【第1篇】服务开发岗位职责怎么写300字
岗位职责:
1.负责棋牌网络游戏服务器端开发;
2.负责部分服务器端的架构工作;
3.负责手机游戏的服务器端功能开发工作;
4.负责服务器端部分的性能优化工作。
职位要求
任职资格:
1.本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上开发工作经验;
2.精通c/c 语言,熟悉lua脚本语言,熟悉mysql开发;
3.熟悉unix/linux操作系统及常用命令;
4.熟悉tcp/ip协议相关知识,精通网络编程;
5.熟悉面向对象的大型分布式系统设计与开发;
全面的软件知识结构(操作系统、软件工程、设计模式、数据结构、数据库系统);
6.高度的责任心、良好的沟通技巧和团队合作精神,正直进取,有上进心,热爱开发事业;
7.有完整游戏项目的后台研发和运维经验尤佳。
书写经验30人觉得有用
写岗位职责的时候,得根据具体的工作内容去设计,不能千篇一律。比如说服务开发这个岗位,主要就是负责一些系统或者软件的服务端部分。一开始得明确说清楚这个岗位的核心任务是什么,像搭建服务框架、优化服务性能之类的。这部分内容要是太笼统了,别人看了也不明白具体要干什么,所以最好能细化到具体的流程和技术点。
比如,首先要确保服务端接口的稳定性和安全性,这很重要,因为一旦接口出现问题,整个系统的运行都会受影响。接着就是处理各种服务请求,确保每个请求都能得到及时响应,这里要注意的是,不能只关注速度,还得兼顾效率,不然虽然快了,但质量跟不上,用户还是会抱怨。还有,日常维护也很关键,定期检查服务器状态,看看有没有潜在的问题,发现问题就得赶紧解决,不能拖着,不然可能就会导致更大的故障。
书写注意事项:
跟团队成员的沟通也是必不可少的,特别是和其他部门对接的时候,要保持良好的协作关系。有时候可能会遇到技术难题,这时候就需要大家集思广益,想办法克服困难。当然,在这个过程中,也得不断学习新的技术和方法,这样才能跟上行业发展步伐。不过有时候写的时候可能会漏掉一些细节,像是忘了提到需要记录每次修改的日志,这样后续排查问题会比较麻烦。
除了上面这些,还有一点容易被忽略的就是文档编写工作,服务开发不仅仅是写代码,还得把思路、架构、接口定义等详细记录下来,方便以后查阅或者新人接手。要是文档不全,后期维护起来就特别费劲,而且如果哪天某个同事离职了,他的那一块可能就没人能接得上了。所以,平时就要养成好习惯,该记的东西都记下来,别觉得麻烦,到时候省事多了。
其实写岗位职责的时候,还要结合公司的实际情况,不能照搬别人的模板。比如有的公司可能更注重创新,那就可以多强调一点鼓励员工提出新想法;而有些公司可能更看重执行力,那就得突出按时完成任务这一点。
【第2篇】手游服务器开发岗位职责及相关职位要求怎么写300字
手游服务器开发职位要求
1.本科及以上计算相关专业,至少2年游戏开发经验;
2.熟悉linux平台,熟悉golang、c 语言优先;
3.熟悉mysql的设计、开发与优化;
4.熟悉数据结构、算法及优化、socket编程、多线程编程等;
5.有很强的逻辑思维能力,思维严谨,良好的沟通协调能力,团队意识强。
手游服务器开发岗位职责
1.负责实现游戏服务器端总体设计,实现关键框架代码;
2.负责服务器端架构设计、模块划分;
3.主导制定和指导执行服务器端开发流程和标准,对服务器端软件开发质量负责;
4.协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系;
5.负责组织攻关技术难题。
书写经验90人觉得有用
手游服务器开发这个岗位,主要得让人一看就知道这份工作是干什么的,既要涵盖技术方面的活儿,也要点明需要什么样的人来做。像什么设计架构,数据库优化,这些都得提到,不然人家应聘的时候会一头雾水。比如,“负责游戏服务端核心模块的设计与实现”,这句就挺好,既明确了具体任务,又带点专业味儿。
不过有时候写的时候可能会漏掉一些关键点,比如只写了“参与服务器端功能开发”,但没提具体的开发内容是什么,这就有点含糊不清了。还有,像“解决线上问题及性能优化”这样的描述,虽然没错,但要是能补充一下具体场景就更好了,像是在哪个阶段发现问题之类的。
至于相关职位要求,这部分就得把需要的技术背景说清楚。像“熟悉linux操作系统”这种,就很实用,但要是能再细化一点,比如提到常用的命令行工具,就显得更专业了。“具备扎实的编程基础”这句没问题,但如果能加上对某种编程语言的熟练程度,会更有针对性。当然了,偶尔也会有笔误,像把“掌握python”写成“掌握pyhton”,虽然不影响理解,但仔细看还是能看出点问题。
书写注意事项:
对于工作经验的要求也不能太模糊,比如“至少两年以上的服务器开发经验”,这句不错,但如果能明确一下是哪类项目经验就更好了。有时候写着“熟悉网络协议”,但没说清楚tcp/ip这类细节,就会让人觉得描述得不够细致。再比如“良好的团队协作能力”,这句话没错,但要是能结合实际工作场景,比如参与过哪些大型项目,就更有说服力了。
【第3篇】高级游戏服务器开发工程师岗位职责怎么写300字
岗位职责:
1.参与项目后端的设计、开发工作,承担核心功能模块的代码编写,确保项目进度和质量;
2.参与系统架构设计、接口规范制定、技术文档编写等。
3.参与现有系统的优化改进。
职位要求:
1.具有两年以上主流语言c/c 、java/c#/go应用开发工作经验,熟悉数据结构,有严谨优良的编程习惯和风格;
2.精通c#编程,熟悉.netcore优先
3.熟悉linux/windows系统机制、操作和开发:如:多线程、多进程、同步、ipc、网络编程(socket)等;
4.熟悉mongodb/mysql数据库,扎实的数据库基础知识有一定数据库设计能力;
5.热爱游戏开发,愿意全身心投入技术工作;
6.有自我激励和良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力;
7.具备大规模在线游戏相关程序开发经验者优先。
8.二年以上游戏/平台开发工作经验
书写经验81人觉得有用
写岗位职责的时候,得看这个岗位具体需要做什么。比如高级游戏服务器开发工程师,这可不是个简单的活儿。这类工程师得熟悉服务器架构设计,还得精通各种编程语言,像c 、java之类的,这些都是基本功。他们不仅要负责服务器端的功能开发,还要确保整个系统的稳定性,碰到问题时得迅速定位并解决。工作中,他们可能得跟前端开发、测试团队频繁沟通,所以沟通能力也很关键。
有时候,这类工程师可能得参与需求分析,从一开始就要保证技术方案可行。在项目推进过程中,他们需要不断优化代码,提升性能,有时候为了一个bug,可能得熬几个通宵。说起来,他们还得多了解一些网络协议,像tcp/ip、http这些,毕竟服务器离不开这些。再说了,他们还得关注行业动态,看看有没有新技术能引入到现有系统里。
当然了,实际操作中难免会遇到些麻烦事。有时候代码提交后才发现逻辑有问题,这就得赶紧回滚版本,重新调试。还有时候,服务器突然卡顿,就得马上排查是不是并发量太大,或者是数据库出了问题。这种时候,经验就显得特别重要,因为很多时候不是靠理论就能搞定的。
书写注意事项:
文档工作也不能忽视。每次完成一个模块开发,都得及时更新相关文档,方便后续维护。要是文档不全,下次接手的人肯定抓瞎。不过有些时候,写文档这件事就被忽略了,大家都想着赶紧上线,结果后期维护起来头疼得很。这种教训多了,大家才慢慢重视起来。
其实,岗位职责也不是一成不变的,具体还得结合公司的实际情况。有的公司可能更看重技术创新,有的则更注重稳定性。所以,写职责描述的时候,最好能结合公司的业务特点,这样写出来的职责才会更有针对性。
【第4篇】c服务开发工程师岗位职责怎么写300字
岗位职责:
1、独立进行网游平台服务端各功能模块的开发和维护工作;
2、独立进行网游平台服务端各附属系统及工具的开发和维护工作;
3、进行线上服务器的维护;
4、与团队内外的同事进行沟通协作以完成任务;
岗位要求:
1、计算机科学或相关专业的本科及以上学历,2年及以上开发经验;
2、拥有至少一款网游或大型平台的服务端开发经验;
3、能承受工作压力,能够在紧迫的时间内高效地完成工作;
4、能自主寻找所需资源,能够在无监督时独立完成工作;
5、具有良好的沟通能力和团队合作能力;
6、熟悉linux下的c/c 程序开发,熟悉lua/python等程序开发者更佳;
7、至少熟悉以下计算机领域的一种:tcp/ip网络,mysql等数据库,分布式开发,多线程开发等;
书写经验74人觉得有用
做服务开发工程师的岗位职责,得从具体的工作内容说起。这工作不是光靠理论就行的,它需要结合实际项目情况去考虑。比如,你要清楚每一项任务的重点在哪里,是前端开发、后端维护,还是接口对接?要是没弄明白这些,做起事来就容易乱套。
每天上班第一件事,就是看看当天有哪些需求要处理。有时候是修复线上bug,有时候是新功能上线。前者得赶紧定位问题在哪,到底是代码逻辑有问题,还是配置文件出了差错。后者的话,就得跟产品经理沟通需求细节,然后制定开发计划。这个过程中,你得知道哪些技术能用,哪些技术不适合,别一上来就选最复杂的方法,这样既浪费时间,又可能增加后期维护难度。
团队协作也很重要。服务开发不是一个人的事,涉及到前后端配合、测试反馈、运维部署等多个环节。所以你要学会跟不同部门打交道,尤其是遇到跨部门合作的时候。举个例子,有一次我负责的功能需要调用另一个系统的api,结果那边接口文档写得不清楚,参数格式还变了。这种情况就需要主动找对方负责人确认,别干等着,不然影响进度。
文档这块也不能忽视。每次完成一项功能开发,都要及时更新相关文档。包括但不限于接口说明、使用方法、注意事项之类的内容。有些新人可能觉得写文档麻烦,但其实这是对自己工作的总结,也是给后续接手的人铺路。不过有时候写着写着就会忘记交代一些关键点,比如某个字段的特殊含义,这就需要回头仔细检查一遍。
服务开发免不了加班。尤其是碰到紧急情况,比如系统崩溃或者性能瓶颈。这时候就得快速响应,优先解决最严重的问题。记得有一次凌晨两点接到通知,说是某个接口响应超时了,客户那边急得不行。当时就得一边排查日志,一边联系运维同事一起处理,最终总算在天亮前解决了问题。
【第5篇】游戏开发服务岗位职责怎么写200字
岗位职责:
1、负责游戏服务端开发;
2、人机对战游戏开发、游戏ai开发
2、负责游戏产品的代码维护工作
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上游戏开发经验
2、具有良好的c/c 编程基础,熟悉linux/unix操作和开发环境
3、精通tcp/ip协议,熟悉socket编程
4、熟悉常用数据结构和算法
5、很强的学习、解决问题的能力和团队合作精神,能很快理解他人开发的源代码并在此基础上做出改进
书写经验54人觉得有用
在写游戏开发服务岗位职责的时候,得考虑到这个岗位的具体需求和工作环境。比如,游戏开发服务岗位需要负责项目的整体规划,这包括了从概念设计到最终上线的全过程。在这个过程中,得跟策划、美术还有程序部门密切配合,确保每个环节都能顺利进行。当然,有时候项目进度会因为各种原因被拖延,这时候就需要及时调整计划,找到问题所在并尽快解决。
书写注意事项:
这份工作的重点还包括技术方面的支持和服务。游戏开发是个复杂的过程,涉及到很多技术难题,所以得熟悉相关的开发工具和技术框架。如果遇到一些突发的技术问题,比如服务器崩溃或者客户端闪退之类的,就得迅速定位问题根源,采取有效措施修复。有时候,可能还会涉及到一些性能优化的工作,比如减少内存占用或者提高帧率,这些都是为了给玩家带来更好的体验。
再来说说文档管理这部分,这也是很重要的一环。每次完成一个阶段性的任务后,都需要做好详细的记录和归档工作。这样不仅方便后续查阅,也能为以后类似项目提供参考。不过,在整理文档的时候,有时候会不小心遗漏某些关键步骤,这就可能导致后来查找资料的时候费劲不少。
沟通协调也是不可忽视的一部分。游戏开发团队通常由多个小组组成,每个人负责不同的部分,所以保持良好的沟通至关重要。要是某个环节出了差错,可能会影响到整个项目的推进速度。因此,定期召开会议讨论进展状况,及时反馈问题,这样才能保证团队成员之间的信息同步。
还有就是创新意识,毕竟游戏市场竞争激烈,要想脱颖而出就得不断尝试新东西。无论是新的玩法机制还是视觉效果上的突破,都需要大胆设想小心求证。但有时候灵感来了,却忽略了实际操作的可行性,结果导致方案难以落地实施。
小编友情提醒:
别忘了关注用户体验。毕竟游戏是面向大众的产品,只有真正满足玩家的需求才能赢得市场认可。所以,在开发过程中,应该多收集用户的反馈意见,了解他们的喜好和不满之处,从而做出相应的改进。当然,这也意味着需要投入额外的时间精力去分析数据,但这绝对是值得的。
【第6篇】服务器端开发岗位职责怎么写500字
服务器端开发专家 岗位职责 :
1、协助主程序搭建游戏服务器端程序框架;
2、设计、开发游戏服务器端核心逻辑模块;
3、指导和协助其他开发工程师,解决项目中遇到的问题。
要求:
1、本科以上学历,5年相关工作经验,至少一款成功上线产品;
2、熟悉c ,掌握至少一门动态(脚本)语言;
3、熟悉linux,熟悉网络编程,熟练使用至少一种数据存储产品,如:mysql、redis、mongodb等;
4、熟悉游戏相关的设计模式,能够运用模块化思维组织逻辑代码,提高项目的可维护性和扩展性;
5、有极强的沟通协调能力,能够思路清晰、准确简洁的表达自己的观点,推动工作顺利进行 游戏圈,熟悉c
岗位职责 :
1、协助主程序搭建游戏服务器端程序框架;
2、设计、开发游戏服务器端核心逻辑模块;
3、指导和协助其他开发工程师,解决项目中遇到的问题。
要求:
1、本科以上学历,5年相关工作经验,至少一款成功上线产品;
2、熟悉c ,掌握至少一门动态(脚本)语言;
3、熟悉linux,熟悉网络编程,熟练使用至少一种数据存储产品,如:mysql、redis、mongodb等;
4、熟悉游戏相关的设计模式,能够运用模块化思维组织逻辑代码,提高项目的可维护性和扩展性;
5、有极强的沟通协调能力,能够思路清晰、准确简洁的表达自己的观点,推动工作顺利进行
书写经验96人觉得有用
写岗位职责的时候,得先搞清楚这个岗位具体是干什么的,别光顾着往上面堆砌华丽的辞藻。比如服务器端开发这活儿,就得把技术活儿说清楚,不然面试官看了也不知道你是真懂还是假懂。比如,“负责后端接口的设计与实现,确保数据交互稳定可靠”,这样写就比较实在,不像那种虚头巴脑的说法。
有些时候,描述工作内容可以直接从日常操作入手,像是“处理数据库增删改查的操作,确保数据一致性”,这听起来就很接地气。不过有时候为了显得专业,可能会写出点不太通顺的地方,像“优化系统性能,提升响应速度,减少延迟时间过长的问题”,这里其实有点啰嗦,但写的时候可能就没注意到。
还有就是,有时候职责描述里会夹带一些行业术语,比如“使用restful api规范构建服务端架构,对接前端需求”。这样的表达会让同行一看就知道你在行,但对于外行人来说可能就有点晦涩了。写的时候要拿捏好分寸,别太专业以至于让人看不懂。
书写注意事项:
写岗位职责的时候,千万别忘了提到团队协作这一块。“配合前端同事完成联调测试,及时解决线上出现的各种问题”,这样既体现了工作的互动性,也表明了责任感。要是写成“负责服务器端的所有事情,包括但不限于代码编写、测试、部署”,虽然全面,但显得有点笼统,缺乏针对性。
有时候写东西,难免会有疏漏。比如,“参与项目的需求分析,制定技术方案并实施”,这句话本身没问题,但如果前面写了太多关于技术实现的内容,后面再提需求分析就略显重复。再比如,“监控服务器运行状态,排查故障并记录日志”,这里“记录日志”可以更详细些,不然感觉像是草草了事。
【第7篇】服务器端java开发岗位职责怎么写650字
java服务器端开发经理 工作描述:
在架构师的指导下设计、实现和维护服务器程序
管理团队日常工作
对团队成员作技术指导
与运维团队合作,确保服务器程序稳定上线
技能要求:
熟悉操作系统基本知识。熟练掌握linux操作系统日常操作。
熟悉tcp/ip协议栈。熟练掌握 http、websocket等应用层协议。
精通java语言。熟练掌握多线程编程。
熟悉javaee相关技术。精通servlet、jsp技术 。
熟悉jetty或tomcat部署与配置。
熟练掌握socket编程。熟悉nio。熟悉netty或mina。
熟悉关系数据库知识。熟练掌握sql语言。
熟悉至少一种nosql产品。
熟悉html,javascript等前端技术。
了解大规模网站常构技术。有云计算平台使用经验。
较强解决问题能力,掌握诊断、分析程序故障技巧。
较强学习能力,能够在短时间内掌握新技术。
工作描述:
在架构师的指导下设计、实现和维护服务器程序
管理团队日常工作
对团队成员作技术指导
与运维团队合作,确保服务器程序稳定上线
技能要求:
熟悉操作系统基本知识。熟练掌握linux操作系统日常操作。
熟悉tcp/ip协议栈。熟练掌握 http、websocket等应用层协议。
精通java语言。熟练掌握多线程编程。
熟悉javaee相关技术。精通servlet、jsp技术 。
熟悉jetty或tomcat部署与配置。
熟练掌握socket编程。熟悉nio。熟悉netty或mina。
熟悉关系数据库知识。熟练掌握sql语言。
熟悉至少一种nosql产品。
熟悉html,javascript等前端技术。
了解大规模网站常构技术。有云计算平台使用经验。
较强解决问题能力,掌握诊断、分析程序故障技巧。
较强学习能力,能够在短时间内掌握新技术。
书写经验50人觉得有用
写岗位职责的时候,得结合自己的实际工作情况去写,不能太笼统也不能太模糊。比如在服务器端java开发这个岗位上,你得把具体的工作内容都涵盖进去,像是负责系统的后端逻辑设计,数据库交互处理,还有接口调用这些都要写清楚。当然了,还得提到一些日常维护的事,像系统性能优化、故障排查之类的,这些都是日常工作的一部分。
有时候写的时候会遇到点小麻烦,比如说写到某一部分的时候突然思路卡住了,这时候就得停下来想想自己平时是怎么做的,从头捋一遍。像我有一次就犯了个小错误,把“负责项目需求分析”写成了“负责项目需求审核”,结果被同事发现了,虽然意思差别不大,但总觉得哪里不对劲。
再比如,你要特别注意那些技术细节,像spring框架的应用,mybatis的配置,这些都需要明确写出来,不然hr看了可能不清楚你的技术水平到底怎么样。而且,写的时候不能光顾着堆砌专业术语,还得让人能看懂,不然写了也是白写。
书写注意事项:
有些东西得根据公司的具体情况来调整,像有的公司可能对代码质量要求特别高,那你就得强调代码审查、单元测试这些环节的重要性。还有就是版本控制这块儿,git的使用频率有多高,是不是需要定期提交代码审查报告之类的,这些都得考虑到。
有时候写着写着就会发现,很多东西看似简单,但真正写起来才发现有很多需要注意的地方。比如有一次我写职责的时候,把“参与系统架构设计”写成了“参于系统架构设计”,当时也没发现,直到打印出来才注意到,这事后来还闹了个小笑话。
【第8篇】服务器c开发工程师岗位职责怎么写200字
职责描述:
mmo手游项目的核心业务开发、性能优化工作。
职位要求:
1、三年以上服务器开发经验,有mmo游戏服务器开发经验优先;
2、精通c/c ,精通linux下网络编程,熟悉网络编程、多线程编程、大型多人在线架构;
3、熟悉linux环境,熟悉shell脚本编写;
4、熟悉mysql,redis的使用、开发与优化;
5、有较强的自学能力,沟通能力和良好的语言表达能力;
6、有大型分布式、高并发、高负载、高可用系统设计经验者优先
书写经验13人觉得有用
写服务器c开发工程师的岗位职责,得先弄清楚这个岗位的核心任务是什么。这岗位主要是负责服务器端程序的设计、编码和测试工作,需要熟悉linux系统下的c语言开发环境,还得懂网络编程相关的知识。像什么tcp/ip协议栈的理解,多线程处理能力,这些都是必备技能。平时工作中,可能需要跟前端开发人员配合,确保接口对接顺畅,还要参与代码审查,找出潜在的问题。
一开始写的时候,最好从具体的职责出发。比如,“负责服务器端核心模块的设计与实现”,这就比较明确,直接点明了工作的重点。接着可以写到“编写高效稳定的后端服务代码”,这里就提到了代码质量和稳定性的重要性。不过有时候写着写着,可能会把“编写代码”写成“编写程序”,虽然意思差别不大,但仔细看还是能感觉到不太严谨。
再往下写,可以提到日常维护的部分,像“监控服务器运行状态,及时排查并解决各类故障”。这部分其实挺重要的,因为服务器一旦出问题,影响范围可能很广。不过有时候描述起来,会不小心漏掉一些关键点,比如具体怎么监控,哪些指标需要重点关注,这部分说得就比较笼统了。
书写注意事项:
服务器开发还涉及到性能优化这块,可以写成“针对高并发场景进行性能调优,提升系统吞吐量”。这里要注意的是,有时候为了追求简洁,可能会忽略掉一些细节,比如具体的调优方法或者工具,这样会让描述显得有些空泛。
还有就是文档编写这一块,很多开发人员容易忽视。可以写成“撰写技术文档,记录关键设计思路和技术方案”,但实际上执行起来,可能会遇到文档格式不对,或者更新不及时的问题。有时候甚至会忘记更新文档,导致后续接手的人摸不着头脑。
小编友情提醒:
别忘了团队协作这部分。服务器开发不是一个人的事情,通常需要和其他部门密切配合。可以写成“协助其他团队完成相关任务,推动项目顺利落地”,但实际操作中,可能会遇到沟通不畅的情况,这时候就需要多花时间去协调,而不是一味地埋头写代码。
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