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原画角色设计师岗位职责(2篇范文)

发布时间:2024-01-28 热度:36

原画角色设计师岗位职责

第1篇 原画角色设计师岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第2篇 原画角色设计师岗位职责以及职位要求

原画角色设计师职位要求

1.两年以上工作经验,擅长角色和卡牌风格;

2.擅长moba类型人物设定;

3.具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;

4.能独立在规定时间内完成角色要求。

原画角色设计师岗位职责

1.负责游戏中的npc、怪物、装备、时装、坐骑、宠物等角色的设计与完稿;

2.负责游戏中的武器、道具等物件的设计与完稿。

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