第1篇 场景模型师岗位职责职位要求
职责描述:
1、对大型场景有控制能力,如:数据量,整体气氛;有独立的场景分析能力;
2、熟练掌握maya或3dmax,软件制作出合格的模型
3、会使用zbrush对模型进行细化雕刻,用photoshop,mudbox,mari制作出高精度贴图。
4、有一定的美术功底,艺术基础扎实,形体和色彩感觉良好,游戏或艺术类等相关专业优先考虑
5、了解模型的布线,能制作出布线合理的模型
6、能熟练的布置好模型的uv
7、有较强的团队合作能力
8、良好的语言表达能力
9、学习能力较强
10、具备良好的职业道德和负责任的工作态度。
11、能独立完成项目,具有三年以上的工作经验,及相关公司项目管理经验者优先考虑;
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:3-5年
第2篇 cg场景模型师岗位职责
岗位职责:
1、负责cg动画的道具建模和材质,场景建模和材质,cg生态环境搭建;
2、负责场景资源的优化整合。
3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;
岗位要求:
1. 美术或相关专业,3年以上的建模能力和经验,精通maya,max,substance painter,ps等软件;
2. 有一定的美术功底,设计感及整体把握能力出色;
3. 具备较强的建模能力;
4、良好的沟通能力,团队合作精神;
5、有参与大的cg项目经验优先;
第3篇 游戏场景模型师岗位职责
职位描述:
负责3d、3渲2游戏美术内容(角色或场景)制作,应按时在各个制作流程的时间节点前完成所安排的基础性工作,能够按照制作人的制作计划高效的完成任务
工作职责:
制作游戏中使用的3d角色/场景的模型和贴图
接触过手绘及次世代模型制作,并能够遵循项目需求进行制作
学习能力强,能够及时掌握和学习新的软件工具和技术
根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求
在将任务作品交送于负责人审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查
职位要求:
熟练掌握相关软件的使用;
深入了解游戏,并且热衷于游戏美术制作;
熟悉实时3d游戏场景制作、熟悉3转2游戏场景制作;
至少1年以上工作经验(美术相关专业毕业并具有良好美术功底者优先);
提交简历时请附上相关作品。
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