第1篇 动画设计制作岗位职责
flash动画设计/美工/网站设计/视频剪辑制作 广州绿航农业科技有限公司 广州绿航农业科技有限公司,绿航农业,绿航 1、负责电子商务平台的整体视觉构造、设计工作。
2、负责协助店长做好品牌营销活动及广告创意并实施。
3、负责公司淘宝店铺版面的美化、店铺广告图片的优化、店铺的整体装修。
4、有很强的创意能力和活跃的设计思维,有很好的审美观,能够独立完成设计工作。
5、淘宝、天猫商城店铺页面排版、设计、装修等事项,制作淘宝推广,店铺nanner、广告图片、促销广告等,以及与购物网站相关的物料设计。
6.美术、设计相关专业,
7.精通photoshop、coreldraw、3dmax、ai等设计软件,熟练使用flash动画软件,视频剪辑软件
8.有较为扎实的美工基础。
9、工作效率高,责任心强,注重在设计领域的不断学习与创造。
10、曾从事淘宝店铺美工经验优先。
11、有摄影行业经验优先。
第2篇 动画设计师岗位职责
一、类型:
动画设计师包括:原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩色设定、机械设定等一些前期工作的人员。
进入制作阶段后,由以上人员+原画、动画、仕上共同完成。而且现在也已经早已经过了使用赛璐珞片的年代,线稿以后的工作全部由电脑完成。
编辑本段
二、素质:
1.要是物品类小动画的话.以前物理课上学过动力学,这个很重要,也是最最基础.怎么发力,运动,反弹,反作用力,拉伸,弹力等等,不考虑这些就不会出现逼真的动画效果.
2.要是人物角色动画的话,只能这么说.比如有很多行业人士都说既是最简单也是最难的人物动画就是走路,这句话里已经充分证明了什么最重要了,因为只要是学动画的人都知道这个是最基础的人物动画。为什么最难呢是灵魂,生命.不是简单给几个走路动作,而是你是否能给这个角色一个灵魂.让他成为一个有生命的.有感情,有灵魂的角色,有太多因素了.因为时间关系不能太详细的解释,一个动画师要干的工作是什么跟着导演的要求随便摆几个动作姿势,完成一个中间画,然后就成动画了,这样做的动画师那不叫动画师,那只能是一个傀儡,一个动画师要做的工作就是怎么给与这个角色一个灵魂.在别人看来这个角色不是机器人似的动作,而是有感情的活着,所以一定要记住:9分思考1分操作.那才是动画师最重要的,也是与众不同的。
三维动画师和二维动画师都一样.要学要掌握的最重要的东西也是一样的,只不过表现的方式不一样而已,好好研究什么样的动作,表情,语言可以表现一个人的情感.这才是最重要的。
公司最重视动画师也就是创造力,在最短的时间里完成一个最经典的动画,在公司的话就没有时间来慢慢思考,要头脑灵活..时间限制是个对动画师来说是个大门槛。
其次就是团队合作能力.我想一般人都会有一点团队配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一个好的领导,做好自己氛围的事.做完帮帮其他人。
第3篇 flash动画设计师岗位职责
岗位职责:
1.负责flash动画课程的创意设计与开发。
2.能够独立完成动画的形象设定、动画合成等工作。
任职资格:
1.精通flash、ps。
2.逻辑性强、文案理解能力好。
3.有一定的平面版式设计功底,会手绘。
4.熟悉物体运动规律,具有良好的画面节奏感、创意及丰富的想象力。
5.有摄像及视频后期处理经验者优先。
第4篇 影视动画设计岗位职责
工作职责:
★★★非常重要:简历投递需附带作品★★★
简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;
1、参与cg/影视动作创意和视觉效果构想,独立完成影视广告、3d动画,等所涉及到的三维动画动作制作;
2. 角色的动作设计和制作,cg的设计和制作。
任职资格:
★★★非常重要:简历投递需附带作品★★★
简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;
由于需要作品评审暂不接受作品链接敬请谅解~
1.数字影视、动画、多媒体设计、美术或与其相关专业大专或以上学历;
2. 3年以上三维动画,电影,广告片等工作经验;
3.对cg的流程和各环节合作有一定掌控能力,擅长动画设计,制作的动作能充分体现出角色的个性,能设计制作多人互动打斗等复杂动画 ;
4、熟练使用maya、3dmax、zbrush、cinema 4d、ue4等三维制作软件;
5、能够熟练运用视听镜头语言,熟悉镜头、材质、灯光、渲染和动画模块,有一定的视频拍摄与剪辑、后期合成的经验;
6、能够熟练执行前期分镜创意,较好的动画以及艺术基础,对色彩运用有独到的见解,对作品的主题创意、节奏点、色彩点、音乐点等环节有一定的把控和二次设计;
7头脑灵活有创意,具备良好的沟通协调能力、抗压,团队合作精神;
8、简历投递需附带作品。有成功游戏影视/动画作品优先。
▶关于乐易◀
★极客精神 专注海外精品手机游戏的研发、发行和运营,致力于打造一流的产品;
★技术深厚 创始人、cto(原腾讯部门总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景;
★飞速发展 成立首年盈利,4年每年100%营收增长,已获a轮融资,估值10亿人民币;
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▶关于福利◀
★一年两次调薪★ ★绩效奖金高达10个月★
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★7天年假15天带薪事假30天病假★ ★年度体检★
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第5篇 动画设计工程师岗位职责
工作职责:
1、负责公司三维视频动画后期剪辑与合成工作;
2、利用三维动画的生动形象直观性,对产品进行创意动画演示 。将产品的结构、特点、功能、工作原理等通过逼真模拟和动画演示立体呈现出来。立体生动地呈现在受众面前,让受众能够直观、详实、全方位动态了解产品功能及特色;可配合音乐、解说等辅助元素。增添使用、操作演示的趣味性与信息详实度。将设备工作流程、演示过程高度模拟。将复杂的加工工艺、生产流程、产品使用方法、机械操作等环节变得生动直观;利于在大型展览厅及大型展会播放;
3、参与3dmax建模贴图,渲染及后期制作;
4、参与三维动画,镜头、创意、视频宣传片的脚本策划编写;必要时参与拍摄工作;
5、服从其他相关工作安排,工作认真负责,逻辑清晰,思维严谨,大局观意识强,有团队精神,沟通协作能力。
岗位要求:
教育背景: 大专及以上学历
工作经验:2年或以上知识技能:
能使用3dmax软件进行动画,掌握vray等渲染或建模工作;
能使用premiere、ae、ps 等后期剪辑合成软件;
有良好的审美感、镜头节奏感。思维敏捷,能完成影视频剪辑制作成片;
有cad识图能力者优先、有ar vr工作经验优先;
个人素质:善于学习和分析,有较强的责任心和敬业精神;
第6篇 建筑动画设计岗位职责
1. 有影视后期制作及建筑动画相关经验者优先;
2. 熟练掌握了解多媒体制作程序;熟悉ae,pr,3dmax等制作软件
3. 对平面及色彩有较好把握。能制作动画,能够处理视频文件,了解基本的视频后期制作技巧。
4、有无人机航拍经验及专业摄影技巧者优先。
5. 创造能力强,沟通能力好,个性活泼,有良好的团队意识及职业道德。
第7篇 过场动画设计师岗位职责以及职位要求
过场动画设计师职位要求
1.热爱游戏, 喜爱影视动漫,具备一定的游戏实时过场动画设计经验者优先;
2.具备良好的动作场面设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力;
3.具有良好的逻辑思维能力、综合审美能力;
4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力;
5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和统筹能力;
6.大学本科学历以上,3-5年工作经验,参与过多种类型游戏项目,或是有影视动画从业经验者优先;
7.接触过多种游戏过场动画引擎者优先。
过场动画设计师岗位职责
1.与游戏策划合作,参与游戏环境中角色技能动画设计、功能性表现流程设计以及剧情动画桥段设计;
2.针对已经设计完毕的剧本进行分镜设计和讨论调整;
3.与程序员、ta合作,参与游戏引擎的功能开发和优化迭代;
4.与美术人员合作,参与设计角色技能动画表演&功能性表现设计的讨论;在剧情动画部分的前期设计中,指导其完成角色整体表演(动作&特效)和针对游戏镜头拍摄的细节表演;
5.通过使用引擎整合所有美术相关资源,独立完成游戏中的完整镜头拍摄。
第8篇 flash多媒体动画设计岗位职责
1、负责公司网站和宣传网页用的动画制作;2、能够根据客户的需求,完成制作。3、banner,引导页以及flash特效制作4、制作传统二维卡通动画;
1.动画专业毕业,有手绘能力。熟悉角色的运动原理,有较强的色彩美感。2.工具:flash/ps操作熟练,会用ae制作动画优先考虑;3.可根据公司需求,学习新的技能。4.可承受加班,有良好的心态。有上进心;5.可接收动画专业应届生;
第9篇 动画设计师岗位职责工作内容
动画设计师职位要求
入行门槛不高,基本是美术系或艺术系毕业的学生,通过自学软件或去专业培训的学校学习,加上自己独立创作的作品就可以应聘该职位了。不过动画设计师属于创作性质职业,所以具有丰富的创意和想象力是必不可少的,表演也是动画师必修的课程。英语四级,懂相关的动画制作软件,例如3dsma*、flash、maya、*si。
1.入行阶段:调出动画,提高设计和制作动画的水平。3k-4k
2.中级阶段:设计出有性格的角色动画,更具优秀的动画制作水平。5k-7k
3.高级阶段:把握整体动画风格,更好地完成对角色的设计和制作。8k+
动画设计师岗位职责/工作内容
一、类型:
动画设计师包括:原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩色设定、机械设定等一些前期工作的人员。
进入制作阶段后,由以上人员+原画、动画、仕上共同完成。而且现在也已经早已经过了使用赛璐珞片的年代,线稿以后的工作全部由电脑完成。
编辑本段
二、素质:
1.要是物品类小动画的话.以前物理课上学过动力学,这个很重要,也是最最基础.怎么发力,运动,反弹,反作用力,拉伸,弹力等等,不考虑这些就不会出现逼真的动画效果.
2.要是人物角色动画的话,只能这么说.比如有很多行业人士都说既是最简单也是最难的人物动画就是走路,这句话里已经充分证明了什么最重要了,因为只要是学动画的人都知道这个是最基础的人物动画。为什么最难呢是灵魂,生命.不是简单给几个走路动作,而是你是否能给这个角色一个灵魂.让他成为一个有生命的.有感情,有灵魂的角色,有太多因素了.因为时间关系不能太详细的解释,一个动画师要干的工作是什么跟着导演的要求随便摆几个动作姿势,完成一个中间画,然后就成动画了,这样做的动画师那不叫动画师,那只能是一个傀儡,一个动画师要做的工作就是怎么给与这个角色一个灵魂.在别人看来这个角色不是机器人似的动作,而是有感情的活着,所以一定要记住:9分思考1分操作.那才是动画师最重要的,也是与众不同的。
三维动画师和二维动画师都一样.要学要掌握的最重要的东西也是一样的,只不过表现的方式不一样而已,好好研究什么样的动作,表情,语言可以表现一个人的情感.这才是最重要的。
公司最重视动画师也就是创造力,在最短的时间里完成一个最经典的动画,在公司的话就没有时间来慢慢思考,要头脑灵活..时间限制是个对动画师来说是个大门槛。
其次就是团队合作能力.我想一般人都会有一点团队配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一个好的领导,做好自己氛围的事.做完帮帮其他人。
第10篇 动画设计师岗位职责职位要求
岗位职责:
1、负责游戏项目中原画切片补齐,并根据需求制作动画素材;
2、负责游戏项目美术资源文档管理;
3、负责游戏项目后期演示视频编辑,与前期演示动画编辑;
4、负责特效制作与编辑;
5、协助美术团队完成力所能及的美术工作。
职位要求:
1、会使用spine编辑动画;
2、 动画及相关专业毕业;
3、有项目经验,能够准确理解需求,并按规格输出资源;
4、会一种非线性编辑视频软件;
5、动画基础优秀者优先录取;
6、会编辑制作特效者优先录取。
备注:请付能代表自己能力的动画作品,长短不限;并请付一些原画作品,草图与成品各一。
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1-3年
第11篇 游戏动画设计岗位职责
岗位职责:
1、负责游戏项目中的三维场景模型贴图制作,以及相关道具等的制作;
2、有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识;
3、具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先;
4、熟练使用 3dsmax等三维制作软件,能独立制作完成游戏场景的建模和贴图、并对游戏动画 有一定的了解,具备一定的对应3d制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作、;
5、 具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;
6、无基础/无经验,可接受从基层做起的优先考虑。
公司福利:
1.公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;
2.定期举办员工活动,如游戏比赛、户外拓展等;
3.定期举办技术交流活动,有众多知名游戏企业参与;
4.公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;
5.朝九晚六,周末双休;
6.每年享受国家规定的带薪年假、法定节假日等福利;
7.帮助解决住宿问题;
第12篇 影视动画设计师岗位职责
工作职责:
★★★非常重要:简历投递需附带作品★★★
简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;
1、参与cg/影视动作创意和视觉效果构想,独立完成影视广告、3d动画,等所涉及到的三维动画动作制作;
2. 角色的动作设计和制作,cg的设计和制作。
任职资格:
★★★非常重要:简历投递需附带作品★★★
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1.数字影视、动画、多媒体设计、美术或与其相关专业大专或以上学历;
2. 3年以上三维动画,电影,广告片等工作经验;
3.对cg的流程和各环节合作有一定掌控能力,擅长动画设计,制作的动作能充分体现出角色的个性,能设计制作多人互动打斗等复杂动画 ;
4、熟练使用maya、3dmax、zbrush、cinema 4d、ue4等三维制作软件;
5、能够熟练运用视听镜头语言,熟悉镜头、材质、灯光、渲染和动画模块,有一定的视频拍摄与剪辑、后期合成的经验;
6、能够熟练执行前期分镜创意,较好的动画以及艺术基础,对色彩运用有独到的见解,对作品的主题创意、节奏点、色彩点、音乐点等环节有一定的把控和二次设计;
7头脑灵活有创意,具备良好的沟通协调能力、抗压,团队合作精神;
8、简历投递需附带作品。有成功游戏影视/动画作品优先。
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★极客精神 专注海外精品手机游戏的研发、发行和运营,致力于打造一流的产品;
★技术深厚 创始人、cto(原腾讯部门总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景;
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