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3d游戏设计岗位职责(3篇范文)

发布时间:2024-11-25 热度:44

3d游戏设计岗位职责

第1篇 3d游戏设计岗位职责

次时代

根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制

职位要求

1、5年以上工作经验

2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容

次时代

根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制

职位要求

1、5年以上工作经验

2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;

第2篇 3d游戏场景设计岗位职责

工作职责:

1、根据原画设计和策划需求,能够独立完成场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光、气氛营造及烘焙工作;

2、了解自身引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。

任职资格:

1、三年以上相关工作经验,有项目经验,能独立制作角色项目;

2、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,熟悉贴图绘制的各个模块;

3、熟练的应用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等软件;

4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动,有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求。

第3篇 3d游戏角色设计岗位职责

次时代

根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制

职位要求

1、5年以上工作经验

2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容

次时代

根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制

职位要求

1、5年以上工作经验

2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;

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