价接受度研究
行文逻辑:明确调查目的→开展问卷调查→分析调查结果
一、调查目的
了解大学生对电影的喜好程度、观影频率和消费行为,为电影产业的市场营销和产品设计提供参考。
二、调查方法
本次调查采用问卷调查法,在多所大学内发放问卷,共收集有效问卷1000份。
三、调查结果
1、大学生电影消费频率
调查结果显示,近八成的大学生(78.4%)表示每周会观看一到两次电影,其中42.8%的大学生表示每周观看电影的频率为一次,36.2%的大学生表示每周观看电影的频率为两次。
2、大学生观影偏好
调查结果显示,近七成的大学生(69.6%)表示喜欢喜剧类电影,其次是爱情片(20.6%)、动作片(10.8%)、科幻片(7.2%)和恐怖片(5.2%)。
3、大学生对电影价格的`态度
调查结果显示,近六成的大学生(59.4%)认为电影票价过高,其中35.8%的大学生表示电影票价偏高,23.8%的大学生认为电影票价非常高。
4、大学生观影渠道
43位用户关注
93位用户关注
1044位用户关注