1566范文网 > 公司范文 > 岗位职责 > 总监岗位职责
栏目

3d设计总监岗位职责(十二篇)

发布时间:2024-01-28 热度:45

3d设计总监岗位职责

第1篇 3d设计总监岗位职责

岗位职责:

1、负责3d打印新产品研发部门的管理工作,及时收集了解国内外3d打印产品的发展及需求动态,制定公司的3d打印新产品研发方向及策略;

2、根据公司订单需求情况,组织本部门人员按计划要求完成产品设计工作;

3、按照公司对3d打印新产品的规划,推动相关的设计工作,并主导各阶段的设计协调及对成果进行审核并指导;

4、根据项目进度,负责制定设计进度计划并实施,负责对产品质量进行监控,负责组织将研发成果转为正式生产的技术指导。

招聘要求:

1、本科及以上学历,10年以上研发设计管理工作经验,3年以上设计总监管理工作经验;

2、良好的沟通协调能力,良好的学习能力;

3、熟悉3d打印行业,精通正逆向三维软件;

4、具备优秀的团队管理能力,有丰富的组建、培养、激励团队工作经验。

第2篇 游戏3d角色设计师岗位职责、要求

游戏3d角色设计师职位要求

1.专科以上学历,艺术类专业,1年以上3d游戏角色制作经验;

2.具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力;

3.精通人体、动物的解剖结构;

4.熟练使用3dmax、photoshop、bodypaint及相关软件;

5.对各种美术风格有把控能力,较强的独立创造力;

6.有责任心、善于沟通、乐于合作;

7.有unity3d项目经验优先。

游戏3d角色设计师岗位职责

1.负责3d游戏中的各类角色、怪物设计与制作;

2.准确还原原画设计,完成高质量的3d角色作品;

3.根据工作需求 , 不断学习新的美术工具及制作技巧。

第3篇 3d游戏角色设计岗位职责

次时代

根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制

职位要求

1、5年以上工作经验

2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容

次时代

根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制

职位要求

1、5年以上工作经验

2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;

第4篇 3d动作设计师岗位职责

1、负责手游角色和怪物npc动作设计与制作。

2、负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。

3、设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。

4、完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。

岗位要求:

1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知

2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类mmo游戏开发项目经验者优先

3.对3ds max操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统

4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验

5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心

6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验

第5篇 3d平面设计岗位职责

岗位职责:

1、根据室内工程项目改造方案,完成整套效果图设计绘制。

2、负责对广告、宣传彩页、宣传海报、pop等的设计与制作。

岗位要求:

1、熟悉3dmax、coreldraw、photoshop、illustrate等多种设计软件;

2、注重细节,有好奇心和对美的追求。

3、沟通表达优秀,理解能力强。

4、有很强的工作激情,执行力强,有较好的团队合作意识;

加分项:

1、有过空间效果图设计经验加分;

第6篇 3d会展设计师岗位职责

3d设计师(会展) 北京中泰联广展览服务有限公司 北京中泰联广展览服务有限公司,中泰联广 薪资档位只用作于投递参考,实际薪资取决于应聘者的丰富经验,我们欢迎经验丰富的专业人士投递。

1.专科及以上学历,室内、装潢设计类、展陈设计,建筑,城市规划等相关专业。对效果图的色彩、空间感有较强的把握能力,对展览展示设计有兴趣及灵感。

2.两年以上相关工作经验,有大中型项目设计经验,有临展或科技馆,博物馆,规划馆或展馆等设计经验者优先。

3.能独立完成大项目三维效果图,施工图,曾为展馆、展厅或多媒体展项设计进行创意设计,展示布局设计,综合展示设计;有基本修图经验,有较强的视觉搭配能力,能熟练操作autocad、powerpoint、photoshop、3d max等软件;

4.热爱展示及视觉设计领域,具有优异的创作概念,具有熟练的方案绘制和表达能力;熟悉3d建模,独立完成提案的效果图制作;熟练运用平面软件photoshop,coreldraw和ppt,能独立完成演示提案。

5.学习能力强、正直勤奋、热爱设计工作、有创新精神;善于沟通,表达能力强,有团队精神;富有创意及执行力,有责任感、表达能力强。

第7篇 3d场景美术设计师岗位职责

岗位职责

1.参与全球一流ip的pc及家用机免费网游开发,与全球一流aaa级团队共同工作。

2. 根据项目中的场景风格设定,与主美,场景概念主管以及ta能够高效沟通,开发并设定前沿的画面质量标准与先进的开发流程,熟悉引擎相关模块,掌握开发工具与了解相关游戏系统。

3.把控整个项目场景资源与引擎内最终的材质,灯光,后期等效果;

4.有足够高的视野,能够不断提升自己能力的同时,带领团队不断进步与积累专业知识。

5.跟进团队整体开发进度并全程监督外包资源质量。

6.在新任务开始之前能够主动与协作部门沟通,以确保高效的实现关卡设计效果。

7.强大的时间管理和优先排序能力,根据项目开发计划保证里程碑和整体项目目标能按预期进行;

【岗位要求】

1、至少3-5年以上3d场景岗位工作经验,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐,至少一款完整次世代项目(主机,手游,pc不限,需附项目名称)

2. 熟练使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等软件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者优先考虑。

3、熟悉ue4地形、材质、灯光系统,对各种风格化材质与造型把握准确,对模型面数控制精准,熟悉lod制作流程。

4、了解行业趋势,喜欢创新,注重细节,对自身有苛刻的要求,能主动学习新的软件和艺术表达方式,并能够处理开发中各种复杂问题。

5、热爱游戏,尤其是对主机游戏画质有强烈追求。

第8篇 高级3d设计师岗位职责

岗位职责:

1.设计制作游戏各种特效;

2.与策划、程序和美术等各部门沟通合作;

3.确保自身完成的资源符合要求和质量标准;

4.在日常工作中创新技术。

任职资格:

1.熟练使用max/unity/ps等软件;熟悉ae、粒子插件等主流特效编辑器;

2.对游戏特效制作规律有一定认识,拥有良好的色彩感和动画节奏;

3.具有团队合作精神,理解能力强,准确理解美术资源的规格要求;

4.应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品;

5.热爱游戏,喜欢玩游戏者(优先)。

第9篇 3d模型设计师岗位职责

工作职责:

1、随3d引擎开发 提供相应美术资源;

2、设计与制作相关高级3d美术资源,及展示;

3、制作实时3d游戏引擎中使用的3d角色、物件、场景的模型和贴图,了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;

4、及时学习新的软件工具和技术根据项目要求,独立且优质完成相关角色设计制作任务;

5、与团队成员沟通,共同承担,互相协作,完成任务团队任务。

任职资格:

1、大专以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,有3d美术设计经验;

2、精通3d设计、绘画、制图等;

3、精通以下至少一种3d软件(3d studio max, maya, softimage,bodypaint等) 并且了解其他相关软件的操作使用,精通zbrush;

4、美术功底扎实,对人体造型结构,对各种类型的生物形体有正确的认识;

第10篇 3d平面设计师岗位职责

岗位职责:

1、根据室内工程项目改造方案,完成整套效果图设计绘制。

2、负责对广告、宣传彩页、宣传海报、pop等的设计与制作。

岗位要求:

1、熟悉3dmax、coreldraw、photoshop、illustrate等多种设计软件;

2、注重细节,有好奇心和对美的追求。

3、沟通表达优秀,理解能力强。

4、有很强的工作激情,执行力强,有较好的团队合作意识;

加分项:

1、有过空间效果图设计经验加分;

第11篇 3d展览设计岗位职责

金拓展览---岗位职责

1、负责展会设计、展台设计等项目的三维立体设计工作;

2、准时提供合理及富有竞争力的设计方案;

3、绘制施工图纸;

4、配合项目经理,确保项目按图实施,完美体现设计创意。

金拓展览---任职资格

1、展览设计等相关专业,大学专科及以上学历;

2、两年以上相关工作经验,有成功案例;

3、熟悉展览展示及活动所涉及到的相关制作工艺和材料;

4、对材料的组合,灯光的组合运用,成本的控制有一定的掌握;

5、具有扎实的美术基础、色彩控制能力强、想象力丰富;

6、思维敏捷,有责任心,具有较强的理解和沟通能力;

7、熟悉使用3dmax、corel draw等相关软件,精通autocad、photoshop、illustrator等设计软件;

公司实行朝九晚五双休工作制,另有项目奖励,年终奖励等奖励制度,诚邀您的加盟。

第12篇 游戏3d场景设计师岗位职责以及职位要求

游戏3d场景设计师职位要求

1.了解3d游戏项目的开发流程,擅长休闲游戏场景的建模及贴图,优秀的3d造型能力;

2.有完整3d手游研发经验、有untiy游戏开发经验优先;

3.有一定的美术功底与手绘能力,熟练掌握3dmax、photoshop、paint3d等相关软件与插件;

4.思路清晰,性格开朗,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能。

游戏3d场景设计师岗位职责

1.负责项目内所有场景的制作 lightmap烘焙;

2.负责项目内人物配饰翅膀坐骑等等制作;

3.熟用unity引擎进行美术资源的导入和制作。

《3d设计总监岗位职责(十二篇).doc》
将本文的Word文档下载,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

相关专题

相关信息

最新加入范文

分类查询入口

一键复制