第1篇 游戏设计师岗位职责和任职条件
职位概述
游戏设计师是游戏开发公司中的一种职称,是为广大游戏玩家开发新游戏的工作者,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。
职位说明岗位职责
1.负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
2.负责跟进游戏的最终表现效果;
3.负责游戏的文字创意、流程设计等工作;
4.负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
5.负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;
6.负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。
游戏设计师工作内容
1.根据核心框架,设计游戏的基本玩法;
2.设计游戏内容的各个系统;
3.设计游戏关卡;
4.配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;
5.持续改进已上市游戏的用户体验;
6.构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。
游戏设计师任职条件
1.有良好的逻辑思维能力,能较好地进行游戏规则的逻辑推理,数值计算;
2.熟悉excel等软件,能够清楚明确地通过书面文档和流程图表达自己的观点;
3.善换位思考,能全面地想象各类用户的心理和行为;
4.了解计算机技术实现网络游戏的基本原理;
5.熟练使用photoshop,flash等软件,能够独立完成关卡的草图设计;
6.对c语言、java、net、php面向对象编程、数据库基础知识有一定基础;
7.具备较好的学习能力、理解能力、表达能力、分析能力、总结能力。
游戏设计师职业发展方向
游戏助理设计师 → 游戏设计师 → 游戏资深设计师 → 设计总监
游戏设计师薪资行情(元/月)
:3290
一年以上:3303
二年以上:3768
三年以上:5028
五年以上:6474
八年以上:7299
十年以上:7917
(数据来自网络,仅供参考)
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第2篇 游戏3d角色设计师岗位职责、要求
游戏3d角色设计师职位要求
1.专科以上学历,艺术类专业,1年以上3d游戏角色制作经验;
2.具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力;
3.精通人体、动物的解剖结构;
4.熟练使用3dmax、photoshop、bodypaint及相关软件;
5.对各种美术风格有把控能力,较强的独立创造力;
6.有责任心、善于沟通、乐于合作;
7.有unity3d项目经验优先。
游戏3d角色设计师岗位职责
1.负责3d游戏中的各类角色、怪物设计与制作;
2.准确还原原画设计,完成高质量的3d角色作品;
3.根据工作需求 , 不断学习新的美术工具及制作技巧。
第3篇 游戏原画设计岗位职责
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
第4篇 游戏高级ui设计师岗位职责
高级游戏ui设计师 武汉市多比特信息科技有限公司 武汉市多比特信息科技有限公司,多比特,多牛百变方块,多比特 我们可以提供:
1、app下载量长期排名app store、安卓市场前列的产品,公司发展好,让你现在和未来都不吃亏;
2、位于光谷软件园,周围交通便捷、商圈云集,整层办公楼,宽敞舒适;
3、老板好,领导好,团队氛围好;让你独当一面,充分授权,尽情展示自己;
4、有市场竞争力的薪酬,每年调薪,丰厚年终,让你获得比同龄人高的回报;
5、高基数社保公积金,是你买房、看病、生娃、养老的有力保障;
6、入职体检、年度深度体检,关爱你,我们在身边;
7、节日福利,每一个节日我们与你共度,物资、现金应有尽有,心意不能少;
8、生日福利,你的生日我都记得,我会准备好蛋糕和礼物,为你唱一首生日歌,盼你愿望成真;
9、丰富的下午茶,下午小饿小困时刻,各式下午茶给你补充满满能量;
10、定期团建活动:聚餐、看电影、bbq,密室逃脱、农家乐......哪里有我们,哪里就有欢乐;
11、健身房,完备的器材、搭配换衣间、淋浴间,让你轻松换装,尽情挥洒汗水,又和自家般便捷自如。
我们需要你来:
1.负责公司游戏产品的整体ui设计工作;
2.能够准确地分析、定位游戏的风格;
3.掌握多种游戏风格的设计经验;
4.遇到问题能够提供合理的解决方案;
5.对产品进行持续优化,不断提升产品质量;
我们希望你是:
1.美术、设计类专业优先;
2.5年以上游戏设计经验,对游戏交互设计有较深的理解和大量的项目实践,有成熟案例作品;
3.熟练掌握ui设计软件和具备合理的工作流程,够独立完成整款产品的设计;
4.工作态度积极,具备良好的团队协作能力,能与各个部门人员密切合作;
5.有较强的责任心,能够及时配合产品不断优化更新,确保产品具备较强竞争力
第5篇 网络游戏设计岗位职责
网络游戏-资深ui设计师-30-100w 1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;
3、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面;
第6篇 游戏特效设计师岗位职责
岗位职责
1、根据项目,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
2、沟通理解表达能力强,能接受项目具体需求和指示,按时完成工作内容,工作认真;
3、具备良好的团队合作意识和沟通能力吃苦耐劳、积极主动的工作态度。
【岗位要求】
1、大专以上学历,3年以上游戏特效,1年以上u3d特效经验;
2、热爱游戏,关注游戏体验;
3、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
4、熟练掌握特效设计及相关插件如:3dmax、fumefx、ae、photoshop、u3d等,熟悉页游、手游项目制作流程;
5、擅长设计制作游戏中的各种特效。
第7篇 游戏界面设计师岗位职责
1.负责手机游戏ui界面的设计、图标绘制与部分界面中背景制作;
2.按照已定界面风格的标准,延展设计其它的游戏界面;
3.理解策划方案来制作各类界面、包含活动页面整体设计,并能提出个人对版式布局、及交互的看法和意见;
4.通过沟通与交流,用自己的专业眼光设计制定合适的游戏界面风格;
5.制作宣传海报、logo与相关推广资源。
职位要求:
1.有较好的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,真爱设计(以设计思维来理解工作与人生、系统学习过设计知识者优先);
2.2年以上设计相关工作经验(设计基础扎实、有在网站或平面设计类行业经验丰富者也可考虑);
3.熟悉ui设计流程和规范,对用户界面所涉及到的人机交互、用户体验有较深的认识;
4.熟练掌握photoshop等各种平面美术软件;
5.有良好的沟通能力,并能较快适应新的工作环境;
6.喜爱游戏,想投身游戏设计行业,至少精通一种网络游戏玩法。
第8篇 游戏原画设计师岗位职责
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
第9篇 游戏设计/开发岗位职责职位要求
职责描述:
任职条件:
1、年龄20-26周岁.专科以上学历,设计,开发类专业优先;
2、游戏资深玩家,有网络游戏或者手机游戏经验;
3、热爱互联网喜欢游戏,想往游戏行业发展;
4、学习能力强者可晋升为游戏设计师;
5、良好的表达能力及沟通能力,善于团队合作,拥有职业协作精神。
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公司福利:
1.本公司享受双休、朝九晚六制工作时间;
2.每一个正式员工均可享受社保五险、奖金、员工福利等;
3.每一个正式员工年底享受年终奖待遇;
4.公司提供食堂免费工作餐,让员工的身体更健康;
5.公司每个月有员工活动经费,可组织员工聚餐;让工作之余精神更放松;
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限
第10篇 游戏界面设计助理岗位职责
1. 薪资:4000起薪+五险一金+双休+补贴+各项员工福利+朝九晚五
任职资格:
1.18-28岁之间,大专及以上学历,可接受优秀毕业生;
2.对ps,设计感兴趣,并且有意向往设计行业发展;
3.有良好的表达沟通能力、学习能力、接受能力及较好的综合素质;
4.协助设计师做一些图片处理和资料收集的工作。
休息时间:国家法定节假日正常休息,五险一金+过节礼物+竞赛活动奖金奖品
工作环境:双休,8小时工作制,带薪年假,节假日正常休假
岗位要求:
1.对游戏界面设计热爱,
2.有较强的团队协作能力,配合协助设计师完成工作,有较强的领悟能力,对工作能够举一反三。
第11篇 游戏角色原画设计师岗位职责
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
第12篇 游戏音效设计师岗位职责
岗位职责:
1)参与游戏音频需求及方案的设计。
2)担当游戏音效为主的音频制作。
3)参与或协助音频资源整合入游戏。
4)参与品质把控、担当游戏音频调试及优化。
岗位要求:
1)过硬的音频理论知识,和实战技能(如混音、录音、音频编辑等)。
2)音频技术或音乐相关教育背景者优先。
3)擅长作曲、编曲者优先。
4)具备游戏从业经验,比如熟悉声音引擎者优先。
第13篇 游戏3d角色设计师岗位职责
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
第14篇 游戏音效设计岗位职责
岗位职责:
1)参与游戏音频需求及方案的设计。
2)担当游戏音效为主的音频制作。
3)参与或协助音频资源整合入游戏。
4)参与品质把控、担当游戏音频调试及优化。
岗位要求:
1)过硬的音频理论知识,和实战技能(如混音、录音、音频编辑等)。
2)音频技术或音乐相关教育背景者优先。
3)擅长作曲、编曲者优先。
4)具备游戏从业经验,比如熟悉声音引擎者优先。
第15篇 手机游戏ui设计师岗位职责
1、负责游戏产品界面的设计和实现,包括交互界面、图形等设计工作;
2、根据游戏策划和游戏美术的需要,组织游戏界面的关键元素(布局、功能、按钮、风格、特效),
设计出符合项目风格的界面。
3、设计游戏图标.
职位要求:
1、美术、设计类专业,本科以上学历(有工作经验者不限),具备扎实的专业基础,有游戏工作经验者
优先考虑;
2、具备良好的视觉设计能力,有良好的色彩和布局感,能够规划和整体把握游戏的风格和结构; 富有
创造力,对游戏的时尚与潮流有敏锐感。
3、ui设计相关知识丰富, 熟悉ui设计流程和规范,对人机交互、用户体验有较深的认识,能把握ui设计
趋势; 有游戏ui界面设计经验者优先考虑;
4、熟练使用photoshop和flash等相关工具软件
5、投资简历时请提供具代表性之个人设计作品。
第16篇 游戏设计师助理岗位职责
岗位职责:
1、游戏ui界面、icon、logo设计;
2、对已定界面风格进行规范,完成界面延续性设计与输出;
3、对界面最终效果实现进行跟进与开发对接工作;
4、积极主动与研发团队沟通,完成产品界面的开发和测试,保证视觉设计上的完善;
岗位描述:
1、一年手游ui设计经验(如优秀人才可放宽);
2、工作踏实认真、责任心强,具备良好的沟通能力,有团队精神,能承受一定的工作压力;
3、有手绘功底的优先。
*薪资:按能力定岗薪资(不设上限)+项目奖金+年终奖金;
*补贴:加班打车补贴+全勤奖金1000+节假日礼金1000;
*保障:转正后购买五险一金;
*福利:自主点餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+团建活动+国内外旅游+加班大奔接送+能力优秀者转正后可申请住房补贴
*津贴:结婚祝贺金1888+生日祝贺金1888+生育祝贺金1888
*环境:珠江新城1300平方的办公场地
第17篇 游戏ui界面设计师岗位职责职位要求
岗位职责:
1、负责游戏的用户界面设计及icon,logo等游戏元素设计,拆分,拼图。
职位要求:
1、美术或相关专业毕业,精通photoshop、illustrator或其他绘图软件;有良好的手2、绘基础,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感。
3、充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识为佳;
4、必要条件:有2年以上手机游戏ui界面设计经验,有经历过完整上线项目。(仅限游戏行业从事ui界面设计的应聘者,其他行业请勿投递)
岗位要求:
学历要求:本科及以上
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验1-3年
第18篇 资深游戏界面ui设计岗位职责职位要求
职责描述:
1. 负责游戏的用户界面设计及icon,logo等游戏元素设计。
2. 与团队其他成员协作,完成游戏美术开发。
职位要求:
1. 美术或相关专业毕业,精通photoshop、illustrator或其他绘图软件;
2. 有良好的手绘基础,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感;
3. 充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识为佳;
4. 有四年以上手游或端游ui设计经验,可把控ui整体方向。
岗位要求:
学历要求:大专及以上
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验5-10年
第19篇 3d游戏场景设计岗位职责
工作职责:
1、根据原画设计和策划需求,能够独立完成场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光、气氛营造及烘焙工作;
2、了解自身引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。
任职资格:
1、三年以上相关工作经验,有项目经验,能独立制作角色项目;
2、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,熟悉贴图绘制的各个模块;
3、熟练的应用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等软件;
4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动,有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求。
第20篇 游戏角色原画设计岗位职责
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
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