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3d动作美术岗位职责(2篇范文)

发布时间:2024-11-29 热度:72

3d动作美术岗位职责

第1篇 3d动作美术岗位职责

资深美术(3d场景/地编/动作/ui) 一、资深3d场景 1人

对次时代3d场景制作流程非常熟悉,3个项目以上的经验,对speed tree熟悉对substance软件有一定的掌握,对pbr渲染方式熟悉,对日式写实风格有能力驾驭或相关经验更好。

二、资深场景地编 1人

资深地形编辑师,3个项目以上的经验,参与过大型地图的编辑工作2048x2048以上的面积,有端游地编经验更好,熟悉terraincomposer2地形编辑器的更好,对日式风格有驾驭能力或相关经验更好。

三、资深动作设计 1人

资深动作设计师,3个项目以上的经验,尤其对日式风格的动作要有驾驭能力。

四、资深ui设计 1人

主ui设计师,3个项目以上的经验,对风格化ui(火影、阴阳师)和应用化ui(崩坏3)有驾驭能力,并对日式游戏ui有能力驾驭。 一、资深3d场景 1人

对次时代3d场景制作流程非常熟悉,3个项目以上的经验,对speed tree熟悉对substance软件有一定的掌握,对pbr渲染方式熟悉,对日式写实风格有能力驾驭或相关经验更好。

二、资深场景地编 1人

资深地形编辑师,3个项目以上的经验,参与过大型地图的编辑工作2048x2048以上的面积,有端游地编经验更好,熟悉terraincomposer2地形编辑器的更好,对日式风格有驾驭能力或相关经验更好。

三、资深动作设计 1人

资深动作设计师,3个项目以上的经验,尤其对日式风格的动作要有驾驭能力。

四、资深ui设计 1人

主ui设计师,3个项目以上的经验,对风格化ui(火影、阴阳师)和应用化ui(崩坏3)有驾驭能力,并对日式游戏ui有能力驾驭。

第2篇 3d动作美术师岗位职责

3d动作美术师 成都天纵世纪科技有限公司 成都天纵世纪科技有限公司,成都天纵世纪,天纵 location:成 都

key job accountabilities:

岗位职责:

1、负责各种角色场景的绑定和动作制作;

2、根据项目需求及品质,按时完成游戏的动画和角色动作制作;

3、使用软件3dmax。

requirement :

任职资格:

1、具备专业美术训练经历,了解基本美学规律;具备实战经验;

2、熟练掌握3dmax并精通骨骼,蒙皮,动画制作;

3、有良好的节奏感和很强的表演欲望,善于观察和分析,能够按照要求制作精准的动画;

4、对于高品质动画有着不懈追求,对人物及不同生物的运动规律有一定了解,具备创新意识;

5、对于游戏有极大热情,主动积极,有创作激情;

6、具备较强的沟通及学习能力,有责任心,勇于接受挑战,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。

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