第1篇 模型贴图岗位职责
游戏角色建模组长 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。
任职条件:
1. 熟练使用max/maya,以及zbrush或mudbox软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先考虑)
2. 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
3. 绘画、雕塑专业毕业优先考虑;
4.对雕刻衣服布料有一定的了解。
5.做过次时代角色建模的优先,注重看作品与测试结果。请认真对待测试!也请拿出看得见水平的作品出来!
公司主营游戏项目:
王者荣耀,绝地求生,天谕 ,枪神纪,等等, 合作客户网易,腾讯等。 测试难度也参考以上,注重看测试结果,具体薪资可以根据个人水平浮动
公司上班时间:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 双休+每月有两天带薪调休,团建和员工旅游,年终奖,全勤奖,下午茶水果等福利 不要手绘,不要场景,不要影视,不要动漫卡通 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。
任职条件:
1. 熟练使用max/maya,以及zbrush或mudbox软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先考虑)
2. 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
3. 绘画、雕塑专业毕业优先考虑;
4.对雕刻衣服布料有一定的了解。
5.做过次时代角色建模的优先,注重看作品与测试结果。请认真对待测试!也请拿出看得见水平的作品出来!
公司主营游戏项目:
王者荣耀,绝地求生,天谕 ,枪神纪,等等, 合作客户网易,腾讯等。 测试难度也参考以上,注重看测试结果,具体薪资可以根据个人水平浮动
公司上班时间:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 双休+每月有两天带薪调休,团建和员工旅游,年终奖,全勤奖,下午茶水果等福利
第2篇 cg模型贴图岗位职责
职位介绍:
1. 为引擎类互动体验项目提供数字资产,主要针对ue4和u3d。
2. 为cg类项目提供数字资产,主要针对maya和houdini
岗位职责:提供符合项目要求的模型和贴图
技能要求:
1. 熟练使用maya进行建模,3dmax辅助应用,可使用zb进行雕刻处理。
2. 至少熟练精通一种贴图绘制软件(ps, substance等)
3. 可以严格按照项目要求进行制作,在达到面数要求的同时保证形态准确,可以独立完成次世代流程中需要的各种贴图(颜色,高光,反射,法线等)
优先条件:
1. 有次世代贴图制作经验者优先。
2. 有传统cg材质制作经验者优先。
3. 有引擎效果集成(引擎材质,灯光等)经验者优先。
4. 5年以上行业资深者工资可面议。
5. 美术专业者优先。
第3篇 cg模型贴图师岗位职责
职位介绍:
1. 为引擎类互动体验项目提供数字资产,主要针对ue4和u3d。
2. 为cg类项目提供数字资产,主要针对maya和houdini
岗位职责:提供符合项目要求的模型和贴图
技能要求:
1. 熟练使用maya进行建模,3dmax辅助应用,可使用zb进行雕刻处理。
2. 至少熟练精通一种贴图绘制软件(ps, substance等)
3. 可以严格按照项目要求进行制作,在达到面数要求的同时保证形态准确,可以独立完成次世代流程中需要的各种贴图(颜色,高光,反射,法线等)
优先条件:
1. 有次世代贴图制作经验者优先。
2. 有传统cg材质制作经验者优先。
3. 有引擎效果集成(引擎材质,灯光等)经验者优先。
4. 5年以上行业资深者工资可面议。
5. 美术专业者优先。
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