1566范文网 > 公司范文 > 岗位职责 > 岗位职责范本
栏目

场景原画设计师岗位职责(7篇范文)

发布时间:2024-11-20 热度:53

场景原画设计师岗位职责

第1篇 场景原画设计师岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第2篇 场景原画设计师岗位职责职位要求

职责描述:

1根据产品的美术风格,实现各种场景相关的设计制作

2参与产品场景相关内同的设计研究与讨论

职位要求:1热爱二次元。岁二次元有自己的理解。有志向有激情。

2看过一定量的动漫作品。

3性格开朗。能很好的融入集体

4善于思考,抗压能力强

5有较强的的手绘功底,丰富的想象力,能独立完成场景相关工作

6:拥有2年以上工作经验优先

岗位要求:

学历要求:学历不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验1-3年

第3篇 游戏场景原画设计岗位职责

岗位职责:

1. 负责游戏场景及地图地形设计

2. 负责游戏卡牌背景设计与细化

3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化

任职资格:

1. 两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目

2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀

3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格

4. 熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件

5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情

加分项:

1. 有休闲游戏开发经验

2. 画风干净利落,有一定个人风格

3. 能力全面,可画写实风格

要求:必须要有清晰个人作品集。

第4篇 角色场景原画设计师岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第5篇 场景原画设计岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第6篇 游戏场景原画设计师岗位职责

岗位职责:

1. 负责游戏场景及地图地形设计

2. 负责游戏卡牌背景设计与细化

3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化

任职资格:

1. 两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目

2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀

3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格

4. 熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件

5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情

加分项:

1. 有休闲游戏开发经验

2. 画风干净利落,有一定个人风格

3. 能力全面,可画写实风格

要求:必须要有清晰个人作品集。

第7篇 高级场景原画设计师岗位职责

工作职责:

游戏场景、海报背景等美术概念设计

职位要求:

1.美术类大专以上学历,5年以上场景原画及相关设计工作经验,至少3个完整项目经验;

2.熟悉项目研发中美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并能配合gd和程序完成相关美术工作;

3.具备cg美术绘画基本技能及较强设计创作能力,思维活跃,想象力丰富;

4.熟练掌握平面设计软件,扎实美术基础功底以及光影构图能力;

5.良好沟通能力和团队合作意识,能承受一定工作压力,具有良好的职业素养和道德。

优势条件:

具备主机游戏游戏研发经验者优先。

具备3d模型制作能力和地图制作、图标制作、界面设计制作经验者优先。

投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!:

《场景原画设计师岗位职责(7篇范文).doc》
将本文的Word文档下载,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

相关专题

相关信息

最新加入范文

分类查询入口

一键复制