第1篇 角色模型制作岗位职责
3d角色模型制作(手游) 1.负责项目里模型的引擎导入及资源整理工作;
2.负责部分外包物件的反馈,跟进外包进度及品质把控;
3.负责与ta共同提升项目的美术品质及优化现有工作流程;
4.负责根据原画制作高标准的模型及材质;
5.保证所有角色符合整体艺术设计风格要求。
1.具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力、识图能力和绘图能力。
2.熟练操作maya或者3dmax软件,能够运用ps,zbrush,mudbox等三维软件,有substance及ddo使用经验者优先。
3.有unity3d使用经验者优先
4.具备丰富的制作次世代游戏经验。
5.具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 1.负责项目里模型的引擎导入及资源整理工作;
2.负责部分外包物件的反馈,跟进外包进度及品质把控;
3.负责与ta共同提升项目的美术品质及优化现有工作流程;
4.负责根据原画制作高标准的模型及材质;
5.保证所有角色符合整体艺术设计风格要求。
1.具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力、识图能力和绘图能力。
2.熟练操作maya或者3dmax软件,能够运用ps,zbrush,mudbox等三维软件,有substance及ddo使用经验者优先。
3.有unity3d使用经验者优先
4.具备丰富的制作次世代游戏经验。
5.具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。
第2篇 角色模型制作师岗位职责
资深角色模型制作师 浙江星飞信息技术有限公司 浙江星飞信息技术有限公司(分支机构) 工作描述:
准确理解原画设计需求,并在3d模型可实现性上面有足够的认知与经验;
负责游戏中的3d模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作;
负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、灯光渲染;
工作要求:
大学专科或以上美术相关专业学历;2年以上相关工作经验;
有良好的美术基础,有较强手绘功底;
熟练掌握3dmax,maya,photoshop,zbrush等相关专业软件;
能独立负责完整的角色模型制作、uv分解、贴图绘制、3d的灯光运用及各类渲染插件的使用;
有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识;
熟悉unity3d引擎优先;
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