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游戏动作师岗位职责(2篇范文)

发布时间:2024-11-20 热度:59

游戏动作师岗位职责

第1篇 游戏动作师岗位职责

1.负责3d手游角色动作设计、蒙皮和骨骼动画制作;

2.负责u3d引擎内的动作资源导入与管理;

岗位要求:

1.动画相关艺术专业毕业,具备大专以上相关学历;

2.具备3年以上的3d游戏动画师从业经验;建议具有2d动画spine使用经验;

3.具备优秀的动作设计能力、动作观察力、节奏感、镜头感;

4.熟练掌握u3d引擎的动画相关操作。

第2篇 游戏动作师岗位职责、要求

游戏动作师职位要求

1.抗压能力强,有较强的主观能动性;

2.勤奋好学,做事踏实负责,愿意与团队一同成长;

3.arpg游戏制作经验优先。

游戏动作师岗位职责

1.根据策划与主美需求,制作角色战斗动作与展示动作;

2.动作表现力强,能够制作多人对打等复杂动作;

3.熟练使用max cs骨骼,对unity手游开发有一定经验;

4.3年以上3d动作制作经验。

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