第1篇 关卡设计师岗位职责
岗位职责:
通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作
职位要求:
1、对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景
2、有游戏引擎使用经验,熟悉游戏场景相关制作流程
3、掌握3d、2d相关美术软件工具
第2篇 场景关卡设计师岗位职责
1. 清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准;
2. 参与具体场景制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
3. 依据场景制作、编辑流程,参与审核;
4. 使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果;
5. 负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3d技术和工具;
6. 积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
资格要求:
1. 多年成型项目游戏制作经验;
2. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备;
3. 灵敏的科技敏感度;
4. 对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;
5. 具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作;
6. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用。
第3篇 游戏关卡设计师岗位职责
游戏美术地图编辑(关卡制作)设计师 西山居 成都西山居互动娱乐科技有限公司珠海分公司,西山居,西山居游戏,西山居 工作职责:根据策划及原画的设计,丰富和完善游戏地图结构设计,完成关卡功能的实现和场景地图的编辑
(需提供:个人相关素描,色彩及平时创意作品)
任职资格:
1)理解场景设定的需求,使用地形编辑器编辑场景地图,达到预定的气氛效果;
2)对画面构图、色彩、环境氛围有较好把控能力,熟悉ue3系列地图编辑软件;
3)有良好的设计规划意识与合作态度,有团队精神,乐于学习,富有责任感。
第4篇 关卡设计策划岗位职责
地图/关卡设计策划 成都游熊科技有限公司 成都游熊科技有限公司,gamebear,游熊 岗位职责简述:
-地图/关卡设计策划
-负责项目的地图设计,保证和主策划的设计意图一致
-负责与程序的地图编辑器设计师、美术的地图美术设计师对接
-负责根据文案策划和数值策划的规划,将地图资源配置细化并美化以达到美术要求
任职资格:
-有足够的理解能力,能够准确理解主策划及数值策划的设计意图
-有足够的耐心和沟通能力,能够有效的将自己的设计向美术和程序解释清楚
-有足够的审美能力,能够制作出美观的地图,并能向美术提出有效的建议
-有足够的细心和耐心,能够在制作地图时不会烦躁、并且注意到满足需求的各种细节要求
-执行力强
-有游戏从业经验者优先
第5篇 关卡设计岗位职责
岗位职责:
通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作
职位要求:
1、对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景
2、有游戏引擎使用经验,熟悉游戏场景相关制作流程
3、掌握3d、2d相关美术软件工具
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