【第1篇】c 服务端开发岗位职责怎么写300字
岗位职责:
1.负责游戏功能系统的服务端开发工作;
2.协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档;
3.主动跟进与处理所负责模块的bug,按时完成上级主管交予的各项任务;
4.对游戏上线运营期间可能产生的各种故障和问题能够及时的解决;
5.不断学习与研究最新的技术,熟悉socket编程,熟悉mysql数据库编程,熟悉lua语言。
岗位要求:
1.大专以上学历,计算机专业优先考虑,热爱游戏,是游戏制作事业的狂热爱好者;
2.2年以上c 游戏服务器开发经验,有丰富的网络游戏研发经验者优先;
3.熟悉socket编程,熟悉mysql数据库编程,熟悉lua语言;
4.理解能力强,责任心强,有优秀的团队合作和沟通技巧,有较强的独立解决问题的能力。
书写经验17人觉得有用
写c 服务端开发岗位职责的时候,得考虑清楚这个岗位的核心任务是什么。比如,服务端开发肯定离不开跟服务器打交道,所以这部分工作可能包括部署环境、调试程序、优化性能什么的。还有就是代码这块儿,需要确保代码质量高,这就要涉及代码审查、单元测试这些内容。另外,服务端开发还经常需要和其他部门配合,像产品那边的需求对接,运维那边的服务器维护之类的。
具体到写法上,开头最好点明岗位的主要目标,像是“负责公司核心业务的服务端开发与维护”。接着可以详细描述一些关键的工作内容,比如“负责后端接口的设计与实现,确保数据交互稳定可靠”。这里头要是能加上些技术细节就更好了,比如说“熟悉linux系统,能够熟练运用shell脚本进行日常运维操作”。
不过有时候写的时候可能会有点混乱,比如我刚才说到的“日常运维操作”,其实前面提到过类似内容,但为了强调重要性又提了一次。这种重复虽然不太好,但在实际写作中偶尔会发生,只要不影响整体表达就行。
再比如,写到团队协作这部分的时候,可能会说“参与需求分析,与产品经理共同讨论功能实现方案”,这里如果能多举几个例子就更具体了,比如“协助前端工程师解决跨域问题,保证前后端数据同步顺畅”。
写这类职责的时候,还要注意用词的专业性。比如提到性能优化时,可以用“通过分析日志定位瓶颈,利用多线程技术提升并发处理能力”这样的表述。但如果写得太复杂,反而会让读者费解,所以得把握好平衡,既专业又通俗易懂。
有时候为了突出工作的挑战性,还可以稍微带点激励性质的话,比如“面对海量数据的实时处理需求,不断探索新技术解决方案”。当然,写到这里可能会忘记检查一下有没有遗漏重要内容,像数据库管理这部分,虽然很重要,但写的时候很容易一不小心给省略了。
小编友情提醒:
记得把岗位要求也带上,毕竟职责和要求是相辅相成的嘛。比如“熟悉c 11及以上标准,精通stl库应用,了解常用设计模式”。这样写出来的东西既全面又有针对性,能帮求职者更好地理解岗位需求。
【第2篇】c 服务开发工程师岗位职责怎么写200字
职责描述:
mmo手游项目的核心业务开发、性能优化工作。
职位要求:
1、三年以上服务器开发经验,有mmo游戏服务器开发经验优先;
2、精通c/c ,精通linux下网络编程,熟悉网络编程、多线程编程、大型多人在线架构;
3、熟悉linux环境,熟悉shell脚本编写;
4、熟悉mysql,redis的使用、开发与优化;
5、有较强的自学能力,沟通能力和良好的语言表达能力;
6、有大型分布式、高并发、高负载、高可用系统设计经验者优先
书写经验91人觉得有用
c 服务开发工程师这个岗位挺重要的,主要得负责一些后端服务的搭建和维护工作。比如,日常要搞清楚业务需求,然后根据需求去设计相应的系统架构,确保整个系统的稳定运行。具体来说,就是要把功能模块划分清楚,写好代码,还要参与代码评审,这样能保证团队成员之间的协作顺畅。另外,遇到线上问题的时候,得快速定位问题根源,然后给出解决方案,有时候可能还需要紧急修复漏洞。
有时候写文档也是必要的,尤其是接口文档,需要详细记录每个接口的功能、参数和返回值什么的,这能让前端或者其他部门的人更好地对接工作。还有,平时要保持对新技术的关注,毕竟技术更新换代快,得不断学习新东西才能跟上节奏。比如最近流行的异步编程模式,如果能用到项目里,说不定就能提升性能。
除了技术活儿,沟通也很关键。和产品经理、测试人员甚至运维同事都要保持良好沟通,这样才能及时了解项目的进展状况。有时候项目推进过程中会出现各种各样的情况,比如需求变更或者资源不足之类的,这时候就需要灵活调整计划了。要是碰到特别复杂的情况,可能还需要跨部门协调,这个时候态度得积极主动。
偶尔也会遇到一些棘手的问题,比如内存泄漏或者死锁之类的情况,这就考验个人的技术功底了。解决这些问题时,通常需要借助调试工具,像gdb这样的东西就挺好使的。不过有时候也可能需要回溯代码逻辑,看看是不是哪里写错了。当然,有时候问题可能并不是代码本身的问题,而是环境配置不当引起的,这种时候就得检查一下服务器的配置文件了。
还有一点需要注意的是,代码质量得把控好。虽然说写代码的时候追求效率很重要,但也不能忽视代码的可读性和可维护性。有时候为了赶进度,可能会写出一些临时性的代码,但这玩意儿后续维护起来会很麻烦,所以最好能在合适的时候重构一下。另外,单元测试也是必不可少的,它可以帮助提前发现潜在的问题。
【第3篇】c 游戏服务程序员岗位职责怎么写1000字
1、编码:根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。
2、联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。
3、代码review:根据编码规范,review代码,完成个人自测。
4、提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。
5、改bug:根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低bug和重复测试次数。
6、维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。
7、优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。
职位要求
1、计算机、软件、通信、电子等相关专业,本科以上学历。
2、三年以上网络游戏服务端/大型服务/通信系统核心开发经验,熟悉c 开发,熟练使用visual studio进行高质量编码,熟悉程序调试和故障定位,能迅速定位并解决突发问题;了解tcp/ip、网络、多线程编程,了解lua。
3、精通数据结构与算法、socket编程、多线程编程等;精通至少一种常用数据库,如:mysql、sql server、oracle、mongodb,redis;熟悉nodejs,异步编程模型,了解es6,typescript等技术。
4、熟悉linux操作系统及系统下的shell编程者优先。
5、热爱游戏开发,有较强的自学能力、分析及解决问题能力,良好的团队合作能力以及需求分析能力。
工作内容
1、编码:根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。
2、联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。
3、代码review:根据编码规范,review代码,完成个人自测。
4、提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。
5、改bug:根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低bug和重复测试次数。
6、维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。
7、优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。
职位要求
1、计算机、软件、通信、电子等相关专业,本科以上学历。
2、三年以上网络游戏服务端/大型服务/通信系统核心开发经验,熟悉c 开发,熟练使用visual studio进行高质量编码,熟悉程序调试和故障定位,能迅速定位并解决突发问题;了解tcp/ip、网络、多线程编程,了解lua。
3、精通数据结构与算法、socket编程、多线程编程等;精通至少一种常用数据库,如:mysql、sql server、oracle、mongodb,redis;熟悉nodejs,异步编程模型,了解es6,typescript等技术。
4、熟悉linux操作系统及系统下的shell编程者优先。
5、热爱游戏开发,有较强的自学能力、分析及解决问题能力,良好的团队合作能力以及需求分析能力。
书写经验92人觉得有用
c 游戏服务程序员的岗位职责其实挺讲究实际工作的,不像那种理论性的活儿。这工作得清楚知道游戏服务器后台是怎么运作的,像游戏里的角色数据、玩家行为记录这些都得处理好。还有就是,得确保服务器能稳定运行,别一有大批玩家在线就卡顿,这需要对网络通信协议什么的基本功特别熟悉。
书写注意事项:
日常可能还会遇到一些优化任务,比如对代码进行重构,提高效率,这可不是随便改改就行的,得结合项目需求和性能瓶颈去调整。有时候接到新功能开发的任务,就得跟策划那边沟通清楚需求,然后开始编码实现。这个过程中,代码的可维护性和扩展性得提前考虑到,不然后期改起来麻烦。
说真的,这行有时候也挺磨人的,比如调试的时候发现个bug,找了半天才发现是多打了个分号,这种事多了去啦。还有就是,游戏服务端跟客户端的交互逻辑很关键,接口定义得好不好直接影响到后续开发进度。所以每次做接口设计的时候都要反复确认,别到时候改来改去,耽误事。
有时候也会碰到紧急情况,比如服务器突然崩溃了,这时候就得迅速定位问题根源,可能是内存泄漏,也可能是数据库连接出了差池。这个时候心态得稳,不能慌,不然越急越容易出岔子。当然,平时没事的时候也得抽空看看最新的技术资料,毕竟行业发展快,新技术层出不穷。
再说了,跟团队成员的协作也很重要,不是一个人闷头干就行的。像遇到复杂的问题,可能得召集大家一起讨论解决方案,每个人从不同角度提建议,最后综合大家的意见定下最优解。不过,有时候沟通不到位也会闹出误会,比如需求理解偏差,结果做出来的东西不符合预期,这就得重新来过,费时又费力。
【第4篇】hcm实施服务顾问ehr岗位职责要求怎么写400字
岗位职责:
1、负责e-hr项目整体规划以及项目实施进度控制;
2、负责e-hr项目的业务需求调研、需求分析、实施方案制定,完成项目实施工作。
岗位要求:
1.本科及以上学历,人力资源管理、计算机等相关专业毕业;
2.具备2年以上hr软件项目实施经验或在企业从事过hr相关业务工作经验在4年以上;
3.精通人力资源高端知识;熟悉绩效管理体系(bsc);熟悉劳动法;熟练掌握sql/oracle数据库的相关知识;精通项目计划的方法论。
4.具备较好的管理能力、沟通能力、协调能力;
5.极强的学习能力、优秀的沟通表达能力、协调推进能力、缜密的分析总结能力,心态良好,具备良好的团队合作意识;
6.工作认真、踏实,能承受一定的工作压力。
优先条件:
1.熟悉hr流通连锁行业及hr综合集团行业者优先;
2.持有人力资源专业认证及pmp专业认证者优先;
3.有英语特长者优先;
4.有hr人力资源规划经验者优先;
书写经验32人觉得有用
在写hcm实施服务顾问(ehr)的岗位职责时,得先搞清楚这份工作的核心任务是什么。这个岗位既要懂技术,又要熟悉人力资源管理流程,所以职责描述需要把这两块都涵盖进去。比如,日常工作可能涉及系统部署、客户培训、需求分析这些内容,这些都是很关键的部分。
首先,得把日常运维这块说清楚,像负责系统的日常维护,确保各项功能正常运行,这听起来像是基本要求,但其实特别重要。要是这部分出了问题,整个项目的推进都会受影响。另外,还得提到参与项目的规划与执行,特别是那些涉及到业务流程优化的工作,这部分往往需要跟各部门沟通协调,确保大家都朝着同一个目标努力。
这个岗位还需要处理一些比较具体的技术细节,比如解决用户反馈的问题,这就要求顾问不仅要有耐心,还要有一定的技术能力。当然,除了技术上的事情,还得多关注客户的实际体验,定期收集他们的意见,帮助改进系统。不过有时候写的时候可能会忘记加上这部分,因为大家都觉得这是理所当然的事。
在写职责的时候,最好能提到一些与外部合作相关的事项,比如说协助完成项目验收工作。这一部分通常会涉及很多文档整理和汇报,写的时候得注意条理性,不然很容易漏掉关键点。另外,还得留意一下时间安排,毕竟项目周期有限,每一环节都要按时推进。
说到沟通,这也是一个不能忽略的重点。不仅要跟内部团队保持密切联系,还要和客户保持良好的互动。有时候可能会因为措辞不当引发误会,比如在邮件里用词太模糊,导致对方理解偏差。不过这样的情况如果提前注意一下,完全可以避免。
再来说说数据分析,这个岗位经常要用到数据分析来评估系统表现,找出潜在的问题。写这部分职责时,得强调准确性,因为数据一旦出错,后续的决策就会受影响。不过有时候写的时候可能会忘记加上“确保数据准确”这类表述,只是简单提了一下要做数据分析,这就有点欠妥了。
小编友情提醒:
记得补充一些关于职业素养的要求,比如责任心强、执行力高。这类软技能虽然不像技术能力那样直观,但却是决定一个人能否胜任这个岗位的关键因素。有时候写的时候可能会忽略这一点,觉得只要专业能力强就够了,但实际上两者缺一不可。
【第5篇】c 游戏服务岗位职责怎么写200字
岗位职责:
1、负责游戏服务端开发;
2、人机对战游戏开发、游戏ai开发
2、负责游戏产品的代码维护工作
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上游戏开发经验
2、具有良好的c/c 编程基础,熟悉linux/unix操作和开发环境
3、精通tcp/ip协议,熟悉socket编程
4、熟悉常用数据结构和算法
5、很强的学习、解决问题的能力和团队合作精神,能很快理解他人开发的源代码并在此基础上做出改进
书写经验31人觉得有用
写岗位职责的时候,得知道是用来描述工作内容的,不是什么花哨的东西。像c 游戏服务这一块儿,就得把具体的工作说清楚,别含糊其辞。比如,负责服务器端的功能开发,这是最基本的,但不能光写这个,还得提到具体的任务,像什么网络通信协议的设计、实现和优化之类的。
有时候写的时候,可能会漏掉一些细节,像说“负责数据库的操作”,但没提数据同步的问题,这就不太好。还有,要写清楚和团队成员的合作情况,像跟前端对接接口,确保两边的数据能对得上。要是只写“负责和前端沟通”,就显得太笼统了。
书写注意事项:
写的时候得考虑到实际的工作环境,比如服务器部署和维护这部分,不能只写“负责服务器的日常维护”,得具体点,像说监控系统的运行状态,及时处理各种故障。不然领导看了会觉得不实在。
还有一点要注意,写的时候别太死板,得结合实际情况。像性能调优这部分,不能光写“负责系统性能优化”,得具体到如何通过分析日志找出瓶颈,然后调整参数之类的。不然给人的感觉就是空话连篇。
再说到测试部分,不能只是简单地写“配合测试人员进行功能验证”,得明确一下具体的流程,像参与单元测试、集成测试,确保每个环节都过关。要是忽略了这些,可能会导致后续的工作出现问题。
小编友情提醒:
写的时候得注意语气,别太生硬。像是“完成上级交代的其他任务”这样的说法,虽然没错,但显得有点敷衍。最好能稍微具体一点,比如“协助解决项目中遇到的技术难题”,这样听起来更有诚意些。
【第6篇】服务端主程c 岗位职责怎么写300字
1. 负责手游游戏服务器框架整体设计及逻辑实现;
2. 负责团队搭建,服务器工作分配;
3. 配合策划、客户端人员进行需求分析,解决日常中各种服务器问题;
4. 制作、维护相关开发工具。
岗位要求:
1. 计算机软件相关专业毕业,本科及以上学历;
2. 3-5年 以上游戏服务端开发经验,熟悉 c ,lua 或者 java,熟悉linux 基本操作,精通linux下环境
开发与调试;
3. 了解基本算法与数据结构,了解数据库原理,使用过 mysql redis mongodb等至少一种;
4. 熟悉大容量,高并发,高性能等服务器开发原理;
5. 善于沟通有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力,思维严谨,逻辑清晰;
6. 有过完整的大型手游经验项目(mmorpg)经验,对于大地图,多人同屏等技术点有独特见解。
书写经验15人觉得有用
服务端主程c 岗位职责怎么写
服务端主程c 这活儿挺复杂的,得懂技术还得会带团队。说职责,头一条就是得把服务端的架构设计好,这个架构要是搭得不合理,后续开发和维护都费劲。还有,代码这块儿得亲自把关,尤其是核心模块,不能让质量出问题。日常的工作里,得跟产品那边多沟通,了解需求后改需求文档,然后分配任务给组员。有时候需求紧急,加班也是常事,这不,前两天有个功能突然要上线,整宿没睡。
调试这事也少不了,线上问题得快速定位,有时候服务器卡了,得迅速找到原因,可能是内存泄漏,也可能是一些并发问题。代码审核也很关键,组员写的代码得仔细看,不光是检查语法,还要看逻辑是不是合理。技术选型也得参与,新技术出来得研究一下,看看适不适合项目。另外,培训新人也是份内之事,刚来的同事可能对业务不熟,得手把手教他们。
文档这块儿也不能忽视,设计文档、接口文档都得写清楚,不然以后维护起来麻烦。有时候客户提意见,还得配合前端一起解决问题。团队管理也不能丢,得关注每个人的工作状态,遇到问题及时解决。有时候组员之间闹矛盾,也得去调解,毕竟大家目标一致。再就是版本控制,每次迭代都要确保每个环节都对得上,差一点都不行。
这份工作压力不小,既要保证代码质量,又要兼顾进度。偶尔也会遇到技术瓶颈,这时候就得自己查资料或者找同行请教。有时候提交代码时,会忘记注释一些重要逻辑,回头测试的时候才发现问题,这就需要多注意了。还有,有时候开会讨论方案,话说多了容易跑偏,得时刻提醒自己聚焦主题。
【第7篇】服务器开发工程师c 岗位职责怎么写150字
岗位职责:
1、负责高dau手游项目服务器端架构设计、模块划分,程序逻辑开发和维护;
2、根据产品规划和设计实现对应的功能模块开发。
任职资格:
1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上网络游戏开发经验;
2、精通常用数据结构和算法,精通常用设计模式;
3、精通网络编程和多线程编程;
4、2年以上c 语言开发经验,熟悉go语言者优先。
书写经验89人觉得有用
写服务器开发工程师c 岗位职责的时候,得琢磨清楚这个职位具体干什么。一般来说,这工作涉及到代码编写、系统维护什么的,具体来说,就是每天要跟服务器打交道,确保它正常运行。比如,得负责服务器端的代码开发,这部分特别重要,因为服务器要是出了问题,整个系统就瘫痪了。另外,还要参与系统的设计工作,这可不是随便画个图就行的,得结合实际需求,想想怎么优化性能。
有时候,你得处理一些紧急情况,像是服务器突然卡住或者崩溃了,这时候就得迅速找出原因,尽快解决。而且,团队合作也是必不可少的,跟其他同事交流想法,一起讨论怎么改进现有功能。说起来,这工作还挺考验耐心的,毕竟代码出问题了,排查起来可能得花不少时间。
写岗位职责的时候,得注意把具体任务列出来,这样应聘者一看就知道自己未来的工作重点。像负责服务器端代码开发、参与系统设计、处理运行故障这类事情,都得明确写清楚。不过,有时候写的时候会忘记加上具体的例子,比如没提到处理过的那种特殊情况,这就有点遗憾了。其实,举几个实际案例会让描述更有说服力。
有时候写到技术细节时,可能会不小心漏掉一些关键点。比如只写了“负责代码优化”,却没有提到优化的具体方向,像内存管理、并发处理之类的。这就好比做菜时忘了放盐,味道肯定差点劲儿。所以写的时候得特别留意,别遗漏重要环节。
再说了,岗位职责里最好能体现一下工作的挑战性。比如,面对高并发请求时,需要快速定位问题并调整策略。要是能写出这种场景,会让这份职责看起来更专业。当然,有时候写着写着就忘记了补充这部分内容,结果看起来就显得平淡无奇了。其实只要稍微动动脑筋,加入些动态场景,效果会好很多。
【第8篇】服务器开发工程师c岗位职责怎么写150字
岗位职责:
1.根据策划需求编写游戏服务器代码
2.参与服务器框架设计
3.服务器部署维护
职位资质:
1.2年以上有效c 工作经验
2.扎实的c 基础及编程功底,能编写高质量的服务器代码
3.熟悉一种数据库操作
4.熟悉linux环境配置
5.熟悉tcp/ip协议,能熟练运用工具调试网络问题
6.熟悉ace框架优先
书写经验64人觉得有用
写服务器开发工程师c的岗位职责,得结合这个职位的实际工作内容去展开。这类岗位通常涉及的东西很多,比如系统架构设计、性能优化、故障排查、代码编写等。一开始可以先想清楚这份工作的核心任务是什么,比如负责某个项目的后端开发,确保系统的稳定运行。接着就该具体化,比如需要参与需求分析,这一步很重要,因为如果前期没搞明白业务逻辑,后面开发起来会很麻烦。
再来说说日常的工作内容,可能要负责接口的设计与实现,这涉及到前后端的数据交互。还有就是数据库的设计,这一步很关键,直接关系到后续的数据存储和查询效率。平时还得多关注线上服务的状态,一旦发现异常就要迅速定位问题所在。另外,代码的维护也是日常工作的一部分,随着业务发展,旧代码可能需要不断调整优化。
有时候还会接到一些紧急任务,比如系统突然出现高延迟,这时候就得快速响应,跟团队成员一起查找原因并解决问题。当然了,除了技术上的活儿,还得有一定的沟通能力,毕竟工作中少不了跟产品经理、测试人员对接。要是碰到复杂的问题,可能还需要跨部门协作,所以书面表达能力也不能差,能清晰地记录下问题处理的过程。
再有就是对新技术保持敏感,服务器开发这行变化挺快的,定期看看业内动态,学习新的框架或者工具,说不定就能找到提升效率的办法。不过有时候文档写得不够细致,自己得摸索着来,比如调用某个api时参数格式不对,试了好几次才成功。再比如配置环境变量的时候,路径写错了,导致程序启动失败,这种小问题偶尔也会遇到。
再比如写sql语句的时候,有时候忘了加上索引,查询速度慢得让人抓急。还有一次,忘记检查代码中的循环逻辑,结果内存占用过高,差点影响了整个系统的运行。这些情况虽然不常见,但确实发生过。
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