第1篇 美术设计工程师岗位职责
1、爱岗敬业,有较强的团队协作精神
2、熟练掌握汽车和旅居车专业知识
3、有一定语言和文字表达能力
4、有一定的创新意识
5、了解生产工艺和制造技术
6、能够运用三维软件进行结构造型设计。实现产品的形态设计和色彩设计,实现工艺技术与艺术的结合
第2篇 资深美术设计师岗位职责
岗位职责:
1、负责独立完成营销活动主视觉表现方案,及其延展内容;
2、合理安排工作进度,并在相应时间节点提交设计成品;
3、对设计总监进行工作汇报。
职位要求:
1、5年以上平面设计经验,有海报、h5等项目优秀设计案例,熟练互联网公关业务流程,工作效率高;
2、创意执行力很强,有一定文案创作和策划能力,善于创意发挥。
3、有服务汽车项目经验者优先。
第3篇 美术陈列设计岗位职责
美术陈列设计师 雪松控股集团有限公司 雪松控股集团有限公司,雪松,雪松控股,雪松控股集团有限公司,雪松金融 职责:
1、参与公司美陈项目的设计管理,提出设计意见
2、参加方案设计、初步设计等
3、根据项目要求装修材料进行建议及确认工作
4、参与项目设计管理总结工作,并负责设计等工作的标准化、流程化梳理
任职资格:
1、大专或以上,设计等相关专业;
2、4年以上相关工作经验,具备良好的沟通能力;
3、具有美术基础,学习能力强、热爱美陈工作、有创新精神;
4、能熟练操作autocad、3d max、photoshop、等软件。
第4篇 游戏主美术设计师岗位职责职位要求
岗位职责:
1、负责游戏项目的整体美术风格定位,质量把关;
2、负责项目的美术人员调配及跟进;
3、制订规范美术流程,随时参与到游戏美术的任何一环节;
4、管理项目内美术资源及优化方案;
5、承担美术团队成员的培训及技术提升。
任职条件:
1、大专及以上学历,美术相关专业,有良好的美术功底;
2、四年以上游戏美术经验,有过一年以上的游戏项目美术管理经理优先;
3、熟悉游戏美术及相关的流程和规范, 从原画、模型、贴图、绑定、动画、特效、优化等皆能掌握;
4、精通maya photoshop等设计相关软件;
5、有创意想法,敢尝试挑战不同的平台项目 ;
6、精益求精,有高度责任感; 具有团队合作精神,良好的沟通协调能力,和开发人员及时的反馈和合作;
7、有unity3d,unreal项目经验优先。
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限
第5篇 平面设计美术编辑岗位职责
岗位职责:
1、负责市场推广所需的产品宣传资料设计、产品手册及海报等;
2、负责公司网站内容更新建设及维护,公司微信平台产品推广及维护;
3、负责公司电商平台整体风格设计、改版和优化工作,制作商品详情页等设计;
4、负责完成分派的其他设计工作。
任职资格:
1、大专及以上学历,广告设计、平面设计相关美术专业毕业,具备相关设计经验者优先;
2、具有创新思维,熟练使用办公软件热爱创意设计工作;
3、熟练操作coreldraw、photoshop、illustrator等相关设计软件,熟悉各种平面印刷工艺,对色彩和特殊印刷效果能准确的把握;
4、 具有良好的设计、表达能力和成熟的原创作品,能够独立策划、操作项目及完成全案;
5、 踏实敬业,具备良好的沟通技能和团队协作精神。
第6篇 美术设计岗位职责内容
1.负责公司平面广告设计,logo.ci.vi企业形象设计与制作。
2.负责公司对外宣传资料的平面设计、美工与制作。
3负责公司其他项目,包含户外、视频等设计。
第7篇 舞台美术设计岗位职责
1、独立完成每个项目的舞台美术设计工作。
2、完成方案效果图、制作图的设计任务。
3、完成对舞美工厂制作工艺的艺术把控、现场实施的指挥工作。
第8篇 美术图形设计岗位职责
办公室工作,负责生产认证兼日常简单的设计工作,必须有简单的设计基础,提供免费住宿,有食堂,本地户口优先。
第9篇 场景3d美术设计师岗位职责
岗位职责
1.参与全球一流ip的pc及家用机免费网游开发,与全球一流aaa级团队共同工作。
2. 根据项目中的场景风格设定,与主美,场景概念主管以及ta能够高效沟通,开发并设定前沿的画面质量标准与先进的开发流程,熟悉引擎相关模块,掌握开发工具与了解相关游戏系统。
3.把控整个项目场景资源与引擎内最终的材质,灯光,后期等效果;
4.有足够高的视野,能够不断提升自己能力的同时,带领团队不断进步与积累专业知识。
5.跟进团队整体开发进度并全程监督外包资源质量。
6.在新任务开始之前能够主动与协作部门沟通,以确保高效的实现关卡设计效果。
7.强大的时间管理和优先排序能力,根据项目开发计划保证里程碑和整体项目目标能按预期进行;
【岗位要求】
1、至少3-5年以上3d场景岗位工作经验,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐,至少一款完整次世代项目(主机,手游,pc不限,需附项目名称)
2. 熟练使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等软件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者优先考虑。
3、熟悉ue4地形、材质、灯光系统,对各种风格化材质与造型把握准确,对模型面数控制精准,熟悉lod制作流程。
4、了解行业趋势,喜欢创新,注重细节,对自身有苛刻的要求,能主动学习新的软件和艺术表达方式,并能够处理开发中各种复杂问题。
5、热爱游戏,尤其是对主机游戏画质有强烈追求。
第10篇 美术场景设计师岗位职责
岗位职责
1.参与全球一流ip的pc及家用机免费网游开发,与全球一流aaa级团队共同工作。
2. 根据项目中的场景风格设定,与主美,场景概念主管以及ta能够高效沟通,开发并设定前沿的画面质量标准与先进的开发流程,熟悉引擎相关模块,掌握开发工具与了解相关游戏系统。
3.把控整个项目场景资源与引擎内最终的材质,灯光,后期等效果;
4.有足够高的视野,能够不断提升自己能力的同时,带领团队不断进步与积累专业知识。
5.跟进团队整体开发进度并全程监督外包资源质量。
6.在新任务开始之前能够主动与协作部门沟通,以确保高效的实现关卡设计效果。
7.强大的时间管理和优先排序能力,根据项目开发计划保证里程碑和整体项目目标能按预期进行;
【岗位要求】
1、至少3-5年以上3d场景岗位工作经验,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐,至少一款完整次世代项目(主机,手游,pc不限,需附项目名称)
2. 熟练使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等软件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者优先考虑。
3、熟悉ue4地形、材质、灯光系统,对各种风格化材质与造型把握准确,对模型面数控制精准,熟悉lod制作流程。
4、了解行业趋势,喜欢创新,注重细节,对自身有苛刻的要求,能主动学习新的软件和艺术表达方式,并能够处理开发中各种复杂问题。
5、热爱游戏,尤其是对主机游戏画质有强烈追求。
第11篇 3d场景美术设计师岗位职责
岗位职责
1.参与全球一流ip的pc及家用机免费网游开发,与全球一流aaa级团队共同工作。
2. 根据项目中的场景风格设定,与主美,场景概念主管以及ta能够高效沟通,开发并设定前沿的画面质量标准与先进的开发流程,熟悉引擎相关模块,掌握开发工具与了解相关游戏系统。
3.把控整个项目场景资源与引擎内最终的材质,灯光,后期等效果;
4.有足够高的视野,能够不断提升自己能力的同时,带领团队不断进步与积累专业知识。
5.跟进团队整体开发进度并全程监督外包资源质量。
6.在新任务开始之前能够主动与协作部门沟通,以确保高效的实现关卡设计效果。
7.强大的时间管理和优先排序能力,根据项目开发计划保证里程碑和整体项目目标能按预期进行;
【岗位要求】
1、至少3-5年以上3d场景岗位工作经验,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐,至少一款完整次世代项目(主机,手游,pc不限,需附项目名称)
2. 熟练使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等软件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者优先考虑。
3、熟悉ue4地形、材质、灯光系统,对各种风格化材质与造型把握准确,对模型面数控制精准,熟悉lod制作流程。
4、了解行业趋势,喜欢创新,注重细节,对自身有苛刻的要求,能主动学习新的软件和艺术表达方式,并能够处理开发中各种复杂问题。
5、热爱游戏,尤其是对主机游戏画质有强烈追求。
第12篇 3d美术设计岗位职责
工作职责:
1、负责3d欧美卡通风格中角色、场景、道具的模型、贴图的制作。
2、控制整体3d模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3、独立制作完成灯光,材质,渲染等3d功能表达。
任职资格:
1、3年以上3d美术制作经验;
2、熟练运用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作软件;
3、有一定的美术功底,对模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作及渲染;
4、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;
5、熟悉3d绑定动画制作的优先;有欧美卡通风格游戏制作经验优先;
6、简历请附带能够体现自身水平的作品。
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