Q

电子游戏实习报告怎么写工作内容?

已帮助 271 人解决问题
A

工作内容不是流水账记你干了什么,是挑三件带技术含量的活,每件用动词开头,比如调试脚本、整理资源包、参与测试用例设计,写清楚你动了哪块代码、改了哪个参数、卡在哪步、怎么绕过去的。别写我协助、我学习,写我改了UI动效逻辑、我写了5个自动化测试脚本。实习生不是旁观者,是拧螺丝的人,报告里得看见手印。

新手常犯的误区

把每日打卡当工作内容,堆砌“参与”“协助”“了解”这类没重量的词,整段没一个动作主语是你。

高分写作经验

突出具体动作和产出物
35.1%用户推荐
用第一人称动词句式打底
25.3%用户推荐
删掉所有被动语态和模糊动词
20.8%用户推荐
每项内容控制在两行内
12.8%用户推荐
避免出现岗位JD原文照搬
8.7%用户推荐
基于平台同类范文数据共性特征汇总

热门篇幅区间

1500-2000字
45.2%用户选择
1200-1500字
30.3%用户选择
2000-2500字
15.2%用户选择
1000-1200字
10.4%用户选择
基于平台同类范文篇幅数据统计

适用对象

实习生、校招管培生、应届程序员、游戏专业学生、教务老师

推荐写法

数据显示,有35.1%的用户认为,首选的写法是突出具体动作和产出物,45.2%%的用户倾向选择1500-2000字,而30.3%%的用户选择1200-1500字,15.2%%选择2000-2500字。新手最容易踩的坑是把每日打卡当工作内容,堆砌“参与”“协助”“了解”这类没重量的词,整段没一个动作主语是你。