第1篇 动画模型岗位职责
动画模型师 有很好的美术基础,对结构抓形准确,熟练使用maya zb等模型工具,有动画角色和动画场景制作经验。 有很好的美术基础,对结构抓形准确,熟练使用maya zb等模型工具,有动画角色和动画场景制作经验。
第2篇 建筑动画模型师岗位职责
岗位职责:
1.根据平立面图纸、cad参考文件或设计手稿等,理解项目经理的要求,制作建筑、景观、设施、物件等工业类(非游戏类)模型。
2.根据规划图纸或设计手稿等,规划场景,制作包括地形、山河、花草树木等模型。
3.完成模型的基础材质设置与部分贴图绘制。
4.上述所有模型需符合建筑动画要求。
能力要求:
1.影视动画、环境艺术等相关艺术专业毕业,熟悉建筑动画制作流程。
2.良好的美术基础与审美能力,良好的三维空间和建筑结构理解力。
3.能熟练操作三维软件和使用模型插件,有快速准确的模型搭建能力,有角色模型制作能力者优先。
4.精通并能熟练使用3dsmax软件,同时会使用其它三维软件进行配合者优先。
5.能熟练使用ps配合三维软件进行贴图绘制,并熟悉材质设置。
6.具有根据要求独立完成完整个案模型制作的能力。
7.有渲染能力者优先,会使用unity3d或ue4者优先。
8.能承受较强工作压力。
第3篇 动画模型师岗位职责
动画模型师 有很好的美术基础,对结构抓形准确,熟练使用maya zb等模型工具,有动画角色和动画场景制作经验。 有很好的美术基础,对结构抓形准确,熟练使用maya zb等模型工具,有动画角色和动画场景制作经验。
第4篇 动画模型制作岗位职责
岗位要求:
1有建筑学、土木工程或艺术类等相关专业基础,具备较强的建筑、土木工程方案理解能力;
2. 熟练掌握3dmax、autocad等相关制作软件;
3. 良好的三维空间想象力,较强的软件领悟能力 ;
4. 良好的团队意识及服务理念,性格开朗,思路敏捷、工作勤奋,吃苦耐劳,良好的职业道德及文化修养。
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