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三维角色岗位职责(3篇范文)

发布时间:2024-11-25 热度:85

三维角色岗位职责

第1篇 三维角色岗位职责

工作职责:

1.负责游戏角色3d模型制作;

2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;

3.负责角色在引擎中的效果跟进和调整;

4.制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。

职位要求:

1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;

2.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;

3.具有1-2年3d游戏制作经验;

4.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;

5.能够熟练进行贴图绘制工作;

6.具有良好沟通能力和团队合作精神;

7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;

优势条件:

具备完整游戏研发经验和主机游戏研发经验者优先。

投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!

第2篇 三维角色美术师岗位职责

工作职责:

制作次时代实时的3d游戏引擎中使用的3d角色的模型和贴图。

职位要求:

1. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。

2. 精通2d设计、绘画、制图等。

3. 熟练掌握以下至少一种3d软件 (3d studio max, maya, softimage等)。

4. 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。

5. 注:请附上三维和手绘作品。

第3篇 三维角色美术岗位职责

工作职责:

制作次时代实时的3d游戏引擎中使用的3d角色的模型和贴图。

职位要求:

1. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。

2. 精通2d设计、绘画、制图等。

3. 熟练掌握以下至少一种3d软件 (3d studio max, maya, softimage等)。

4. 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。

5. 注:请附上三维和手绘作品。

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