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工具程序岗位职责(3篇范文)

发布时间:2024-11-29 热度:78

工具程序岗位职责

第1篇 工具程序岗位职责

引擎工具程序员(tool programmer) 维塔士 上海维塔士电脑软件有限公司,维塔士,维塔士 responsibility

维护项目工具链/资源管线

针对新平台对工具链/资源管线做扩展

优化数据制作过程

与策划、美术师一起创作新游戏内容

you must:

良好的编程语言基础,如 c#

熟悉至少一种 gui framework (qt, wpf, winform…)

熟悉脚本语言 (python, lua…)

熟悉 max, maya, plug-in/script

熟悉 shell script

熟悉数据管道自动化

you may should:

了解常规游戏数据结构 (mesh, animation, texture, material...)

了解 fbx, havok 或其他中间件工具

了解控制系统的延展版本 ( git, perforce... )

第2篇 工具程序员岗位职责

引擎工具程序员(tool programmer) 维塔士 上海维塔士电脑软件有限公司,维塔士,维塔士 responsibility

维护项目工具链/资源管线

针对新平台对工具链/资源管线做扩展

优化数据制作过程

与策划、美术师一起创作新游戏内容

you must:

良好的编程语言基础,如 c#

熟悉至少一种 gui framework (qt, wpf, winform…)

熟悉脚本语言 (python, lua…)

熟悉 max, maya, plug-in/script

熟悉 shell script

熟悉数据管道自动化

you may should:

了解常规游戏数据结构 (mesh, animation, texture, material...)

了解 fbx, havok 或其他中间件工具

了解控制系统的延展版本 ( git, perforce... )

第3篇 游戏工具程序员岗位职责

工具程序员

• 技能

• 了解现代游戏引擎的工具链以及数据制作流程

• 熟悉maya

• 能够实现/修改maya的插件

• 能够扩展现有的maya插件

• 了解纹理/网格/着色器如何导出和存储

• 能够自动化制作工具流程

• 熟悉mfc,qt,winform或其他api。

• 熟悉windows api

• 责任

• 维护项目中使用的工具链

• 为工具链实施新的平台支持

• 优化数据制作过程

• 与策划/美术合作,共同创作新的游戏内容

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