第1篇 maya角色岗位职责
职责描述:
1.深度精通3dsmax或maya各项基本功能、进阶技巧和各类插件;
2.能够使用ik、骨骼系统制作复杂角色动画者,character studio有熟练使用经验者优先;
3.良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果。
第2篇 maya角色动画师岗位职责
职责描述:
1.深度精通3dsmax或maya各项基本功能、进阶技巧和各类插件;
2.能够使用ik、骨骼系统制作复杂角色动画者,character studio有熟练使用经验者优先;
3.良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果。
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