第1篇 3d动作组长岗位职责
岗位职责:
1、根据游戏项目的美术风格以及角色性格,把控游戏中各类角色动作的制作质量以及流畅度;
2、统筹安排游戏中角色和各类怪物、npc等的动作设计与制作,监督项目动作的完成进度和质量;
3、制定和完善动作的制作规范,梳理制作流程;
4、负责与策划、程序以及模型组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上3d动作制作经验,1年以上动作团队管理经验;
2、具备扎实的美术功底,对运动规律有深刻的认识和理解,对人物动作有能够设计个性且漂亮流畅的打斗动作;善于利用完美动作塑造人物的性格;
3、热爱游戏,了解游戏行业,能熟练使用u3d引擎、3dmax、photoshop等软件;
4、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。
第2篇 3d动作组长岗位职责以及职位要求
3d动作组长职位要求
1.专科以上学历,艺术或者动画类相关专业;
2.5年以上的游戏动作工作经验, 精通3dmax,untiy等计算机绘图软件;
3.对动作优劣,具有较系统的判别能力;
4.有成功上线项目者优先;
5.有一定的带组经验,安排组内工作计划,妥善协调分配任务。
3d动作组长岗位职责
1.有丰富的骨骼设置及蒙皮制作的经验;有丰富的主角、npc、怪物、套装、武器、道具模型等动作制作和导出的经验;
2.能根据游戏的风格,把握动作的特点;
3.熟悉研发流程并制定动画组的开发计划;
4.良好的沟通能力:与策划、程序、模型及特效等环节沟通合作。
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