第1篇 建筑表现模型岗位职责
技术总监 工作职责与任务:
全面主持高端团队的管理、协调、研发等工作
1、负责公司高端业务技术团队的整体管理与指导;
2、负责各部门和技术领域的合作协调。
3、负责技术队伍的建设,做好人员配置与协调,有效地监控各组项目进展,技术革新,并控制好项目风险;
4、开展技术团队的任职资格体系建设,对团队进行指导培养、业绩评估和激励;
任职资格:
1、主要是做建筑表现行业模型渲染后期设计师;
2,具备一定的管理能力,能够有序地梳理和协调各类关系;
3、具备较强技术研发能力,例:模型:精通3dmax基础上还具备插件编程能力;渲染精通3dmax、犀牛、ps等不同种软件组合;
4、具有海外建筑表现项目人才优先考虑; 工作职责与任务:
全面主持高端团队的管理、协调、研发等工作
1、负责公司高端业务技术团队的整体管理与指导;
2、负责各部门和技术领域的合作协调。
3、负责技术队伍的建设,做好人员配置与协调,有效地监控各组项目进展,技术革新,并控制好项目风险;
4、开展技术团队的任职资格体系建设,对团队进行指导培养、业绩评估和激励;
任职资格:
1、主要是做建筑表现行业模型渲染后期设计师;
2,具备一定的管理能力,能够有序地梳理和协调各类关系;
3、具备较强技术研发能力,例:模型:精通3dmax基础上还具备插件编程能力;渲染精通3dmax、犀牛、ps等不同种软件组合;
4、具有海外建筑表现项目人才优先考虑;
第2篇 建筑表现模型制作岗位职责
1、具有2年以上的工作经验,及相关公司项目管理经验者优先;
2、有较强的领悟力,有丰富的模型制作经验,有室外与室内渲染兼并者优先;独立完成个案。
3、个人行业经历和作品面谈。
第3篇 建筑表现模型师岗位职责
岗位职责:
1、根据客户提供的cad图纸、参考图片、设计手稿等,用3d max软件制作建筑模型(包括地形、建筑、规划、园林等);
2、根据客户提出的修改意见,对模型进行进一步完善和修改;
3、在主创设计师指导下完成项目的其他相关工作。
岗位要求:
1、美术、环境艺术设计、动画、建筑可视化、数码三维、建筑学等专业,有美术基础或建筑知识;
2、熟练操作3dmax、cad等相关软件,精通sketchup、rhino者优先;
3、在设计师指导下能准备表达单体模型、大规划拼模型,异型的制作;
4、有丰富的建筑前期效果图制作经验,对建筑景观及效果图有一定了解和认知;
5、具有敬业精神,能够吃苦耐劳。
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