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游戏3d场景设计岗位职责(3篇范文)

发布时间:2024-11-29 热度:19

游戏3d场景设计岗位职责

第1篇 游戏3d场景设计岗位职责

工作职责:

1、根据原画设计和策划需求,能够独立完成场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光、气氛营造及烘焙工作;

2、了解自身引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。

任职资格:

1、三年以上相关工作经验,有项目经验,能独立制作角色项目;

2、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,熟悉贴图绘制的各个模块;

3、熟练的应用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等软件;

4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动,有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求。

第2篇 游戏3d场景设计师岗位职责以及职位要求

游戏3d场景设计师职位要求

1.了解3d游戏项目的开发流程,擅长休闲游戏场景的建模及贴图,优秀的3d造型能力;

2.有完整3d手游研发经验、有untiy游戏开发经验优先;

3.有一定的美术功底与手绘能力,熟练掌握3dmax、photoshop、paint3d等相关软件与插件;

4.思路清晰,性格开朗,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能。

游戏3d场景设计师岗位职责

1.负责项目内所有场景的制作 lightmap烘焙;

2.负责项目内人物配饰翅膀坐骑等等制作;

3.熟用unity引擎进行美术资源的导入和制作。

第3篇 游戏3d场景设计师岗位职责、要求

游戏3d场景设计师职位要求

1.二年以上的游戏美术设计师工作经验,有参与多个游戏美术项目经验;

2.须具备深厚的游戏美术功底,手绘能力强会用sp、quixel suite优先考虑;

3.良好的团队沟通能力,时间观念强;

4.热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强。

游戏3d场景设计师岗位职责

1.负责3d次世代/手绘游戏的角色制作

2.充分配合直属上级的工作。

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