别并排列优缺点,先画一条线,你这产品打算在哪下手打穿用户习惯。然后只挑对手身上跟你对得上的那个点猛磕:它这儿圆角太钝,你这儿顺手一滑就开机;它按键凸起硌手,你这儿平得像玻璃面。只比一个动作、一个触感、一个误操作瞬间。比多了等于没比,全写上显得你没想明白自己到底要赢哪一招。