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原画角色岗位职责(2篇范文)

发布时间:2024-11-20 热度:66

原画角色岗位职责

第1篇 原画角色岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。

2. 能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,能够独立从构思到上色完成设定,并给予团队内部原画师设计方向以及绘画上的指导,需要有站在项目的角度上提出建设性的设计想法和思路的能力。

4. 具有较强的宏观把控性,合理高效的为原画团队人员安排任务并审核把控。拥有较强的团队管理能力,在原画组内部高效协作的情况下,带领原画团队与3d设计师、策划紧密合作。

5. 根据项目进度跟进以及验收外包,并管理原画组员工

6. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 5年以上游戏原画设计工作经验,具备至少3年的原画leader经验,并有成功案例。手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验者优先。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第2篇 2d原画角色岗位职责

2d角色原画 岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、 充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限 岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、 充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限

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