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游戏动画设计师岗位职责(2篇范文)

发布时间:2024-11-29 热度:31

游戏动画设计师岗位职责

第1篇 游戏动画设计师岗位职责

工作职责:

负责游戏中3d角色蒙皮绑定和动作设计与制作,配合程序完成动画导入uinty及相关操作

任职资格:

1、1年以上的次时代(欧美)动作(act、arpg)项目相关工作经验

2、熟悉掌握3dmax等三维软件动画模块

3、动作方面有丰富灵感

4、有面部动画制作和表演动画制作经验,熟悉unity3d动画模块者优先

第2篇 游戏动画设计岗位职责

岗位职责:

1、负责游戏项目中的三维场景模型贴图制作,以及相关道具等的制作;

2、有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识;

3、具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先;

4、熟练使用 3dsmax等三维制作软件,能独立制作完成游戏场景的建模和贴图、并对游戏动画 有一定的了解,具备一定的对应3d制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作、;

5、 具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;

6、无基础/无经验,可接受从基层做起的优先考虑。

公司福利:

1.公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;

2.定期举办员工活动,如游戏比赛、户外拓展等;

3.定期举办技术交流活动,有众多知名游戏企业参与;

4.公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;

5.朝九晚六,周末双休;

6.每年享受国家规定的带薪年假、法定节假日等福利;

7.帮助解决住宿问题;

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