适用场景:班级活动策划准备、校内赛事组织安排
内容看点:班级凝聚力提升方案、校园赛事组织规范
行文逻辑:申请活动→确定时间→规划场地→设定项目→明确规则→购置器材
校领导:
为了丰富我校学生的课余生活,增加班级的凝聚力,特向学校申请在4——5月利用课余时间进行趣味比赛。
一.比赛时间:
4---5月中午或下午第四节课
二.比赛地点:
学校操场
三.参赛人员:
全体学生
四.比赛项目:
1. 三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳学校提供)。
2.两人背对背夹篮球跑比赛规则: 2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。
3. 赶猪:一名同学在左右宽为50厘米的跑道同用一木棍向前推实心球,距离为50米,用时最少者为胜。推出跑道或中间用手、脚接触球即为犯规。
4. 立定跳远:参赛队员每人连续跳三次,以最高记录为比赛成绩。奖项设定:分年级组分男女各取前3名。
5. 接力赛: 4人为一组,长度为50米,第一人自起点出发,至终点将接力棒传与第二个人,第二人自终点开始至起点传与第三人……最先完成任务的为优胜。
6.拔河:(3----6年级)
(1)、在不犯规的基础上,拔河双方谁先把对方拉过来就算赢 。
(2)、以班级为单位参加比赛,每队12人,其中男7女5
(3)、每个小组进行三次比赛,第一次比赛完后交换场地,三局定胜负。
(4)、三年级和四年级比赛时,三年级要多加一名女生;五年级和六年级比赛 时, 五年级要多加一名女生。(每组取优胜奖一名)
7.呼啦圈:以转的时间最长为胜者
8. 踢毽子(学校提供):在2分钟内,计算所踢的总数,在规定时间内,毽子落地后可以捡起继续比赛,最终以数量进行排名。
9.跳长绳比赛
(1). 以班级为单位参加比赛,每队10人,其中2人摇绳,其余8人跳绳, 男、女比例不限。
(2). 两名同学摇绳,其余同学列队需从绳的一侧跳至另一侧,跳过的同学绕过长绳回到队伍末端排队,循环接替。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不记为通过,失误同学归到队末,比赛继续进行。
(3).每次跳的`人数不限(即可有两名或两名以上同学同时跳),但同时跳的同学中有任意一人失误,该跳所有人全部不记通过,并同时归到队末,比赛继续进行。
(4). 跳长绳比赛规定时间为5分钟,以成功跳过的人次(如一人跳过计一人次,两人同时跳过计两人次,以此类推)多少判定胜负。
(5).参赛队队员列队跳过长绳的跑动轨迹和跳跃方式不限
为了搞好本次活动以及丰富学生课余活动,需要购置一部分体育器材,足球2个,毽子30个,长跳绳5根。
申请人:
日期:
适用场景:幼儿园自理比赛筹备、班级活动组织安排
内容看点:提升幼儿生活技能、增强集体活动体验
行文逻辑:明确活动目的→准备比赛物资→布置比赛场地→开展比赛项目→颁发奖项
一、活动目的:
1、通过有趣的比赛活动,让孩子感受自己长大了,引导幼儿懂得自己的事情自己做。
2、通过比赛满足幼儿的表现欲望,让幼儿感受到集体活动带来的快乐。
二、具体时间内容安排:
20__年11月17日9:30开始(大班每班准备床6张、中班每班准备1张桌子、托小班每班准备1把椅子、6张爬爬垫)放到指定位置。(9:10准备到位,9:30准时开始)
三、活动地点:伊洛幼儿园操场。
四、参加人数:全体幼儿456名。
五、比赛项目:
1、大班:整理床铺。
比赛规则:6人一组,同时开始整理床铺,要求叠好被子、放好枕头,(枕头放在床的南边)完成后举手示意看那班又快又好。
2、中班:折叠衣服
比赛规则:6人一组,幼儿站在桌子前,比赛口令开始将衣服脱下,翻好衣服,然后在桌子上折叠衣服,完成后举手示意,看那班又快又好。
3、小班:穿鞋
比赛规则:6人一组共6组同时进行接力赛,听到口令比赛开始,坐在椅子上将鞋子脱下放在爬爬垫前幼儿爬过爬爬垫拿上指定物品快速返回快速穿上鞋子,把制定物品传递给下一名幼儿,以此类推,那组完成后举手示意,看那班又快又好。
4、奖项设置
以班为单位,各一等奖一名(自理“小能手”奖状一张,学习本一个);二等奖一名(自理“小能手”奖状一张)。
生活是一种实践,一种参与、也是一种体验。在这样的活动中,幼儿的.经验受到了真正的重视,自理能力也得到了提升。我们伊洛幼儿园在课程设计中逐步将教育回归生活,把游戏还给孩子,让孩子置身于快乐的生活和游戏之中!
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