第1篇 战斗策划岗位职责
1、负责游戏的核心战斗玩法、技能设计以及优化战斗体验;
2、负责游戏战斗模块、游戏机制实现、角色状态的设计与实现;
3、协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。
职位要求
1、熟悉目前主流动作3d arpg游戏的战斗系统与技能设定;
2、有多年游戏经验,并至少经历过1款arpg、mmoarpg项目的战斗系统完整经验;
3、具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风;
4、具备一定抽象思维能力,有lua编程能力者优先;
5、具备ue项目的开发经验为佳。 工作内容
1、负责游戏的核心战斗玩法、技能设计以及优化战斗体验;
2、负责游戏战斗模块、游戏机制实现、角色状态的设计与实现;
3、协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。
职位要求
1、熟悉目前主流动作3d arpg游戏的战斗系统与技能设定;
2、有多年游戏经验,并至少经历过1款arpg、mmoarpg项目的战斗系统完整经验;
3、具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风;
4、具备一定抽象思维能力,有lua编程能力者优先;
5、具备ue项目的开发经验为佳。
第2篇 资深战斗策划师岗位职责及职位要求
资深战斗策划师职位要求
1.5年以上游戏研发工作经验,3年以上战斗系统工作经验;
2.参与至少一款使用主流3d引擎开发的act类游戏,并担任其战斗部分的核心负责人;
3.关注行业最高品质的战斗系统设计(包括手机,pc,主机),并能结合进自己的设计中。
资深战斗策划师岗位职责
1.设计调优战斗系统的基本机制,建立一个act游戏的核心战斗乐趣;
2.设计技能以及把握平衡性。
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