第1篇 3d美术师岗位职责
1. 3年以上三维动画,电影,广告片,游戏等工作经验;
2.对cg的流程和各环节合作有一定掌控能力,擅长动画设计,制作的动作能充分体现出角色的个性,能设计制作多人互动打斗等复杂动画;
3、熟练使3dmax,maya等三维制作软件;
4、能够熟练运用视听镜头语言,熟悉镜头、材质、灯光、渲染和动画模块;
5、能够熟练执行前期分镜创意,较好的动画以及艺术基础,对作品的主题创意、节奏点、色彩点、音乐点等环节有一定的把控和二次设计;
6、头脑灵活有创意,具备良好的沟通协调能力、抗压,团队合作精神;
7、简历投递需附带作品。有成功游戏影视/动画作品优先。
第2篇 游戏3d美术师岗位职责
junior game 3d artist 初级游戏美术师 维塔士 上海维塔士电脑软件有限公司,维塔士,维塔士 ·职责
与团队中不同部门成员配合,在美术组长和资深美术师的指导下,完成游戏中美术资源的制作(包括角色,场景物件,场景关卡的创建)。
根据不同项目类型,负责3d美术资源的制作,渲染输出或3d美术资源在游戏引擎中的导入和整合。
·要求
热爱游戏行业,深入了解游戏
专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业 (包括绘画,建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等) 。
良好的美术基础和创意能力
快速学习新技术的能力
了解3d美术制作的基本流程
熟练使用基本图形设计软件,包括photoshop ,3ds max或maya,
·skill nice to have (additional)
良好的英语水平,能够独立阅读理解需求文档和技术文档
了解动画原理,能够制作角色绑定和简单的动画
了解基本的粒子特效制作
熟悉至少一款商业引擎(unity, unreal或cry engine),对场景整合和灯光渲染了解
对后期合成了解
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