【第1篇】游戏开发工程师岗位职责、要求以及未来可以发展的方向怎么写500字
游戏开发工程师致力于游戏总体设计,负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发,并配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持。
游戏开发工程师岗位职责
1.把握程序开发的工作质量,保证工作的进度;
2.负责游戏服务器和客户端架构设计、模块划分;
3.负责游戏的逻辑、ai和工具的开发;
4.对开发团队客户端程序组工作效率和品质进程负责;
5.负责程序开发小组的对外沟通工作;
6.组织游戏开发技术解决方案的研讨;
7.制定游戏开发计划,并定期报告游戏开发进度;
8.协调策划及美术资源的使用。
游戏开发工程师岗位要求
1.计算机基础扎实,熟悉操作系统特性,熟练使用游戏常用算法;
2.熟悉linux/xcode下c/c 开发,熟悉tcp/ip网络协议,熟悉mysql等数据库;
3.能熟练查阅英文技术资料;
4.思维严谨,逻辑清晰,口头表述能力强,熟练使用各种工具来表达设计思想;
5.有高度的责任心,吃苦耐劳,能承受较大的工作压力;
6.具有良好的代码习惯及团队协作精神,谦虚好学,有创造力。
游戏开发工程师发展方向
可在游戏企业、通讯企业、it企业担任网络游戏/网站开发/flash/c 程序师,3d animation设计师、客户端软件工程师、服务器端软件工程师等。
书写经验16人觉得有用
游戏开发工程师这个岗位,说起来挺复杂的。主要是负责游戏的设计和实现,从概念到成品,中间涉及的技术点很多。比如,你要熟悉编程语言,像c 、python什么的,这些都是基础。还有引擎,像unity或者unreal engine,得知道怎么用。工作的时候,得跟策划、美术这些部门好好配合,不然想法再好也做不出来。
书写注意事项:
游戏开发工程师还要关注用户体验。这不仅仅是技术活儿,还得懂点心理学,知道玩家喜欢什么不喜欢什么。比如,有些功能设计得再炫酷,但如果操作太复杂,玩家可能就懒得玩了。所以,你在写岗位职责的时候,可以提到这一点,强调一下既要技术过硬,又要能站在用户的角度去想问题。
至于要求,得看公司具体需要什么样的人。有的公司可能更看重技术能力,比如对算法的理解有多深;有的则更注重团队协作精神,毕竟开发一款游戏不是一个人的事。你可以写上一点关于沟通能力的要求,因为不管技术多牛,要是跟同事关系搞不好,项目进度肯定受影响。
未来的发展方向,可以从几个方面来说。一个是往管理层走,积累足够的经验后,可以带团队,负责更大的项目。另一个是专精技术,成为某个领域的专家,像图形渲染或者物理引擎优化之类的。当然,也有不少人选择创业,自己搞个项目试试水。不过,创业这条路风险挺大的,得做好心理准备。
有时候写这些职责要求的时候,可能会不小心漏掉一些细节,比如没提到测试的重要性。其实游戏开发过程中,测试环节特别关键,得确保每一部分都能正常运行。还有就是版本控制,git这种工具得熟练掌握,要不然多人协作的时候很容易出乱子。
【第2篇】php游戏开发工程师岗位职责怎么写200字
岗位职责:
1、独立完成游戏项目中的简单模块,并能在指导下能完成一定复杂难度的模块;
2、按照主程序的工作安排,完成项目周边的各种需求,比如gm、运营活动支持等;
任职资格:
1、至少两年以上php开发工作经验;
2、熟悉lamp服务器开发架构,对mc等缓存系统有一定使用经验;
3、能够与技术主管和策划进行有效的沟通;
4、有积极向上的精神,有学习的欲望和提高自我的能力。
书写经验74人觉得有用
写岗位职责的时候,得先把工作内容想清楚。比如php游戏开发这行,最重要的就是写代码这部分了。平时要负责设计数据库架构,这是基础,不然游戏数据没法存储。还有就是接口的开发,游戏里很多交互功能都需要接口支持,这个得确保稳定可靠。
有时候接到需求后,就得马上开始构思技术方案,跟团队讨论下可行性。要是碰到复杂的业务逻辑,可能还需要反复调整代码结构。记得之前有个项目,因为前期没规划好,后来改起来特别麻烦,导致进度滞后了好几天。
除了写代码,还得参与代码审查。有时候自己的代码别人看不明白,同样,别人的代码你也得看得懂才行。特别是涉及到多人协作的项目,代码质量直接影响到后续维护成本。
测试环节也不能忽视,每次更新完功能点都要自己先跑一遍,看看有没有bug。有时候明明觉得没问题,提交后却发现各种意想不到的小状况。比如说有一次上线新功能,结果发现某些情况下会出现死循环,害得服务器压力骤增。
文档也是重要一环,每次完成一个模块的开发,都得及时记录下来。虽然有时候会觉得麻烦,但后期回过头来看,这些文档能省不少力气。尤其是新人入职的时候,有现成的文档可以参考,他们上手也会快一些。
跟其他部门的沟通也很关键。有时候策划那边提出的需求,从技术角度未必可行,这时候就得耐心解释原因,争取找到折中的办法。还有美术那边,他们提供的素材格式有时不符合要求,也得提前沟通好标准。
小编友情提醒:
遇到紧急情况得迅速响应。比如线上突然出现重大故障,这时候就得立刻排查问题根源,尽快修复。这种时候心态要稳,不能慌,不然越急越容易出错。
【第3篇】游戏开发工程师岗位职责工作内容怎么写350字
游戏开发工程师职位要求
1.本科以上学历,计算机、电信、数学、物理等相关专业毕业
2.熟悉游戏开发流程,具有完整的商业游戏项目经验
3.精通java或c#及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力
4.具有脚本语言使用经验,如javascript、perl、boo等
5.良好的快速学习能力及独立解决问题的能力
6.具有强烈的deadline概念
7.良好的编程风格机版本控制习惯
8.热爱游戏制作,良好的英文水平及压力承受能力
游戏开发工程师岗位职责/工作内容
1.了解并致力于游戏总体设计
2.配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持
3.负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发
4.完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试
5.管理维护游戏平台的制作与运行
6.与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新
书写经验81人觉得有用
写岗位职责的时候,得先把岗位的核心任务搞清楚。像游戏开发工程师这个职位,主要就是负责游戏里的各种功能模块的设计和实现。具体来说,需要熟悉游戏引擎,能熟练运用c 或者c#之类的编程语言,这样才能写出高效的游戏逻辑代码。而且,还得跟美术部门和策划部门保持紧密联系,确保游戏的画面效果和玩法设计都能达到预期。
书写注意事项:
游戏开发是个复杂的过程,经常会出现一些意料之外的问题。比如有时候代码写好了,运行起来却发现某些特效没显示出来,这就得花时间去排查问题所在。还有就是版本控制这块也挺关键的,每次更新都要记得保存好之前的版本,不然万一新功能出了问题,回滚起来就麻烦了。
在日常工作中,可能还会遇到一些紧急的需求变更。比如说策划突然觉得某个关卡难度太高,希望降低难度,这时候就需要快速调整相关代码。不过这类情况多了,有时候难免会有点手忙脚乱,尤其是当几个任务同时压过来的时候。
对于游戏开发工程师而言,代码的可维护性也很重要。如果写出来的代码逻辑混乱,后期调试和优化都会很费劲。所以平时写代码的时候就要养成良好的习惯,比如给变量起名要有意义,注释也要写得清晰明了。当然,这也不是说一开始就能做到完美,写代码的时候偶尔也会因为赶进度而忽略了细节。
再就是测试环节,游戏开发工程师需要配合测试人员一起找问题。有时候明明测试环境跑得好好的,到了玩家那边却报错了,这种情况就得仔细分析是不是兼容性的问题。还有就是性能优化,随着游戏内容越来越多,帧率下降也是常有的事,这时候就需要从代码层面入手,看看哪里可以改进。
【第4篇】游戏开发工程师:岗位职责要求怎么写400字
工作内容:
1、了解并致力于游戏总体设计;
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持;
3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发;
4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试;
5、管理维护游戏平台的制作与运行;
6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。
岗位描述:
1、负责移动终端多媒体编解码器设计;
2、负责移动终端多媒体处理器软件架构设计;
3、负责多媒体编解码器软件的跨平台移植和优化。
任职资格:
1、精通c/c 编程语言,有3年以上c/c 应用系统开发经验;
2、熟悉vc、gcc等主流c/c 编译器和开发工具;
3、熟悉win32,linu*和uni*平台下c/c 应用系统的开发;
4、精通网络编程(socket);
5、有多媒体(流媒体,音视频编解码以及相关协议,标准等)相关经验;
6、可以熟练读写英文文档;
7、具有良好的沟通协调与团队合作能力。
书写经验25人觉得有用
写游戏开发工程师的岗位职责,得结合实际工作情况,不能太笼统。比如,这个岗位需要负责游戏客户端的逻辑开发,这可是个技术活儿,涉及到各种编程语言的应用。还有,游戏性能优化也是重点,像是内存管理、帧率调整什么的,都得好好琢磨。要是团队里有新人,还得带一带,把自己的经验教给他们。
有时候写的时候会遇到一些小麻烦,比如描述任务的时候,容易把流程写得有点乱。像这样:“参与项目的需求分析,确定功能实现方案,跟其他部门沟通协作,然后编写代码,最后测试上线。”这样写虽然也算清楚,但总觉得少了点什么。其实可以多加些细节,像具体到哪一部分代码由谁来维护,或者哪些接口需要特别注意之类的。
书写注意事项:
关于技术文档这部分,千万不能忽略。很多公司都会要求定期更新技术文档,这不仅是为了方便后续开发,也是为了记录下整个项目的进展。不过写文档的时候,可能有人会因为赶时间就草草了事,结果后来查起来才发现有些地方写得模棱两可,给后续工作带来不少麻烦。
说到协作,游戏开发不是一个人的事,得和其他部门密切配合。美术那边设计的角色模型,程序这边得确保能完美运行;音效团队提供的背景音乐,也得保证不会拖慢加载速度。所以在写职责的时候,最好能体现出这种跨部门合作的重要性。
对于新技术的学习也不能落下。毕竟游戏行业发展快,新技术层出不穷,要是固步自封,很容易被淘汰。所以岗位职责里头可以提到鼓励员工参加培训,或者定期组织内部分享会,让大家都能及时掌握最新的技术动态。
写这些的时候,要注意语言尽量贴近实际工作场景,别用那些过于正式的措辞。像“承担起核心模块的设计与开发工作”,听起来就有点官方了。换成“负责主要功能模块的搭建和调试”,是不是感觉更接地气一些?
【第5篇】网页游戏开发工程师岗位职责怎么写200字
- 按照需求设计开发流程,通信协议等,实现逻辑代码编写;
- 实现ui逻辑的编写;
- 完成游戏资源的管理和相关工具的开发;
- 参与协调与服务端、策划之间的工作沟通;
具备以下条件尤佳,但不是必须:
- 本科及以上学历;
- 使用过unity,白鹭引擎(html5)等游戏引擎开发项目;
- 2年以上网络游戏开发经验,1年以上3d项目开发经验;
- 参与过游戏项目开发,了解网页游戏开发技术更佳
- 热爱游戏
书写经验57人觉得有用
做网页游戏开发工程师的岗位职责,得先把工作内容和技能要求梳理清楚。这工作既要懂前端开发技术,又要熟悉后端架构设计,还得了解数据库管理,不能光纸上谈兵。比如,负责网页游戏的功能模块编写,就得清楚每个模块具体要实现什么功能,代码写完还要自己测试一遍,确保不出岔子。要是碰到问题,不能老等着别人帮忙,自己得先琢磨琢磨,实在搞不定才找同事讨论。
书写注意事项:
日常维护现有游戏系统也是重要任务,服务器监控、性能优化都得操心。有时候可能需要对接第三方接口,这时候就需要跟对方的技术人员沟通协调,把需求弄明白,再按要求去调整代码。文档记录也不能落下,每次改动都要写清楚变更原因,方便后续排查问题。
有些时候会遇到紧急情况,比如线上出现bug,这时候就得快速定位问题根源,尽快修复,不能拖着不管。还有,团队协作很重要,开发过程中少不了跟策划、美术等部门配合,得学会站在他们的角度考虑问题,避免走弯路。
不过有时候写着写着就会发现,有些细节没注意到,比如忘记检查某个变量的类型,结果导致运行时出错。还有些时候,为了赶进度,可能会忽略单元测试的重要性,觉得反正后期还能改,但实际上这样隐患很大。这些问题平时多留点心就能避免,但偶尔还是会疏忽。
再就是薪资待遇这块,虽然说主要还是看个人能力,但如果能主动承担更多责任,比如参与新技术研究或者带新人,对职业发展肯定有好处。当然,这也意味着要花更多时间学习新东西,不是光靠吃老本就行的。
【第6篇】棋牌游戏开发工程师岗位职责怎么写250字
棋牌游戏开发工程师 上海罗盘信息科技有限公司 上海罗盘信息科技有限公司,罗盘科技,罗盘 1、负责棋牌网络游戏服务器端开发;
2、负责部分服务器端的架构工作;
3、负责服务器端部分的性能优化工作。
4、能与客户端沟通协调,共同完成游戏开发项目
5、服务器后台逻辑代码及脚本维护
岗位职责:
1、熟练掌握c语言,c /lua, c#等编程语言
2、熟练使用cocos2d-x,ue4,unity3d引擎使用的技能完成项目
3、掌握directx/opengl计算机图形学,完成独立的游戏开发或引擎开发
书写经验92人觉得有用
在写棋牌游戏开发工程师的岗位职责时,得先搞清楚这份工作的核心是什么。这个岗位主要是负责游戏的设计、编码、测试以及优化,听起来简单,其实涉及的东西特别多。比如需要熟悉各种编程语言,像c 、java这些,还得了解数据库管理,毕竟游戏里的数据存储和处理都很关键。还有就是,得跟团队里的其他成员配合好,设计师那边有新的创意想法,你要能快速理解并转化为代码实现。
有时候,工作里会遇到一些突发情况,比如某个功能突然出了问题,这时候就得马上定位到问题所在,然后想办法解决。这期间可能需要查阅大量的资料,甚至还需要和其他部门沟通协调。当然,加班也是常事,特别是项目接近尾声的时候,大家都得一起熬夜赶进度。说起来,这份工作对个人的技术能力要求挺高的,既要懂技术,又要有点艺术细胞,因为游戏,总得看起来有趣才行。
书写注意事项:
记得关注行业动态,看看市面上流行什么样的游戏类型,玩家喜欢什么风格的游戏。这样有助于设计出更受欢迎的产品。不过有时候,可能会因为时间紧任务重,顾不上把每个细节都打磨得特别精致。比如上次有个新功能,为了赶时间上线,测试环节就做得不够充分,结果用户反馈回来一堆问题,搞得大家手忙脚乱地去修复。
再就是,跟客户沟通也很重要。有些客户会有自己的想法,可能不太符合实际开发条件,这时候就需要耐心解释,让他们明白哪些是可以实现的,哪些不行。还有,文档记录这一点也不能忽视,每次完成一个模块的工作,都要及时做好详细的记录,方便以后维护或者升级的时候查看。不然的话,要是哪天有人离职了,后续接手的人就麻烦大了。
【第7篇】手机游戏开发工程师岗位职责怎么写900字
岗位职责:
1、设计和开发手游sdk项目,包括支付系统、数据统计平台、公司帐号系统等。
2、设计和开发手游基础库,建设手游开发平台,提升手游开发质量和效率
3、根据研发规范和项目流程编写sdk相关的技术和说明文档;
3、负责手游sdk对接接入跟进、sdk适配和优化升级等相关工作;
4、负责游戏中心登录及支付sdk的开发和优化;
5、负责发行渠道接入统一ios和android sdk及打包平台的开发及维护。
职位要求:
1、1年以上相关工作经验,计算机相关专业优先;
2、精通object-c和java语言,熟悉常用算法和数据结构,熟悉tcp/ip协议栈,http协议优先;
3、精通ios及android应用程序开发,熟悉ios系统架构及相关技术;
4、熟练掌握ios sdk中ui、内存管理机制、网络、数据库、xml/json解析等开发技巧;
5、、熟悉手机游戏开发、上线、运营整体流程,了解unity-3d开发优先;
6、有开发过游戏中心相关鉴权、支付和登录sdk者优先。
公司简介:
迅龙创威网络技术有限公司(以下简称“迅龙创威”),成立于xxxx年年底,目前员工数已近百人,总部设于深圳。该公司由金牌游戏制作人郦钧先生创立,其代表作为腾讯旗下最成功的自研端游《御龙在天》。公司立足移动游戏自主研发,同时涉及海外产品本地化、精品游戏运营业务,创始团队核心成员均来自腾讯、畅游、巨人、完美等国内一线企业,曾有过端游《天龙八部》、《征途》、手游《暗黑黎明》、《九龙战》等一流产品的研发、发行或运营经验。
公司优势:
【高薪资高福利】 极具竞争力的薪酬福利体系,薪酬不低于一线网游公司。表现突出者一年有多次调薪机会。期权股权根据能力和表现而定,重大贡献者可晋升为公司合伙人。
【向牛人学习的机会】 公司多名创始人有百万在线、年收入十亿以上的一线网络游戏的研发、发行和运营经验。和牛人在一起工作,你可以学到更多。一对一的导师制让你的能力快速提升。
【快速成长型公司】 团队实力媲美一线网游公司的游戏工作室,加上雄厚的资金和丰富的人脉,公司必将快速成长。伴随公司的高速发展员工将有更广阔的成长空间,而不是在架构成型的大公司里做一颗螺丝钉。
【管理扁平化,创新/专注/实干】 没有等级分明的职级划分,管理扁平化;坚持平等、开放和分享,员工融洽地进行创造性的工作;信奉专注和高执行力,从始至终把一件事情做到卓越和极致
书写经验59人觉得有用
手机游戏开发工程师这个岗位挺特别的,主要是负责游戏的程序部分。工作的时候得懂编程,像是c 、java之类的,这些都是常用的。每天都要跟代码打交道,从设计到测试再到优化,每个环节都得操心。比如做一款新游戏时,先得想好功能模块怎么搭,然后写代码实现,接着调试看看有没有漏洞,最后还得确保游戏运行流畅。
有时候接到需求后,就得立刻行动起来,像处理玩家反馈的问题,这需要快速定位错误在哪,可能是一个小小的逻辑问题,也可能是一段代码效率太低。还有就是版本更新,这可不是简单的事,得考虑兼容性,不然老用户玩着玩着闪退了可不行。有时候还要和其他部门协作,比如美术那边出了个新素材,咱就得配合调整界面布局。
在公司里头,手机游戏开发工程师的工作环境还挺紧张的,时间紧任务重的情况不少。有时候为了赶进度,加班是常事,特别是临近上线那几天,每个人的压力都挺大。不过,能做出一款大家都喜欢的游戏,那种成就感也不是别的工作能比的。
有些时候,团队里的分工没那么明确,一个人可能既要管前端又要管后端,这就要求技术水平得过硬。而且游戏开发过程中,难免会遇到各种预料之外的问题,比如说某个特效加载慢了,这时候就得想办法优化算法,或者干脆换种实现方式。有时候改着改着才发现思路不对,那就得重新来过,这个过程挺考验耐心的。
书写注意事项:
手机游戏开发工程师还得关注市场动态,看看同行们都在搞什么新花样。毕竟现在市场竞争激烈,如果自家产品不创新,很容易就被淘汰掉。所以平时得多研究新技术,像ar、vr这些概念,说不定哪天就能用到游戏里去。不过,技术再好也得结合实际,不能光顾着追求酷炫效果而忽略了用户体验。
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